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OneBlock

OneBlock

一个方块 Minecraft Bukkit 插件

236
0
世界生成
游戏机制

基本信息

我的世界Java版本

1.21–1.21.5
1.20.x
1.19.x
1.18.x
1.17.x
1.16.x
1.15.x
1.14.x
1.13.x
1.12.x
1.11.x
1.10.x
1.9.x
1.8.x

平台

Bukkit
\n \n \n \n \n Paper
\n \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n Purpur
Spigot

运行环境

服务端

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搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

详情信息

许可证 MIT
发布于 7 months ago
更新于 14 days ago
简介渲染图更新日志版本百科问题讨论

如何开始?

创建一个世界。例如:/mv create OneBlock normal -g Oneblock

你在想要设置此模式的位置写入“/ob set”。(例如,在一个空世界中。)

玩家输入命令“/ob join”或“/ob”来加入岛屿。

每个新岛屿与你使用“/ob set”命令的位置相距 x + 100。(你可以通过稍微更改命令来设置岛屿之间的不同距离。例如:“/ob set 300”)

OneBlock 迷你游戏插件。

主要命令:

  • ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄
  • ▌/ob set - 设置第一个方块 /ob set 1 次给管理员,然后只需 /ob join,岛屿将自动创建...
  • ▌/ob set 500 - 设置第一个方块并设置岛屿之间的距离为 500 个方块。
  • ▌/ob circlemode true - 以圆形创建岛屿的模式。
  • ▌/ob join - 加入一个空闲方块(x + 100)
  • ▌/ob autojoin true - 当玩家以 oneblock 模式连接到世界时,他们将自动加入。
  • ▌/ob protection true - 不允许玩家离开岛屿)
  • ▌/ob border true - 每个玩家的边界
  • ▌/ob droptossup true - 在方块上方抛出一个掉落物(物品)。
  • ▌/ob physics false
  • ▌#对方块应用物理效果?//例如:掉落的砾石
  • ▌/ob invite 'playername' - 邀请玩家到岛屿。
  • ▌#如果你只想访问,使用 /tpa...
  • ▌/ob kick 'playername' - 将邀请的玩家踢出你的岛屿。
  • ▌/ob accept - 接受邀请。
  • ▌/ob IDreset - 将你从玩家列表中移除。你将能够创建一个新岛屿。
  • ▌/ob lvl_mult 5 - 获得新等级所需打破的方块数量使用公式计算:
  • ▌ 16 + 当前等级 * 等级乘数
  • ▌/ob UseEmptyIslands true - 是否覆盖废弃的岛屿。
  • █▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄

岛屿命令:

  • ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄
  • ▌/ob islands true - 为新玩家设置岛屿。
  • ▌/ob islands set_my_by_def - 将你的岛屿设置为新玩家的默认岛屿。
  • ▌/ob islands default - 重置自定义岛屿并设置默认值。
  • ▌/ob island_rebirth true - 在岛屿上重生玩家
  • █▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄

配置命令:

  • ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄
  • ▌/ob reload 重新加载.yml 文件...
  • ▌/ob listlvl - 显示 blocks.yml 中的等级列表
  • ▌/ob listlvl 12 - 显示 blocks.yml 中在该等级添加的方块列表
  • █▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄

其他命令:

  • /ob setleave
  • /ob leave
  • /ob chat_alert - 在聊天中显示等级
  • /ob Progress_bar color RED - 设置进度条颜色
  • /ob Progress_bar true - 打开进度条
  • /ob Progress_bar false - 关闭进度条
  • /ob Progress_bar level - 进度条等级模式
  • /ob Progress_bar settext <text> - 更改进度条文本
  • /ob setlevel "nick" 14 - 设置 ob 等级
  • /ob clear 'player' - 重置玩家 ob 等级并删除他的岛屿
  • /ob ver

你可以在进度条中显示等级:

你可以在进度条中显示等级

你可以更改进度条的颜色:

你可以更改进度条的颜色

使用:/ob Progress_bar level

你可以分别为每个等级指定进度条的颜色!在 blocks.yml 文件中,在包含等级名称的行之后的第二行

╔ PlaceholderAPI ╗

  • %OB_ver%
  • %OB_lvl% - 玩家的等级编号。
  • %OB_next_lvl% - 下一个等级的编号。
  • %OB_break_on_this_lvl% - 此等级已打破的方块数量。
  • %OB_need_to_lvl_up% - 升级所需打破的方块数量。
  • %OB_player_count% - OneBlock 世界中的玩家数量。
  • %OB_lvl_name% - 玩家当前等级的名称。
  • %OB_lvl_lenght% - 等级的长度。
  • %OB_next_lvl_name% - 下一个等级的名称。​
  • %OB_owner_name% - 你的岛屿所有者的名称。
  • %OB_percent% - 等级完成百分比。
  • %OB_scale% - 等级完成的比例缩放。
  • %OB_top_1_name% - 岛屿等级最高的玩家的名称。
  • %OB_top_2_name% -...
  • %OB_top_10_name%
  • %OB_top_1_lvl% - 岛屿等级最高的玩家的等级。
  • %OB_top_2_lvl% -...
  • %OB_top_10_lvl%
  • %OB_number_of_invited% - 邀请到你的岛屿的人数。

你可以在进度条文本中使用占位符!

/ob progress_bar settext %OB_lvl% 现在的等级。到下一级还需要的方块 %OB_need_to_lvl_up%。 你可以在进度条文本中使用占位符

自定义方块支持

ItemsAdder 方块

blocks.yml 中的原生 id 支持

Oraxen 方块

blocks.yml 中的原生 id 支持

其他

此外,你可以使用 blocks.yml 中指定的命令生成自定义方块(来自模组或插件)

例如:

  • '/setblock %d %d %d IC2:blockOreCopper'
  • '/setblock %d %d %d IC2:blockOreTin'
  • '/setblock %d %d %d IC2:blockOreUran'
  • 或
  • '/setblock %d %d %d ic2:resource 4'

自定义方块支持

统计信息

https://bstats.org/signatures/bukkit/Oneblock.svg

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