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CrazyCrates
CrazyCrates

CrazyCrates

在你的服务器中添加无限数量的板条箱,有 10 种不同的板条箱类型可供选择!

3,25102 years ago
CrazyCrates

CrazyCrates

在你的服务器中添加无限数量的板条箱,有 10 种不同的板条箱类型可供选择!

3,251
0

基本信息

我的世界Java版本

26.2
26.1.x
1.21.3–1.21.11
1.21–1.21.1
1.20.6
1.20.4
1.20.1–1.20.2
1.19.4
1.16.5
1.12.2
1.8.8

平台

Folia
\n \n \n \n \n Paper
\n \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n Purpur
Spigot

运行环境

服务端
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搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

搬运资源声明

对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。

详情信息

许可证 MIT
发布于 2024-11-29
更新于 2026-09-13
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本CrazyCrates 5.1.0

CrazyCrates 5.1.0

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更新日志

更新内容 🔨

  • 提升了通过 PlaceholderAPI 检查占位符时的性能
    • 这同时也减轻了内部的维护负担!
  • 改进了 examples 文件夹的更新。
  • 移除了 LegacyItemBuilder,因为维护两个 ItemBuilder 实在没什么乐趣。
    • 除非你使用了 HideItemFlags: true,否则无需更改配置。
    • 如果你确实使用了 HideItemFlags,请点击这里
  • 通过遍历文件夹而不是 FileManager 缓存来改进迁移类型,避免不必要的检查。
  • 改进了插件的整体详细日志记录。
  • 改进了配置迁移器中的占位符迁移。
  • 改进了 /crazycrates teleport <crate_id>。
  • 改进了整个插件的占位符解析。
  • 将 not_enough_keys 消息中的 {key_amount} 替换为 {amount}。
    • {key_amount} 已不再可用。
  • 通常只能在物品 DisplayName 中使用的占位符,现在也可以在 DisplayLore 中使用了。
  • 清理了与向玩家发送消息或向服务器广播消息相关的代码。
  • 移除了机巧箱(Cosmic Crate)中一个不必要的奖品循环,如果我们一开始就正确计算,就不需要它了。
  • 改用 StringUtils#tryParseInt,它使用可选值以获得更好的详细程度,而不是 Integer#parseInt。
  • 更新了默认配置文件。

板条箱更新

  • 改进了板条箱的追踪代码。
  • 提升了构建板条箱对象时的性能和可读性。
  • 提升了加载/添加板条箱位置时的性能。
  • 改进了板条箱开启结束时对相关任务和其他缓存的清理。
    • 这应该能修复一些其他奇怪的问题。

钥匙更新

  • 修复了使用 /crazycrates mass-open 或在 QuickCrate 中赠送奖品后潜行时钥匙扣除逻辑的问题,扣除顺序应当反过来,以在发生意外情况时最大程度减少免费战利品的获取。
    • 除此之外,如果钥匙因物品栏已满等任何原因未被扣除,现在会退还给你。

板条箱类型

  • CrateOnTheGo 现在会经过 openCrate 方法,因此所需钥匙以及其他板条箱拥有的功能现在都会生效。

物品布局

  • 默认情况下,use-different-items-layout 现在设为 true。
    • 拥有最新配置的现有服务器无需更改任何内容。

物品更新

  • 移除了配置刷怪笼预览的选项。
    • 这毫无意义,因为在板条箱菜单中它们看起来都一样。
  • 更新了发光配置,发光(Glowing)现在接受 "add_glow"、"remove_glow" 或 "none" 等值。
    • 现有的 true/false 应该仍然有效,但你应该尽快更新。

移除内容

权限

  • 移除了 use-new-permission-system 开关,并保留大家都喜欢的原始行为。

新增内容

钥匙占位符

  • 为钥匙占位符添加了简写格式,例如 1,000 会变成 1k,依此类推。

插件支持

注意:请将 <item_id> 替换为自定义物品插件中的正确标识符。 注意二:任何可以输入 diamond_axe(钻石斧)的地方都允许你使用此格式。 注意三:你仍然可以直接使用 emerald_helmet(绿宝石头盔)等直接 ID

  • 新增了对 HMCWraps 的支持。
    • DisplayItem: hmcwraps@<item_id>
  • 这为 Oraxen、Nexo、CraftEngine 和 ItemsAdder 等其他插件引入了新格式
    • DisplayItem: nexo@<item_id>
    • DisplayItem: oraxen@<item_id>
    • DisplayItem: itemsadder@<item_id>
    • DisplayItem: craftengine@<item_id>

新指令

  • 新增了 /crates version,其中包含 git 提交、上一个 git 提交以及当前版本。
    • 如果找不到任何值,将返回 "N/A"

其他

  • 在之前不支持的地方添加了自定义物品支持。
  • 为 FancyHolograms 添加了文本阴影支持。
    • #890

配置更改

发光

  • 发光(Glowing)不再使用 true/false,但我们内部也会识别该值,因此使用 true/false 的现有配置仍然有效。
  # 物品是否应该发光?
  # 可用类型:add_glow, remove_glow, none
  Glowing: "none"

隐藏组件

如果你在某些地方使用了 Hidden-Components 或 Components,它们已被 flags.components 取代,现有配置仍然有效。

Bug 修复 🐛

  • 修复了某些情况下使用错误消息或变量放错位置的问题。
  • 修复了 uuid 为空时日志方法导致控制台报错的问题。
  • 修复 getPrize 未能正确过滤无效权重,导致奇怪的奖品奖励的问题。
    • 我们对 totalWeight 变量进行了正确的检查,但在遍历奖品时,权重为 -1 的奖品仍然存在。
    • 如果将 -1 加到一个值上,它会增加该值,这可能导致奖品概率出现问题。
    • 任何值为 0.0、0 或小于 0 的数字都将被视为填充物品。
  • 修复了分页 GUI 在物品不足以构成第二页时仍创建第二页的问题。
  • 修复了日志消息可能未保存的问题。
  • 更新了 ExcellentCrates 迁移器,修复了几个迁移 bug。
  • 修复了 /crazycrates transfer 的一个重要问题。
    • 如果你无法更新,我建议禁用使用此指令的权限。
  • 通过将数量限制为所需数量,修复了 /crazycrates take/give 和 /crazycrates mass-open 的问题。
  • CMI 在最近的更新中,无论是 CMI Lib 还是 CMI API,总之 API 坏掉了,于是我 fork 了它,编译并发布到了我的仓库……目前看起来还能用
    • 看来我得一直维护它,直到宇宙热寂为止。
      • #876
      • #9919 Zrips 仓库中被一个愚蠢的机器人关闭的 CMI 问题。
  • /crazycrates debug 无法正常工作的问题。
  • 修复了记录日志消息时使用正确变量的问题。
  • 修复了自定义头颅无法正确构建的多个问题。
  • 修复了玩家执行 /keys 时没有钥匙时显示正确消息的问题。
  • 修复了 mass-open 中如果任何行为空或等级为空,你本应消耗的钥匙会丢失的问题。现在它们会被退还。
  • 修复了执行指令时的消息响应未发送到控制台的问题。

一如既往,欢迎在 https://github.com/Crazy-Crew/CrazyCrates/issues 反馈 🐛

文件

CrazyCrates-5.1.0.jar(2.42 MiB) 主要

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

5.1.0

运行环境

Folia\n \n \n \n \nPaper\n \n \n \n \n \n \n \n \n \n \nPurpur

游戏版本

26.1.2–26.2

下载量

0

发布时间

2026-09-02 13:00:59

版本号

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