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PlayerKits 2

PlayerKits 2

一个易于使用但功能强大的插件,用于创建生存工具包并在图形用户界面 (GUI) 上认领它们。

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0
实用工具
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基本信息

我的世界Java版本

1.21–1.21.5
1.20.x
1.19.x
1.18.x
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1.15.x
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1.9.x
1.8.9

平台

\n \n \n \n \n Paper
\n \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n Purpur
Spigot

运行环境

服务端

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搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

详情信息

许可证 MIT
发布于 7 months ago
更新于 14 days ago
简介更新日志版本百科问题讨论

完整维基在此链接:

https://ajneb97.gitbook.io/playerkits-2/

DISCORD支持:

(这是一个西班牙语的DISCORD,不过有西班牙语和英语支持的分类。进入“Plugins Ajneb97”分类,在那里你可以在“general”频道寻求帮助。如果你特别需要我的帮助,你可以在SpigotMC上该插件的讨论区问我) 点击此处

SPIGOTMC帖子:

点击此处

屏幕截图

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图像转录

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这个插件我能用来做什么? 这个插件允许你创建各种生存工具包并将它们放到图形用户界面(GUI)库存中。使用一个命令,如果玩家有正确的权限或者满足一些要求,他们就能获取这些工具包。工具包也可以有冷却时间,所以用户不能每次都获取它们。

PlayerKits 2的特别之处在于它创建工具包的简易方式,只要你库存中有物品并执行一个命令就行。你可以使用/kit edit命令或者直接通过配置来编辑工具包属性。

工具包属性:

  • 冷却时间
  • 需要的权限
  • 一次性(使用)
  • 自动装备盔甲
  • 自动装备副手物品
  • 要执行的多个操作: 获取时 出错时
  • 要求: 价格 占位符应用程序接口(PlaceholderAPI)变量 一次性要求
  • 工具包显示物品: 默认 无权限 冷却中 一次性(使用) 一次性要求

其他有用的特性:

  • 工具包编辑图形用户界面(GUI)
  • 完全可配置的库存
  • 在库存已满时丢弃工具包物品
  • 工具包预览
  • 首次加入时的工具包
  • 新工具包的默认值
  • 工具包物品名称/描述中的占位符应用程序接口(PlaceholderAPI)支持
  • 关系型数据库管理系统(MySQL)
  • 在1.8及以上版本工作

命令:

/kit(打开图形用户界面(GUI))

/kit claim <工具包>(在图形用户界面(GUI)外获取一个工具包)

/kit <工具包>(仅当配置中的claim_kit_short_command选项启用时,在图形用户界面(GUI)外获取一个工具包)

/kit create <工具包>(使用你库存中的物品创建一个新工具包)

/kit edit <工具包>(在图形用户界面(GUI)中编辑一个工具包)

/kit give <工具包> <玩家>(给予玩家一个工具包,忽略冷却时间、权限、一次性(使用)和要求)

/kit delete <工具包>(删除一个工具包)

/kit reset <工具包> <玩家>(重置玩家的工具包数据)

/kit reload(重新加载配置)

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