基本信息
我的世界Java版本
26.2
26.1.x
1.21.3–1.21.11
1.21–1.21.1
1.20.6
1.20.4
1.20.1–1.20.2
1.19.4
1.16.5
1.12.2
1.8.8
平台
Folia
运行环境

搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 MIT
发布于 2024-11-29
更新于 2026-09-02
更新日志
变更:
- 之前与板条箱交互时,会同时检查虚拟钥匙和实体钥匙,但使用哪一种全凭随机,现在交互的优先级逻辑与
/crates一致……优先检查实体钥匙,再检查虚拟钥匙。 - 如果你手持的钥匙无法打开所注视的板条箱,且配置选项已启用,则会改为检查你的虚拟钥匙;如果找到可用钥匙……将使用虚拟钥匙打开板条箱。一如既往,请报告任何错误。
修复:
- 当检查发现玩家没有足够的钥匙时,取消钥匙检查事件。
- 简化钥匙检查逻辑,使虚拟钥匙能够正常工作,这移除了一次不必要的实体钥匙检查——因为我们之前重复检查了两次?何必呢……
config.yml中physical-crate-accepts-physical-keys和virtual-crate-accepts-physical-keys的配置注释有误。
先前的更新
变更:
- 下方的修复要求预览只能通过左键点击打开,以便右键点击仅用于打开板条箱。
修复:
- 右键点击板条箱时的钥匙检查功能正常,但我们没有提示玩家没有钥匙。



