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CrazyCrates
CrazyCrates

CrazyCrates

在你的服务器中添加无限数量的板条箱,有 10 种不同的板条箱类型可供选择!

3,25102 years ago
CrazyCrates

CrazyCrates

在你的服务器中添加无限数量的板条箱,有 10 种不同的板条箱类型可供选择!

3,251
0

基本信息

我的世界Java版本

26.2
26.1.x
1.21.3–1.21.11
1.21–1.21.1
1.20.6
1.20.4
1.20.1–1.20.2
1.19.4
1.16.5
1.12.2
1.8.8

平台

Folia
\n \n \n \n \n Paper
\n \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n Purpur
Spigot

运行环境

服务端
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搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

搬运资源声明

对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。

详情信息

许可证 MIT
发布于 2024-11-29
更新于 2026-09-02
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本CrazyCrates 5.1.0

CrazyCrates 5.1.0

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更新日志

变更 🔨

  • 优化了通过 PlaceholderAPI 检查占位符时的性能
    • 同时也降低了内部维护负担!
  • 优化了 examples 文件夹的更新流程。
  • 移除了 LegacyItemBuilder,因同时维护两个 ItemBuilder 并不愉快。
    • 除非您启用了 HideItemFlags: true,否则无需修改配置
    • 若您确实使用了 HideItemFlags,请点击此处查看说明
  • 通过遍历文件夹而非依赖 FileManager 缓存来改进迁移类型,避免了不必要的检查。
  • 全面优化了插件的日志输出详细程度。
  • 改进了配置迁移器中的占位符迁移逻辑。
  • 优化了 /crazycrates teleport <crate_id> 命令。
  • 全面优化了插件中占位符的解析逻辑。
  • 将“钥匙不足”消息中的 {key_amount} 替换为 {amount}。
    • {key_amount} 已不再可用。
  • 原本仅可在物品显示名称(DisplayName)中使用的占位符,现也可用于显示描述(DisplayLore)。
  • 清理了与向玩家发送消息或向服务器广播消息相关的代码。
  • 移除了 Cosmic Crate 中一段不必要的奖品循环——只要初始计算无误,该循环便无存在必要。
  • 切换为使用 StringUtils#tryParseInt 方法(返回 Optional 类型),以提供更清晰的错误提示,替代原先的 Integer#parseInt。
  • 更新了默认配置文件。

奖励箱变更

  • 优化了奖励箱的追踪代码。
  • 提升了构建奖励箱对象时的性能与可读性。
  • 优化了加载/添加奖励箱位置时的性能。
  • 在奖励箱开启结束时,改进了相关任务及各类缓存的清理逻辑。
    • 此项修复应能解决若干其他异常问题。

钥匙变更

  • 修复了使用 /crazycrates mass-open 或在 QuickCrate 上潜行点击领取奖品后扣除钥匙时的逻辑错误:正确顺序应为先发放奖品、再扣除钥匙,从而最大限度减少因异常情况导致的免费战利品获取。
    • 此外,若因背包已满等任何原因未能成功扣除钥匙,系统将自动为您退款。

奖励箱类型

  • CrateOnTheGo 现在也会调用 openCrate 方法,因此诸如“必需钥匙”等其他奖励箱所支持的功能现已一并生效。

物品布局

  • 默认启用 use-different-items-layout(即启用独立物品布局)。
    • 已更新配置文件的现有服务器无需进行任何更改。

物品变更

  • 移除了对刷怪笼预览图的配置选项。
    • 此选项已无意义,因所有刷怪笼在奖励箱菜单中外观完全一致。
  • 更新了发光效果配置:Glowing 现支持 "add_glow"、"remove_glow" 或 "none" 等取值。
    • 当前使用的 true/false 仍可兼容,但建议尽快更新。

