基本信息
我的世界Java版本
26.2
26.1.x
1.21.3–1.21.11
1.21–1.21.1
1.20.6
1.20.4
1.20.1–1.20.2
1.19.4
1.16.5
1.12.2
1.8.8
平台
Folia
运行环境

搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 MIT
发布于 2024-11-29
更新于 2026-09-02
更新日志
更改
- 支持在战利品箱预览中添加基于槽数的物品。
- 现在所有打开战利品箱的实例都会遵循禁用世界的设置。
Settings.Border.Glass-Border.Air现在是一个配置选项。- 如果该值设置为 false,则不会在这些槽数中设置空气,从而允许分页使用底部行。
- 这适用于你从不超过 27 个槽数、分页实际上无法正常运行的独特场景。
- 改进了内部消息处理。
- 将 ConfigMe 替换为我们自己的“仿制”系统,并封装在 Configurate 周围
- 你会注意到 config.yml 中的注释被保留了,并且因此添加了额外的行,我目前无法更改这一点!
- 非常旧的配置文件的自动迁移尚未编写。
- 文件将自动应用注释,并添加缺失/新的配置选项。
- 改进了位置存储以及启动时加载位置。现有位置应继续有效。
- 位置现在使用随机 UUID 存储,无需像以前那样奇怪地递增数字。
- 如果战利品箱位置损坏,它们的名称将在启动或重载时打印到终端。
- /crazycrates fix 现在是一个命令,并已替换启动时自动修复战利品箱位置的方式。
- 为 /crazycrates list 添加了 {broken_locations} 作为占位符。
战利品箱更改
配置更改
config.yml 中所有现有的选项(如果存在)将首先被遵循。你可以在 examples/crates 中找到更新用法的示例!
config.yml中的crate.knock-back现在可以按每个战利品箱进行配置,并且在新的设置中不再添加到config.yml中。config.yml中的crate.disabled-worlds现在可以按每个战利品箱进行配置,并且在新的设置中不再添加到config.yml中。config.yml中的crate.quad-crate.timer现在可以按每个战利品箱进行配置,并且在新的设置中不再添加到config.yml中。config.yml中的crate.types.csgo.cycling-material现在可以按每个战利品箱进行配置,并且在新的设置中不再添加到config.yml中。config.yml中的crate.types.csgo.finished-material现在可以按每个战利品箱进行配置,并且在新的设置中不再添加到config.yml中。config.yml中的crate.keys.key-sound.toggle和crates.keys.key-sound.name现在可以按每个战利品箱进行配置,并且在新的设置中不再添加到config.yml中。
API 更改
CrazyCrates API 已升级至 1.0.0
- ISettings 已从 CrazyCrates API 中移除
- 你可以通过 CratesProvider#api()#getConfigManager() 使用 ConfigManager 类,但它可能会随时被重构。
- 我不喜欢
ISettings的实现方式,以及我进行配置的方式。目前最好直接使用接口。
- IServer 已弃用,并标记为移除。请使用 CrazyCrates 而不是 IServer
- IServer 的使用应该仍然有效(你将缺少任何新功能)。如果无效,请告诉我。
已知问题
- 烟火(FireCracker)无法正常工作。
移除
use-different-random已从 config.yml 中移除,因为它在内部没有产生任何区别。
修复
- 修复了 AdvancedExample.yml 中 netherite_chestplate 的拼写错误。
- 修复了 fusion.yml 中递归深度不起作用的问题。
- 修复了在未被告知时伤害组件被应用到物品上的问题。
- 这会导致阻止损坏物品与其插件交互的插件出现问题。
- 当发送者为终端发送者时,不再尝试发送快捷栏上方消息。
- 不再允许人们不断退出编辑模式
- 添加了一条新消息,告诉玩家他们不在编辑模式中。
- 运行 /crates debug <crate> 时,不再检查奖励的物品是否为空。



