BBSMC Logo
模组
资源包
数据包
整合包
光影
插件
软件资源
论坛
登录
模组插件数据包光影资源包整合包资源
登录
设置
QuickShop-Hikari

QuickShop-Hikari

一个允许玩家无需任何命令即可轻松从箱子中出售/购买任何物品的商店插件。

1.2万
3

基本信息

我的世界Java版本

1.21.x
1.20.x
1.19.x
1.18.2

平台

Bukkit
Folia
\n \n \n \n \n Paper
\n \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n Purpur
Spigot

运行环境

服务端

其他链接

反馈问题 查看源码
Modrinth地址

搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

详情信息

许可证 GPL-3.0-only
发布于 6 months ago
更新于 2 months ago
简介渲染图更新日志版本百科讨论

全部版本

1
2
6

QuickShop-Hikari 6.2.0.9-RELEASE-1

on 2025 Apr 04
下载

6.2.0.9 - 重要提示:包含漏洞修复,请尽快更新。

更新前请记得备份您的数据库。

主要变更

包含针对图形用户界面(GUI)漏洞的修复

此版本修复了近期所提及的图形用户界面系统中的一个漏洞。

大量事件变更

在此查看事件系统的Discord更新日志

控制面板组件系统全面改造

商店控制面板系统已进行全面改造,将其拆分为不同的类。这使得第三方插件能够轻松地向控制面板添加额外组件。此外还新增了一个事件,即ControlComponentGenerateEvent,它会在生成ControlComponent的前置(PRE)、主要(MAIN)和后置(POST)阶段被调用。在主要阶段,支持用自定义的ControlComponent对象替换原始对象,该自定义对象将在发送控制面板时替换原始对象。

改进后的数据包系统介绍

  1. 关于:

    • 一个用于管理《我的世界》中与虚拟展示物品相关数据包的模块化且可扩展的系统。
    • 为了提高灵活性,同时支持ProtocolLib和PacketEvents依赖。
  2. 自定义数据包工厂:

    • 针对游戏版本1.20.x和1.21.x对PacketFactory进行模块化实现。
    • 数据包类型:
      • 生成数据包:在特定位置生成一个虚拟物品实体。
      • 元数据数据包:更新虚拟物品的视觉属性。
      • 速度数据包:为实体添加运动/速度(目前为可选)。
      • 销毁数据包:从客户端视图中移除实体。
  3. 错误处理和日志记录:

    • 增强调试日志以追踪与数据包相关的问题。
    • 针对缺失工厂或未注册监听器提供详细的错误消息。

改进之处:

  • 更好的模块化设计,以便于对未来《我的世界》版本的支持。

弃用内容:

  • 旧的数据包处理机制已被此新数据包系统取代。

事件系统全面改造

新增内容

  • event/Phase.java - 引入一个基于阶段的事件系统,以跟踪事件生命周期的不同阶段。
  • event/PhasedEvent.java - 定义在不同阶段发生的事件,以便更好地进行事件状态管理。

数据包处理事件:

  • event/packet/handler/PacketHandlerAddedEvent.java - 当系统中注册一个新的数据包处理程序时触发。
  • event/packet/handler/PacketHandlerInitEvent.java - 当一个数据包处理程序初始化时触发,对调试或自定义设置很有用。
  • event/packet/send/PacketHandlerSendDestroyEvent.java - 当一个数据包指示客户端从其视图中移除一个实体时派发。
  • event/packet/send/PacketHandlerSendMetaEvent.java - 当通过数据包发送关于一个实体的元数据时触发。
  • event/packet/send/PacketHandlerSendSpawnEvent.java - 当使用基于数据包的通信生成一个实体时触发。

商店事件

  • ShopUpdateEvent已被ShopDatabaseEvent取代。
  • ShopAuthorizeEvent已被ShopPermissionCheckEvent取代。
  • ShopClick、ShopCreate、ShopDelete、ShopLoad已被类似名称的事件取代,不过它们现在位于event.management包中,并且是分阶段的事件。

商店设置事件:

  • event/settings/ShopSettingEvent.java - 用于动态处理商店设置变更的通用事件。
  • event/settings/package-info.java - 包含商店设置元数据的文档包。
商店特定类型设置:
  • event/settings/type/ShopCurrencyEvent.java - 处理商店中所使用货币类型的变更。
  • event/settings/type/ShopDisplayEvent.java - 当商店的展示设置(例如,全息影像、标识牌)被修改时触发更新。
  • event/settings/type/ShopItemEvent.java - 当商店中所售卖的主要物品被改变时触发。
  • event/settings/type/ShopNameEvent.java - 当商店的名称被更新时发生。
  • event/settings/type/ShopOwnerEvent.java - 管理商店中的所有权转移和修改。
  • event/settings/type/ShopOwnerNameEvent.java - 当所有者的显示名称被修改时触发。
  • event/settings/type/ShopPlayerGroupEvent.java - 处理与商店相关联的玩家组的更新。
  • event/settings/type/ShopPriceEvent.java - 当商店中一个物品的价格被改变时派发。
  • event/settings/type/ShopSignLinesEvent.java - 管理基于标识牌的商店展示的更新。
  • event/settings/type/ShopTaxAccountEvent.java - 当商店的税务账户信息被修改时触发。
  • event/settings/type/ShopTypeEvent.java - 跟踪商店分类或类型的变更。
  • event/settings/type/ShopUnlimitedEvent.java - 处理商店无限库存设置的变更。
商店福利系统:
  • event/settings/type/benefit/ShopBenefitAddEvent.java - 当向商店添加一个新福利(例如,折扣、忠诚度奖励)时触发。
  • event/settings/type/benefit/ShopBenefitEvent.java - 用于跟踪商店福利修改的通用事件。
  • event/settings/type/benefit/ShopBenefitRemoveEvent.java - 当一个商店福利被移除时触发。

