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详情信息
完整维基在此链接:
https://ajneb97.gitbook.io/playerkits-2/
DISCORD支持:
(这是一个西班牙语的DISCORD,不过有西班牙语和英语支持的分类。进入“Plugins Ajneb97”分类,在那里你可以在“general”频道寻求帮助。如果你特别需要我的帮助,你可以在SpigotMC上该插件的讨论区问我) 点击此处
SPIGOTMC帖子:
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这个插件我能用来做什么? 这个插件允许你创建各种生存工具包并将它们放到图形用户界面(GUI)库存中。使用一个命令,如果玩家有正确的权限或者满足一些要求,他们就能获取这些工具包。工具包也可以有冷却时间,所以用户不能每次都获取它们。
PlayerKits 2的特别之处在于它创建工具包的简易方式,只要你库存中有物品并执行一个命令就行。你可以使用/kit edit命令或者直接通过配置来编辑工具包属性。
工具包属性:
- 冷却时间
- 需要的权限
- 一次性(使用)
- 自动装备盔甲
- 自动装备副手物品
- 要执行的多个操作: 获取时 出错时
- 要求: 价格 占位符应用程序接口(PlaceholderAPI)变量 一次性要求
- 工具包显示物品: 默认 无权限 冷却中 一次性(使用) 一次性要求
其他有用的特性:
- 工具包编辑图形用户界面(GUI)
- 完全可配置的库存
- 在库存已满时丢弃工具包物品
- 工具包预览
- 首次加入时的工具包
- 新工具包的默认值
- 工具包物品名称/描述中的占位符应用程序接口(PlaceholderAPI)支持
- 关系型数据库管理系统(MySQL)
- 在1.8及以上版本工作
命令:
/kit(打开图形用户界面(GUI))
/kit claim <工具包>(在图形用户界面(GUI)外获取一个工具包)
/kit <工具包>(仅当配置中的claim_kit_short_command选项启用时,在图形用户界面(GUI)外获取一个工具包)
/kit create <工具包>(使用你库存中的物品创建一个新工具包)
/kit edit <工具包>(在图形用户界面(GUI)中编辑一个工具包)
/kit give <工具包> <玩家>(给予玩家一个工具包,忽略冷却时间、权限、一次性(使用)和要求)
/kit delete <工具包>(删除一个工具包)
/kit reset <工具包> <玩家>(重置玩家的工具包数据)
/kit reload(重新加载配置)


