基本信息
我的世界Java版本
1.21.11-pre1
1.21.10
1.21–1.21.8
1.20.x
1.19.x
1.18.x
1.17.x
1.16.4–1.16.5
1.16
1.15.2
1.15
1.14.4
1.14
1.13
1.12.2
1.12
1.11
1.10.2
1.10
1.9
1.8.9
1.8
1.7.10
1.6.4
1.5.2
1.4.7
1.2.5
b1.7.3
平台
Bukkit
运行环境
其他链接
搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 MIT
发布于 a year ago
更新于 17 days ago
可定制的玩家模型
使用内置编辑器创建自定义头像。
模型存储在你的 Minecraft 皮肤的未使用空间中,或作为 GitHub 上的 Gist。
将导出的图像文件作为你的皮肤上传以加载自定义模型。
额外的部分可以有自定义纹理,更高分辨率的皮肤可以使用(来自Soartex Fanver - Vanilla的 Steve 皮肤)
正常玩家模型的部分可以隐藏或移动。
你甚至可以使你的皮肤的部分像发光鱿鱼一样“发光”。
用于在游戏中更改皮肤的 Bukkit/Spigot 服务器插件(不是必需的):https://github.com/tom5454/CustomPlayerModels/releases


