[Forge 1.20.4] Plasmo Voice 2.1.11
on 2026 Jun 23客户端
- 在API中新增
ClientAudioSource#effectiveVolume,用于获取音频源最后应用的有效音量(主音量/源音量/线路音量、遮挡衰减、方向性衰减及距离衰减),可从任意线程读取。 - 在API中新增
ClientAudioSource#sourceLine,用于暴露音频源当前所分配的ClientSourceLine。 - 在
ClientConfig.VolumesAPI 中新增player*快捷方法(getPlayerVolume/setPlayerVolume/getPlayerMute/setPlayerMute),支持为每位玩家单独设置音量与静音状态。 - 修复 NeoForge 上的 API 依赖解析问题:改用优先匹配方式,而非强制要求特定版本的 Guava/Gson/FastUtil。
- Fabric 平台上新增
PlasmoVoice日志器前缀。
服务端
- 修复 NeoForge 上的 API 依赖解析问题:改用优先匹配方式,而非强制要求特定版本的 Guava/Gson/FastUtil。
- 连接日志现默认始终记录,不再受调试日志开关控制。
- Fabric 平台上新增
PlasmoVoice日志器前缀。
[Fabric 1.20.4] Plasmo Voice 2.1.11
on 2026 Jun 23客户端
- 在API中新增
ClientAudioSource#effectiveVolume,用于获取音频源最近应用的有效音量(主音量/源音量/线路音量、遮挡衰减、方向性衰减及距离衰减),可从任意线程读取。 - 在API中新增
ClientAudioSource#sourceLine,用于暴露音频源当前所分配的ClientSourceLine。 - 在
ClientConfig.VolumesAPI 中新增player*快捷方法(getPlayerVolume/setPlayerVolume/getPlayerMute/setPlayerMute),支持为每位玩家单独设置音量与静音状态。 - 修复 NeoForge 上的 API 依赖解析问题,改为优先选用而非强制要求特定版本的 Guava/Gson/FastUtil。
- 在 Fabric 平台上为日志器添加
PlasmoVoice前缀。
服务端
- 修复 NeoForge 上的 API 依赖解析问题,改为优先选用而非强制要求特定版本的 Guava/Gson/FastUtil。
- 连接日志现始终输出,不再受调试日志开关控制。
- 在 Fabric 平台上为日志器添加
PlasmoVoice前缀。
[Forge 1.20.1] Plasmo Voice 2.1.11
on 2026 Jun 23客户端
- 在API中新增
ClientAudioSource#effectiveVolume,用于获取音频源最近应用的有效音量(主音量/源音量/线路音量、遮挡衰减、方向性衰减及距离衰减),可从任意线程读取。 - 在API中新增
ClientAudioSource#sourceLine,用于暴露音频源当前所分配的ClientSourceLine。 - 在
ClientConfig.VolumesAPI 中新增player*快捷方法(getPlayerVolume/setPlayerVolume/getPlayerMute/setPlayerMute),支持按玩家设置音量与静音状态。 - 修复 NeoForge 上的 API 依赖解析问题,改为优先选用而非强制要求特定版本的 Guava/Gson/FastUtil。
- 在 Fabric 平台上为日志添加
PlasmoVoice前缀。
服务端
- 修复 NeoForge 上的 API 依赖解析问题,改为优先选用而非强制要求特定版本的 Guava/Gson/FastUtil。
- 连接日志现默认始终记录,不再受调试日志开关控制。
- 在 Fabric 平台上为日志添加
PlasmoVoice前缀。
[Fabric 1.20.1] Plasmo Voice 2.1.11
on 2026 Jun 23客户端
- 在API中新增
ClientAudioSource#effectiveVolume,用于获取音频源最后应用的有效音量(主音量/源音量/线路音量、遮挡衰减、方向性衰减及距离衰减),可从任意线程读取。 - 在API中新增
ClientAudioSource#sourceLine,用于暴露音频源当前所分配的ClientSourceLine。 - 在