移除内容

  • event/details/ShopItemChangeEvent.java - 为了更一致的结构,已被ShopItemEvent.java取代。
  • event/details/ShopNamingEvent.java - 已合并到ShopNameEvent.java中。
  • event/details/ShopOwnerNameGettingEvent.java - 已被ShopOwnerNameEvent.java取代。
  • event/details/ShopOwnershipTransferEvent.java - 现在由ShopOwnerEvent.java处理。
  • event/details/ShopPlayerGroupSetEvent.java - 已整合到ShopPlayerGroupEvent.java中。
  • event/details/ShopPriceChangeEvent.java - 已合并到ShopPriceEvent.java中。
  • event/details/ShopTypeChangeEvent.java - 已被ShopTypeEvent.java取代。
  • event/details/ShopUnlimitedStatusEvent.java - 现在由ShopUnlimitedEvent.java管理。
  • event/display/ShopDisplayItemDespawnEvent.java - 为了支持ShopDisplayEvent.java已被移除。
  • event/display/ShopDisplayItemSafeGuardEvent.java - 已整合到一个更广泛的展示事件类别中。
  • event/economy/ShopTaxAccountChangeEvent.java - 现在已包含在ShopTaxAccountEvent.java中。
  • event/economy/ShopTaxAccountGettingEvent.java - 由于商店经济系统的重构,已不再需要。
  • event/packet/PacketHandlerAddedEvent.java - 已移至event/packet/handler/PacketHandlerAddedEvent.java。
  • event/packet/PacketHandlerInitEvent.java - 现在由event/packet/handler/PacketHandlerInitEvent.java处理。

修改内容

  • event/AbstractQSEvent.java - 更新了基础事件结构以支持基于阶段的执行。
  • event/QSCancellable.java - 添加了新的取消条件以防止意外的事件终止。

数据包事件:

  • event/package-info.java - 已更新以反映新的事件结构。
  • event/packet/PacketHandlerEvent.java - 现在支持额外的数据包处理场景。

次要变更

  • 如果玩家没有CONTROL_PANEL_UI的权限,将为其打开TRADE_UI。
  • 添加了quickshopdontsend覆盖设置,允许服务器所有者阻止发送某些消息(仅Paper服务器)。
  • 使得用户界面(UI)的无效聊天输入能够退出聊天用户界面。

配置变更

  • 添加了shop.control-panel来控制文本控制面板的哪些组件被启用。
  • 添加了shop.sign-wax来控制商店标识牌是否上蜡,默认值为否。
  • 添加了shop.display-protocol,它允许您选择PacketEvents或ProtocolLib进行数据包处理。

修复内容

  • 将/qs历史权限重新添加到默认的quickshop.player中。
  • 修复了一些人没有编码数据库列的问题。
  • 修复了reached-maximum-can-create未正确实现的问题。
  • 修复了活塞会移动潜影盒商店的问题。
  • 修复了彩色潜影盒可以被购买并放入非彩色潜影盒的问题。
  • 修复了GriefPrevent的/transfer命令未注销所有者的问题。
  • 修复了标识牌在锁定设置为否时未更新的问题。
  • 修复了史莱姆兼容爆炸镐未被QS捕获的问题(感谢YuanYuanOwO和Starfruit)。
  • 修复了一个漏洞(感谢macaw/casper首先报告此问题)。

版本变更

  • 移除了对1.18和1.19版本的支持。这些版本的使用率极低。
  • 添加了对1.21.5版本的支持。

QuickShop-Hikari 6.2.0.8

on 2025 Feb 02
下载

6.2.0.8

主要变更

  • 新增了对Folia的初始支持
  • CONTROL_PANEL_UI是一种新的交互方式,它允许你使用图形用户界面(GUI)控制面板而非聊天界面来进行操作。
    • 通过这个GUI,你可以添加/移除工作人员、转移所有权、设置商店的销售模式、更改价格以及删除商店!
  • 重新添加了QS历史记录GUI
  • 移除了真实物品和实体显示;相较于虚拟显示,它们没有任何优势,而且主要还会引发一些问题。
    • 如果协议库未更新/未安装,它将默认不显示。
  • 新增了/qs浏览 [世界]命令,玩家可以根据是否将世界作为参数来按服务器或按世界查看商店。
  • 新增了TRADE_UI交互方式,它会为玩家打开一个基于GUI的交易菜单,以便玩家从商店购买/出售预设的以及自定义数量的物品。
  • 更新至我的世界1.21.3、我的世界1.21.4版本。
  • 新增了VaultUnlocked支持