移除内容

权限系统

  • 移除了 use-new-permission-system 开关,回归大家普遍喜爱的原始权限行为。

新增功能

钥匙占位符

  • 为钥匙占位符新增简写格式支持,例如 1,000 将自动显示为 1k,依此类推。

插件支持

注意:请将 <item_id> 替换为对应自定义物品插件中的正确标识符。
第二条注意:凡支持输入 diamond_axe 的位置,均可使用以下格式。
第三条注意:您仍可继续直接使用 emerald_helmet 等原生物品 ID。

  • 新增对 HMCWraps 的支持。
    • DisplayItem: hmcwraps@<item_id>
  • 同时为 Oraxen、Nexo、CraftEngine 和 ItemsAdder 等插件引入新格式支持:
    • DisplayItem: nexo@<item_id>
    • DisplayItem: oraxen@<item_id>
    • DisplayItem: itemsadder@<item_id>
    • DisplayItem: craftengine@<item_id>

新增命令

  • 新增 /crates version 命令,显示当前 Git 提交哈希、上一版本提交哈希及当前插件版本。
    • 若任一信息无法获取,则显示 “N/A”。

其他新增

  • 在此前未支持自定义物品的区域新增了自定义物品支持。
  • 为 FancyHolograms 新增文字阴影支持。
    • #890

配置变更

发光效果

  • Glowing 不再仅接受 true/false,但旧版 true/false 配置仍将兼容(内部已做适配)。
  # 物品是否发光?  
  # 可选值:add_glow、remove_glow、none  
  Glowing: "none"  

隐藏组件

若您此前在配置中使用了 Hidden-Components 或 Components,现已被 flags.components 所替代;旧配置仍可正常运行。

已修复漏洞 🐛

  • 修复了部分场景下错误消息被误用,或变量未被正确替换的问题。
  • 修复了日志方法在 UUID 为空时引发控制台报错的问题。
  • getPrize 方法未能正确过滤无效权重,导致奖品抽取结果异常。
    • 我们虽已对 totalWeight 变量做了正确校验,但在遍历奖品列表时,权重为 -1 的奖品仍会被保留。
    • 若将 -1 加入数值计算,反而会增大该数值,进而干扰奖品概率分配。
    • 所有值为 0.0、0 或小于 0 的奖品,现统一视为填充类奖品。
  • 分页式 GUI 会在物品数量不足时错误生成第二页。
  • 日志消息可能未被正确保存。
  • 更新了 ExcellentCrates 迁移器,修复了若干迁移相关 Bug。
  • 修复了 /crazycrates transfer 命令的一项关键问题。
    • 若暂无法升级,建议禁用该命令的使用权限。
  • 通过限制数量为所需值,修复了 /crazycrates take/give 与 /crazycrates mass-open 命令的问题。
  • CMI 在近期更新中(无论是 CMI Lib 还是 CMI API)发生了接口断裂;我已将其 Fork、编译并发布至个人仓库……目前运行正常。
    • 看来我将长期维护它,直至宇宙热寂。
      • #876
      • #9919 Zrips 仓库中 CMI 的相关 Issue,已被某愚蠢机器人草率关闭。
  • /crazycrates debug 命令此前未能正常工作。
  • 日志消息中使用了正确的变量。
  • 修复了多个自定义头颅/骷髅无法正确生成的问题。
  • 当玩家执行 /keys 命令却无任何钥匙时,现在会显示正确的提示消息。
  • 修复了 mass-open 功能中,若某行为空或层级为空时导致钥匙被错误扣除且未退款的问题;现钥匙将被全额退还。
  • 命令执行后的消息响应未能正确发送至控制台的问题。

一如既往,欢迎前往 https://github.com/Crazy-Crew/CrazyCrates/issues 提交漏洞报告 🐛

文件

CrazyCrates-5.1.0.jar(2.42 MiB) 主要

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

5.1.0

运行环境

Folia\n \n \n \n \nPaper\n \n \n \n \n \n \n \n \n \n \nPurpur

游戏版本

26.1.2

下载量

0

发布时间

2026-06-23 03:49:58

版本号

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