ClientConfig.VolumesAPI 中新增player*快捷方法(getPlayerVolume/setPlayerVolume/getPlayerMute/setPlayerMute),支持为每位玩家单独设置音量与静音状态。 - 修复 NeoForge 上的 API 依赖解析问题,改为优先选用而非强制要求特定版本的 Guava/Gson/FastUtil。
- Fabric 平台上新增
PlasmoVoice日志器前缀。
服务端
- 修复 NeoForge 上的 API 依赖解析问题,改为优先选用而非强制要求特定版本的 Guava/Gson/FastUtil。
- 连接日志现默认始终记录,不再受调试日志开关控制。
- Fabric 平台上新增
PlasmoVoice日志器前缀。
[Forge 1.19.4] Plasmo Voice 2.1.11
on 2026 Jun 23客户端
- 在API中新增
ClientAudioSource#effectiveVolume,用于获取音频源最近应用的有效音量(主音量/源音量/线路音量、遮挡衰减、方向性衰减及距离衰减),可从任意线程读取。 - 在API中新增
ClientAudioSource#sourceLine,用于暴露音频源当前所分配的ClientSourceLine。 - 在
ClientConfig.VolumesAPI 中新增player*快捷方法(getPlayerVolume/setPlayerVolume/getPlayerMute/setPlayerMute),支持为每位玩家单独设置音量与静音状态。 - 修复 NeoForge 平台上的 API 依赖解析问题,改为优先使用而非强制要求特定版本的 Guava/Gson/FastUtil。
- Fabric 平台上新增
PlasmoVoice日志器前缀。
服务端
- 修复 NeoForge 平台上的 API 依赖解析问题,改为优先使用而非强制要求特定版本的 Guava/Gson/FastUtil。
- 连接日志现始终输出,不再受调试日志开关控制。
- Fabric 平台上新增
PlasmoVoice日志器前缀。
[Fabric 1.19.4] Plasmo Voice 2.1.11
on 2026 Jun 23客户端
- 在API中新增
ClientAudioSource#effectiveVolume,用于获取音频源最近应用的有效音量(主音量/源音量/线路音量、遮挡衰减、方向性衰减及距离衰减),可从任意线程读取。 - 在API中新增
ClientAudioSource#sourceLine,公开音频源当前所分配的ClientSourceLine。 - 在
ClientConfig.VolumesAPI 中新增player*快捷方法(getPlayerVolume/setPlayerVolume/getPlayerMute/setPlayerMute),支持为每位玩家单独设置音量与静音状态。 - 修复 NeoForge 上的 API 依赖解析问题,改为优先选用而非强制要求特定版本的 Guava/Gson/FastUtil。
- Fabric 平台上新增
PlasmoVoice日志器前缀。
服务端
- 修复 NeoForge 上的 API 依赖解析问题,改为优先选用而非强制要求特定版本的 Guava/Gson/FastUtil。
- 连接日志现默认始终输出,不再仅在启用调试日志时记录。
- Fabric 平台上新增
PlasmoVoice日志器前缀。
[Forge 1.19.3] Plasmo Voice 2.1.11
on 2026 Jun 23客户端
- 在API中新增
ClientAudioSource#effectiveVolume,用于获取音频源最近应用的有效音量(主音量/源音量/线路音量、遮挡衰减、方向性衰减及距离衰减),可从任意线程读取。 - 在API中新增
ClientAudioSource#sourceLine,公开音频源当前所分配的ClientSourceLine。 - 在
ClientConfig.VolumesAPI 中新增player*快捷方法(getPlayerVolume/setPlayerVolume/getPlayerMute/setPlayerMute),支持为每位玩家单独设置音量与静音状态。 - 修复 NeoForge 上的 API 依赖解析问题:改用优先匹配方式,而非强制要求特定版本的 Guava/Gson/FastUtil。
