基本信息
我的世界Java版本
25w18a
1.21.x
1.20.x
1.19.x
1.18.x
1.17.x
1.16.4–1.16.5
1.16
1.15.2
1.15
1.14.4
1.14
1.13
1.12.2
1.12
1.11
1.10.2
1.10
1.9
1.8.9
1.8
1.7.10
1.6.4
1.5.2
1.4.7
1.2.5
b1.7.3
平台
Bukkit
运行环境
其他链接
搬运团队
详情信息
许可证 MIT
发布于 6 months ago
更新于 a month ago
更新日志
改进的模型加载速度 添加了模型站点加载器 更新了中文翻译(#710) 更新了俄语翻译(关闭#685) 在API中添加了getAnimationMaxValue(关闭#715) 添加:真实摄像机现在可播放第一人称动画(1.20+)(关闭#417) 编辑器生活质量改进:
- 检查安全等级会在“等级:无”中显示方块数量
- 为当前动画选择器添加了颜色
- 设置/完成动画会在列表中其常规动画附近显示
- 改进了皮肤兼容导出选项描述
- 在复制变换选择菜单中添加了方块名称颜色
- 使重新加载纹理操作可撤销,若图像在游戏中被编辑则会弹出警告
- 添加了枢轴工具
- 多项选择改进
- 如果源元素也被复制,复制的元素中的复制变换会更新
25w06a版本移植
修复了模型菜单因实验性导出而损坏的问题 修复了1.21.3+版本中下落动画的问题(关闭#733) 修复了存在模板时编辑器崩溃的问题(关闭#683) 修复了组合滑块/微调器损坏的问题(关闭#680) 修复了普通导出器下滑块最大值在超过127时损坏的问题(关闭#729,关闭#687) 修复了因舍入问题导致的值滑块值变化的问题(关闭#682) 修复了“必须完成”功能在普通导出器下不起作用的问题(关闭#703) 修复了添加新空帧不起作用的问题 修复了分组动画在更改为不同类型时会破坏导出的问题 修复了疾跑在BTA中不起作用的问题 修复了文本输入字段在BTA中不起作用的问题 修复了1.17+版本中披风在潜行时嵌入身体的问题(关闭#722) 修复了1.4及更早版本中披风不渲染的问题 修复了在1.7.10及更早版本中如果根节点可见且受到伤害时根动画累积的问题(关闭#714) 修复了模型预览中图层默认设置不应用的问题