次要变更

  • 新增了两种即将推出的交互行为:CONTROL_PANEL_UI和TRADE_UI
  • 进行了设置,使得当价格变更费用设置为0时,不会发送收费消息。
  • 新增了/qs staffall命令来管理所有商店的工作人员。
  • 新增了一种商店模式:冻结模式。
    • 这允许管理员/商店工作人员暂时停止与商店的交易。
    • 该模式已添加到店主菜单中。
    • 该模式已添加到基于文本的控制面板中。
    • 该模式引入了新命令:/qs silentfreeze和/qs freeze
  • 设置了/qs suggestprice的默认操作,当看不到商店时,尝试使用手中的物品堆。
  • 新增了shop.finding.global来移除/qs find的距离限制
  • 将招牌商店的招牌上蜡以防止修改(感谢ThiagoROX)
  • 添加了招牌打开监听器(感谢ThiagoROX)
  • 添加了子命令覆盖(感谢ThiagoROX)

内部相关

  • 新增了样式指南。
  • 在可能的情况下,在代码内部添加了final关键字。
  • 当取消设置商店名称时,会调用ShopNamingEvent。
  • 新增了ShopUnlimitedStatusEvent,在更改商店的无限制状态时会调用该事件。
  • 将事件重新整理到不同的包中。这将会导致依赖这些事件的插件出现问题。

Discord相关变更

  • 为通过GitHub赞助的人员新增了赞助者角色。

兼容插件

  • Towny
    • 新增了废弃城镇配置,以便在城镇沦为废墟时移除商店。

附加插件

高级空岛(SuperiorSkyblock)

  • 进行了设置,使得兼容插件可以在有人被从岛屿封禁时删除商店。

修复内容

  • 修复了Velocity和Bungee兼容Jars的问题
  • 修复了Towny兼容Jar在地块被清理或城镇被删除时不删除商店的问题。
  • 修复了利用潜影盒绕过物品限制的问题(感谢TauCubed)
  • 修复了在Essentials中查询Towny城镇/国家账户的问题(感谢galacticwarrior9)

注意事项

  • 即将移除对1.18/1.19版本的支持。

6.2.0.7

on 2024 Nov 29
下载

变更日志

  • 完全重写了显示物品代码
  • 添加了新的完全重新设计的物品匹配器,将工作类型设置为 3,这纠正了许多问题(仍处于测试阶段)
  • 添加了 1.21.1 支持,这将是新的默认支持,只要协议不改变,应该可以允许未来的更新继续工作。
  • 为 find 子命令添加了在书籍和装备上查找附魔的支持(感谢 SarahGreyWolf)

其他注意事项

  • 可以在 discord 上找到用于 folia 支持的测试版本。
  • RealItemDisplay 将在未来的版本中被删除。它效率低下,并且导致的问题比它的价值还多。请迁移到虚拟显示。

6.2.0.6

on 2024 Nov 29
下载

错误修复

  • 修复了商店物品和某些功能的漏洞(感谢 bridgelol)
  • 由于终端用户遇到错误,在更换时暂时禁用了 QS 历史记录。
  • 修复了附魔限制在附魔书中未检测到它们的问题(感谢 TauCubed)

更改内容

完整变更日志:https://github.com/QuickShop-Community/QuickShop-Hikari/compare/6.2.0.5...6.2.0.6

6.2.0.5

on 2024 Nov 29
下载

新功能

  1. 支持 1.21

错误修复

  1. 修复了 /qs clean 可能会删除所有商店的问题
  2. 修复了 /qs cleanghost 可能会删除所有商店的问题

6.2.0.4

on 2024 Nov 29
下载

6.2.0.3

on 2024 Nov 29
下载

6.2.0.2

on 2024 Nov 29
下载

6.2.0.1

on 2024 Nov 29
下载

6.2.0.0

on 2024 Nov 29
下载

6.1.0.2

on 2024 Nov 29
下载

6.1.0.1

on 2024 Nov 29
下载

6.1.0.0

on 2024 Nov 29
下载

6.0.0.10

on 2024 Nov 29
下载

6.0.0.9

on 2024 Nov 29
下载

6.0.0.8

on 2024 Nov 29
下载

6.0.0.6

on 2024 Nov 29
下载

6.0.0.5

on 2024 Nov 29
下载

6.0.0.4

on 2024 Nov 29
下载

6.0.0.3

on 2024 Nov 29
下载
1
2
6
设置
"Minecraft"以及"我的世界"为美国微软公司的商标 本站与微软公司没有从属关系

本站与Modrinth无从属关系,网站遵循Modrinth网站程序的LGPL协议开源 开源地址

版权所有 © 2019-2024 青岛柒兮网络科技有限公司 | ICP经营许可证: 鲁B2-20210590 | ICP备案: 鲁ICP备2021009459号-12