- Fabric 平台上新增
PlasmoVoice日志器前缀。
服务端
- 修复 NeoForge 上的 API 依赖解析问题:改用优先匹配方式,而非强制要求特定版本的 Guava/Gson/FastUtil。
- 连接日志现默认始终记录,不再受调试日志开关控制。
- Fabric 平台上新增
PlasmoVoice日志器前缀。
[Fabric 1.19.3] Plasmo Voice 2.1.11
on 2026 Jun 23客户端
- 在 API 中新增
ClientAudioSource#effectiveVolume,用于获取音频源最近应用的有效音量(主音量/源音量/线路音量、遮挡衰减、方向性衰减及距离衰减),可从任意线程读取。 - 在 API 中新增
ClientAudioSource#sourceLine,用于暴露音频源当前所分配的ClientSourceLine。 - 在
ClientConfig.VolumesAPI 中新增player*快捷方法(getPlayerVolume/setPlayerVolume/getPlayerMute/setPlayerMute),支持按玩家设置音量与静音状态。 - 修复 NeoForge 上的 API 依赖解析问题,改为优先选用而非强制要求特定版本的 Guava/Gson/FastUtil。
- Fabric 平台上新增
PlasmoVoice日志器前缀。
服务端
- 修复 NeoForge 上的 API 依赖解析问题,改为优先选用而非强制要求特定版本的 Guava/Gson/FastUtil。
- 连接日志现默认始终输出,不再受调试日志开关控制。
- Fabric 平台上新增
PlasmoVoice日志器前缀。
[Forge 1.19.2] Plasmo Voice 2.1.11
on 2026 Jun 23客户端
- 在API中新增
ClientAudioSource#effectiveVolume,用于获取音频源最近应用的有效音量(主音量/源音量/线路音量、遮挡衰减、方向性与距离衰减),可从任意线程读取。 - 在API中新增
ClientAudioSource#sourceLine,用于暴露音频源当前所分配的ClientSourceLine。 - 在
ClientConfig.VolumesAPI 中新增player*快捷方法(getPlayerVolume/setPlayerVolume/getPlayerMute/setPlayerMute),支持为每位玩家单独设置音量与静音状态。 - 修复NeoForge平台上的API依赖解析问题,改为优先兼容而非强制要求特定版本的Guava/Gson/FastUtil。
- Fabric平台上新增日志器前缀
PlasmoVoice。
服务端
- 修复NeoForge平台上的API依赖解析问题,改为优先兼容而非强制要求特定版本的Guava/Gson/FastUtil。
- 连接日志现默认始终记录,不再受调试日志开关控制。
- Fabric平台上新增日志器前缀
PlasmoVoice。
[Fabric 1.19.2] Plasmo Voice 2.1.11
on 2026 Jun 23客户端
- 在API中新增
ClientAudioSource#effectiveVolume,用于获取音频源最近应用的有效音量(主音量/源音量/线路音量、遮挡衰减、方向性衰减及距离衰减),可从任意线程读取。 - 在API中新增
ClientAudioSource#sourceLine,公开音频源当前所分配的ClientSourceLine。 - 在
ClientConfig.VolumesAPI 中新增player*快捷方法(getPlayerVolume/setPlayerVolume/getPlayerMute/setPlayerMute),支持为每位玩家单独设置音量与静音状态。 - 修复NeoForge平台上的API依赖解析问题,改为优先选用而非强制要求特定版本的Guava/Gson/FastUtil。
- Fabric平台上新增日志器前缀
PlasmoVoice。
服务端
- 修复NeoForge平台上的API依赖解析问题,改为优先选用而非强制要求特定版本的Guava/Gson/FastUtil。
- 连接日志现默认始终记录,不再受调试日志开关限制。
- Fabric平台上新增日志器前缀
PlasmoVoice。
[Forge 1.18.2] Plasmo Voice 2.1.11
on 2026 Jun 23客户端
