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FancyNpcs

FancyNpcs

简单、轻量级且快速的使用数据包的 NPC 插件

7,456
1
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基本信息

我的世界Java版本

1.21.x
1.20.x
1.19.3–1.19.4

平台

Folia
\n \n \n \n \n Paper

运行环境

服务端

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搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

详情信息

许可证 MIT
发布于 6 months ago
更新于 a month ago
简介渲染图更新日志版本百科讨论

全部版本

1
2
7

2.5.0

on 2025 Apr 25
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  • 增加了对《我的世界》1.21.5版本的支持
  • 增加了“转向玩家距离”指令
  • 增加了“居中”指令
  • 为猪、牛和鸡添加了“变种”属性
  • 为狼和猫添加了“项圈颜色”属性
  • 修复了狼的变种属性
  • 对皮肤系统进行了多处修复和改进

2.4.4.260

on 2025 Apr 25
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提交哈希:5c409633f828b1b146784736d468b09c21c0c7f4

提交信息:部署:修复字符串格式顺序

(最后一条提交信息并不总是能直接反映与该版本相关的更改。)

请记住,这是一个快照版本。快照版本不应用于生产环境。它们仅用于测试目的,可能包含漏洞或未完成的功能。使用风险自负。

2.4.4.259

on 2025 Apr 25
下载

提交哈希值:4d56b7d817b8d383f9a46c0ecfbf82e35ebc485f

提交信息:fn,fh:增加开发版本号

(最后一条提交信息并不总是能直接反映与该版本相关的更改。)

请记住,这是一个快照版本。快照版本不应用于生产环境。它们仅用于测试目的,并且可能包含漏洞或未完成的功能。使用风险自负。

2.4.4.258

on 2025 Apr 25
下载

提交哈希:0d52abc0a6e2ee51efb85ca0fbcc79536cd190b0

提交信息:fn,fh:将版本更新到下一个开发版本

请记住,这是一个快照版本。快照版本并非用于生产环境。它们仅用于测试目的,并且可能包含漏洞或未完成的功能。使用风险自负。

2.4.4.257

on 2025 Apr 04
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提交哈希:cebbcd08f2eb012f8cfceca52994af1b0f7aab25

提交信息:功能(fn):修复转向玩家距离的保存和加载

请记住,这是一个快照版本。快照版本不应用于生产环境。它们仅用于测试目的,可能包含漏洞或未完成的功能。使用风险自负。

2.4.4.256

on 2025 Apr 04
下载

提交哈希:cfa3c33fac5626f23bb03c7043d15cb952f42aa3

提交信息:fn:将版本更新至2.4.4.256

请记住,这是一个快照版本。快照版本并非用于生产环境。它们仅用于测试目的,可能包含漏洞或未完成的功能。使用风险自负。

2.4.4.255

on 2025 Apr 04
下载

提交哈希值:b30d28f885c889938734eed5d0628cf42f8fd227

提交信息:fancynpcs:添加快照变更日志并实现GitService以获取提交详细信息

请记住,这是一个快照版本。快照版本并非用于生产环境。它们仅用于测试目的,可能包含漏洞或未完成的功能。使用风险自负。

2.4.4.254

on 2025 Apr 04
下载

幻灵女仆:更新制品路径(詹金斯)并更改基础名称(阴影罐)

2.4.4.253

on 2025 Apr 04
下载

fancynpcs:修复已解析的占位符被保存为皮肤标识符的问题

2.4.4.252

on 2025 Apr 04
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禁用Gradle配置缓存

2.4.4.249

on 2025 Apr 04
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修复SkinManagerImpl中占位符的皮肤标识符处理

FancyNpcs 2.4.4

on 2025 Apr 04
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  • 修复了发生错误时皮肤生成队列卡住的问题
  • 修复了通过文件设置皮肤的功能
  • 添加了缺失的翻译内容

2.4.3.248

on 2025 Apr 04
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为npc_skin_set_later添加翻译

2.4.3.247

on 2025 Apr 04
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通过文件修复设置皮肤

2.4.3.246

on 2025 Apr 04
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修复在生成皮肤时发生错误导致皮肤队列卡住的问题

FancyNpcs 2.4.3

on 2025 Apr 04
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新皮肤系统

  • 现在你可以使用本地图片文件作为皮肤(文档)
  • 通过URL或文件设置的皮肤可以设置为纤细样式(文档)
  • 皮肤缓存系统得到了改进
  • 添加了皮肤生成队列
  • 皮肤加载应该会更可靠
  • 你可以设置一个MineSkin API密钥来加快皮肤加载速度(教程)

当首次启动服务器时,可能需要一些时间(取决于你有多少带有皮肤的NPC)来加载所有皮肤。

设置皮肤的API也发生了变化。忘掉SkinFetcher吧,现在你只需要做以下操作:

npc.getData().setSkin("用户名/通用唯一识别码/网址/文件名");

旧的SkinFetcher API在这个版本中将无法使用。

其他更改

  • 为need_permission动作添加了可配置的缺失权限消息
  • 添加了特性标志以使用原生线程而非虚拟线程(当你在虚拟线程方面遇到问题时启用它)

2.4.2.245

on 2025 Apr 04
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捕获SocketTimeoutException并重新尝试生成皮肤

2.4.2.244

on 2025 Apr 04
下载

重构皮肤缓存清理以使用存储删除方法

2.4.2.243

on 2025 Apr 04
下载

迁移后删除旧的皮肤缓存文件

2.4.2.242

on 2025 Apr 04
下载

在获取皮肤的API中添加调试日志

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