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起源重生
起源重生是一个基于origins模组的 Paper 插件。
起源重生不是官方的,任何关于起源重生的错误报告或功能请求都应该发送到Starshooter discord 服务器。
你也可以在这里找到起源重生的指南,解释诸如自定义起源、自定义能力等更多内容!
GUI

尽管它只出现了一瞬间,但起源模组最具辨识度的部分之一就是其起源选择 GUI。
在这里,你可以看到起源重生对该 GUI 的紧密再现,仅使用插件和玩家加入时发送给他们的资源包!
尽管它与原始模组不完全相同,但它是一个紧密的再现,将为你的服务器提供专业的外观。
使用自定义字体在打开 GUI 时进行组装,此 GUI 的功能方式允许你创建自己的自定义起源,而无需对资源包进行任何更改!
冷却栏

经过数小时的开发,起源重生 2.3.0 引入了原始模组中看到的冷却栏。
它们不仅与模组中的冷却栏相同,出现在你的饥饿值上方,而且还可以完全自定义!
功能
添加了原始模组中的所有 10 个起源,以及选择随机起源的选项。
使用诸如起源-怪物、起源-怪物、起源-幻想和起源-魔法等附加插件也可以创建自定义起源。
你还可以通过编辑~/plugins/Origins-Reborn/origins/
中的 json 文件,使用现有能力创建自己的自定义起源。
你可以在Starshooter discord 服务器中看到完整的能力列表,以及请求为你制作自定义能力。
兼容性
起源重生是一个 Paper 插件,这意味着它适用于 Paper 和 Purpur 等服务器软件,尽管将来可能会实现 Spigot 兼容性。
起源重生还通过 Bedrock 的表单功能为起源选择菜单提供了 Geyser 兼容性。由于 Bedrock 和 Java 之间的不一致,某些起源能力可能会出现问题,因此请报告你发现的任何错误。
如何使用
首次加入服务器时,玩家必须选择一个起源。起源有一个自定义 GUI,看起来类似于原始模组的 GUI,带有选择起源的箭头以及在起源和能力描述中上下滚动的功能。
配置
配置有许多选项,例如随机起源、为/起源交换命令启用 Vault 连接、死亡时选择新起源等!
现在还有选项可以防止玩家拥有相同的起源,或者防止他们获得以前拥有的起源 - 尽管在使用这些选项时,建议使用大量附加起源以避免用完。
配置中的所有选项都有标签并进行了解释,以使修改配置更加容易。
包含的起源:
- 人类
- 常规经验,没有优势或劣势
- 蛛形纲动物
- 可以爬上所有固体表面,不仅仅是梯子
- 可以在蜘蛛网内部攀爬,用 2 根绳子制作蜘蛛网,当你击中它们时可以暂时将东西困在蜘蛛网中,并且可以看到蜘蛛网内部任何怪物周围的发光效果
- 只能吃肉类(其他食物不会提供饱和度并使你中毒)
- 只有 7 颗心
- 受到节肢杀手的伤害更大并被减速
- 鸟类
- 除非潜行,否则下落速度较慢
- 只能在 Y 86 以上睡觉
- 移动速度比普通玩家快
- 晚上睡觉时产卵
- 不能吃肉(不会提供饱和度并使你中毒)
- 烈焰人
- 免疫所有形式的火焰伤害
- 默认生成在地狱
- 着火时造成额外伤害
- 不会被中毒或食物中毒
- 在水中受到伤害
- 有火焰粒子
- 受到雪球和药水的伤害
- 伊利西亚人
- 无需 Elytra 即可通过双击跳跃滑翔
- 滑翔时按下 Shift 可以发射到空中
- 滑翔时造成双倍伤害
- 不能穿戴比链甲更好的盔甲
- 当有方块直接在上方时会获得减速和虚弱效果
- 受到双倍动能伤害
- 末影人
- 空手拿在手中时,每 30 秒可以投掷一个末影珍珠
- 在水中受到伤害
- 看不到戴南瓜的玩家,并且从南瓜派中获得中毒和恶心效果
- 有末影粒子
- 受到药水的伤害
- 猫科动物
- 不会受到跌落伤害
- 冲刺时跳跃更高
- 潜行时不会被潜声传感器或守卫者听到
- 只有 9 颗心
- 如果有超过 2 个天然石块与之接触,则无法破坏天然石块
- 先击中它们会吓跑爬行者
- 离开水时具有夜视能力
- 美人鱼
- 可以在水中呼吸但不能在水外呼吸
- 在水下可以看得更清楚
- 在水下可以更快地破坏方块
- 在水下游泳更快
- 只有在你愿意的情况下才会在水中下沉
- 受到穿刺伤害时受到额外伤害
- 从药水中获得空气
- 幻影
- 空手拿在手中时,按下左键可以进入/退出幻影形态
- 在幻影形态下可以穿过方块
- 在幻影形态下隐形
- 不在幻影形态下在白天燃烧
- 在幻影形态下饥饿消耗更快
- 只有 7 颗心
- 在幻影形态下有红色覆盖层
- 虚灵
- 有 9 个不会在死亡时丢失的物品栏,可通过右键点击胸甲槽打开
- 自然具有防御能力,无需穿戴盔甲
- 可以不用镐破坏天然石块
- 不能使用盾牌
- 饥饿消耗更快