- 在API中新增
ClientAudioSource#effectiveVolume,用于获取音频源最近应用的有效音量(主音量/源音量/线路音量、遮挡衰减、方向性与距离衰减),可从任意线程读取。 - 在API中新增
ClientAudioSource#sourceLine,用于暴露音频源当前所分配的ClientSourceLine。 - 在
ClientConfig.VolumesAPI 中新增player*快捷方法(getPlayerVolume/setPlayerVolume/getPlayerMute/setPlayerMute),支持为每位玩家单独设置音量与静音状态。 - 修复NeoForge平台上的API依赖解析问题:改用优先匹配的方式,而非强制要求特定版本的Guava/Gson/FastUtil。
- Fabric平台上新增日志器前缀
PlasmoVoice。
服务端
- 修复NeoForge平台上的API依赖解析问题:改用优先匹配的方式,而非强制要求特定版本的Guava/Gson/FastUtil。
- 连接日志现默认始终记录,不再受调试日志开关控制。
- Fabric平台上新增日志器前缀
PlasmoVoice。
[Fabric 1.18.2] Plasmo Voice 2.1.11
on 2026 Jun 23客户端
- 在API中新增
ClientAudioSource#effectiveVolume,用于获取音频源最近应用的有效音量(主音量/源音量/线路音量、遮挡衰减、方向性衰减及距离衰减),可从任意线程读取。 - 在API中新增
ClientAudioSource#sourceLine,用于暴露音频源当前所分配的ClientSourceLine。 - 在
ClientConfig.VolumesAPI 中新增player*快捷方法(getPlayerVolume/setPlayerVolume/getPlayerMute/setPlayerMute),支持为每位玩家单独设置音量与静音状态。 - 修复NeoForge平台上的API依赖解析问题,改为优先选用而非强制要求特定版本的Guava/Gson/FastUtil。
- Fabric平台上新增日志器前缀
PlasmoVoice。
服务端
- 修复NeoForge平台上的API依赖解析问题,改为优先选用而非强制要求特定版本的Guava/Gson/FastUtil。
- 连接日志现默认始终记录,不再受调试日志开关控制。
- Fabric平台上新增日志器前缀
PlasmoVoice。
[Forge 1.17.1] Plasmo Voice 2.1.11
on 2026 Jun 23客户端
- 在API中新增
ClientAudioSource#effectiveVolume,用于获取音频源最近应用的有效音量(主音量/源音量/线路音量、遮挡衰减、方向性与距离衰减),可从任意线程读取。 - 在API中新增
ClientAudioSource#sourceLine,用于暴露音频源当前所分配的ClientSourceLine。 - 在
ClientConfig.VolumesAPI 中新增player*快捷方法(getPlayerVolume/setPlayerVolume/getPlayerMute/setPlayerMute),支持为每位玩家单独设置音量与静音状态。 - 修复NeoForge平台上的API依赖解析问题:改用优先匹配的方式,而非强制要求特定版本的Guava/Gson/FastUtil。
- Fabric平台上新增日志器前缀
PlasmoVoice。
服务端
- 修复NeoForge平台上的API依赖解析问题:改用优先匹配的方式,而非强制要求特定版本的Guava/Gson/FastUtil。
- 连接日志现默认始终记录,不再受调试日志开关控制。
- Fabric平台上新增日志器前缀
PlasmoVoice。
[Fabric 1.17.1] Plasmo Voice 2.1.11
on 2026 Jun 23客户端
- 在API中新增
ClientAudioSource#effectiveVolume,用于获取音频源最近应用的有效音量(主音量/源音量/线路音量、遮挡衰减、方向性与距离衰减),可从任意线程读取。 - 在API中新增
ClientAudioSource#sourceLine,公开音频源当前所分配的ClientSourceLine。 - 在
