基本信息
我的世界Java版本
1.21.x
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1.10.x
1.9.x
1.8.x
1.7.x
1.6.4
1.6.1–1.6.2
1.5.x
平台
Bukkit
其他链接
搬运团队
详情信息
许可证 Apache-2.0
发布于 4 months ago
更新于 6 hours ago
更新日志
- 已将1.21.5添加到已知版本中(且在Fabric上受支持)
- 移除了对1.21.4以下所有Fabric版本的支持。如需在旧版MC上使用,请使用旧版插件。若因某些原因想在旧服务器上使用新版插件,你可以自行回溯移植,或者客户可在客户交流频道中请求回溯移植。接下来是Sponge。虽然目前暂无计划放弃对任何Bukkit版本的支持,但我无法保证会永远维护1.8这么旧的版本。
- 修复了在BungeeCord和Velocity上“防止旁观者效果”功能无法正常工作的问题
- 现在你可以在RGB渐变的任意位置使用魔法代码,而不只是在起始位置
- 增加了对Redis和RabbitMQ的支持,以便多台服务器之间进行通信(不再仅通过RedisBungee在BungeeCord / Velocity上实现),这尤其解锁了后端安装时的全局玩家列表支持
- “placeholderapi-refresh-intervals”部分已重命名为“placeholder-refresh-intervals”,现在可让你覆盖内部TAB占位符的刷新间隔
- “/tab cpu”输出现在会在占位符的刷新间隔值与默认值不同时,以不同颜色显示该刷新间隔
- 移除了在洪水闸(floodgate)配置不正确时的警告
- 修复了一个漏洞
- 该插件现在将解析带有{}语法的嵌套PlaceholderAPI占位符,而无需依赖扩展来实现
- 为“/tab nametag”子命令添加了更多命令,用于操控玩家名标签的可见性
- 移除了%countdown%占位符,取而代之添加了%bossbar_announce_time_left_<bossbar>%和%bossbar_announce_time_total_<bossbar>%占位符
- 使玩家列表目标标题可配置(仅在基岩版中可见)
- 使玩家列表目标渲染类型可配置,而不是通过检查特定的生命值占位符来将其转换为心形
- 修复了定义超过21行计分板时出现的错误
- 添加了更多错误配置警告
- 修复了TAB的RGB渐变与MiniMessage的RGB格式之间的冲突
- 添加了ViaVersion钩子,以便在旧服务器上发送新内容