ClientConfig.VolumesAPI 中新增player*快捷方法(getPlayerVolume/setPlayerVolume/getPlayerMute/setPlayerMute),支持为每位玩家单独设置音量与静音状态。 - 修复 NeoForge 平台上的 API 依赖解析问题,改为优先兼容而非强制要求特定版本的 Guava/Gson/FastUtil。
- Fabric 平台上新增
PlasmoVoice日志器前缀。
服务端
- 修复 NeoForge 平台上的 API 依赖解析问题,改为优先兼容而非强制要求特定版本的 Guava/Gson/FastUtil。
- 连接日志现默认始终记录,不再仅在启用调试日志时输出。
- Fabric 平台上新增
PlasmoVoice日志器前缀。
[Forge 1.16.5] Plasmo Voice 2.1.11
on 2026 Jun 23客户端
- 在API中新增
ClientAudioSource#effectiveVolume,用于获取音频源最近应用的有效音量(主音量/源音量/线路音量、遮挡衰减、方向性衰减及距离衰减),可从任意线程读取。 - 在API中新增
ClientAudioSource#sourceLine,用于暴露音频源当前所分配的ClientSourceLine。 - 在
ClientConfig.VolumesAPI 中新增player*快捷方法(getPlayerVolume/setPlayerVolume/getPlayerMute/setPlayerMute),支持按玩家设置音量与静音状态。 - 修复 NeoForge 上的 API 依赖解析问题,改为优先选用而非强制要求特定版本的 Guava/Gson/FastUtil。
- Fabric 平台上新增
PlasmoVoice日志器前缀。
服务端
- 修复 NeoForge 上的 API 依赖解析问题,改为优先选用而非强制要求特定版本的 Guava/Gson/FastUtil。
- 连接日志现默认始终输出,不再受调试日志开关限制。
- Fabric 平台上新增
PlasmoVoice日志器前缀。
[Fabric 1.16.5] Plasmo Voice 2.1.11
on 2026 Jun 23客户端
- 在API中新增
ClientAudioSource#effectiveVolume,用于获取音频源最近应用的有效音量(主音量/源音量/线路音量、遮挡衰减、方向性衰减及距离衰减),可从任意线程读取。 - 在API中新增
ClientAudioSource#sourceLine,公开音频源当前所分配的ClientSourceLine。 - 在
ClientConfig.VolumesAPI 中新增player*快捷方法(getPlayerVolume/setPlayerVolume/getPlayerMute/setPlayerMute),支持为每位玩家单独设置音量与静音状态。 - 修复NeoForge平台上的API依赖解析问题:改用优先匹配方式,而非强制要求特定版本的Guava/Gson/FastUtil。
- 在Fabric平台上新增
PlasmoVoice日志器前缀。
服务端
- 修复NeoForge平台上的API依赖解析问题:改用优先匹配方式,而非强制要求特定版本的Guava/Gson/FastUtil。
- 连接日志现默认始终输出,不再受调试日志开关控制。
- 在Fabric平台上新增
PlasmoVoice日志器前缀。
[Velocity] Plasmo Voice 2.1.11
on 2026 Jun 23[BungeeCord] Plasmo Voice 2.1.11
on 2026 Jun 23[Spigot] Plasmo Voice 2.1.11
on 2026 Jun 23- 修复了 API 依赖解析问题,改为优先选用而非强制要求特定版本的 Guava/Gson/FastUtil。
- 连接日志现在始终记录,不再受调试日志开关控制。
[NeoForge 26.2] Plasmo Voice 2.1.10
on 2026 Jun 16客户端
- 修复了 Minecraft 26.1.x 版本中麦克风采集时的噼啪声/杂音问题。
- 修复了加入游戏时错误地渲染语音距离球体的问题。
- 修复了空快捷键导致的按键通话(Push-To-Talk)激活被误判为冲突的问题。
服务端
- 修复了当
default_language/forced_language被设为某个模组未完全本地化的语言时,模组翻译显示为翻译键名的问题(缺失的翻译键现在会回退至en_us)。



