5.2.0
on 2025 Apr 04以不同版本过滤器重新上传5.2.0版本
5.2.0
on 2025 Apr 04- 增加了对Forge和NeoForge(1.21.4 - 1.21.5)的支持
- 热修复了上一版本的错误
5.1.1-Modded
on 2025 Apr 04这是5.1.1版本的重新上传,由于Fabric和Sponge的版本范围有限,带有一个单独的版本过滤器。
5.1.1
on 2025 Apr 04- 修复了从旧版本插件更新时的启动错误
- 不再支持低于1.20.6版本的Sponge
- 移除了使用 {} 的嵌套占位符解析,因为它会在诸如parseother之类的扩展中引发问题,parseother并不一定为目标玩家解析占位符
请注意,未来对非常旧的Bukkit版本的支持将会受限。虽然目前没有完全放弃它们的计划,但未来其功能可能会受到限制。
5.1.0 - Fabric
on 2025 Apr 04重新上传了带有Fabric版本过滤器的5.1.0版本(更多信息请查看之前的更新)
5.1.0
on 2025 Apr 04- 已将1.21.5添加到已知版本中(且在Fabric上受支持)
- 移除了对1.21.4以下所有Fabric版本的支持。如需在旧版MC上使用,请使用旧版插件。若因某些原因想在旧服务器上使用新版插件,你可以自行回溯移植,或者客户可在客户交流频道中请求回溯移植。接下来是Sponge。虽然目前暂无计划放弃对任何Bukkit版本的支持,但我无法保证会永远维护1.8这么旧的版本。
- 修复了在BungeeCord和Velocity上“防止旁观者效果”功能无法正常工作的问题
- 现在你可以在RGB渐变的任意位置使用魔法代码,而不只是在起始位置
- 增加了对Redis和RabbitMQ的支持,以便多台服务器之间进行通信(不再仅通过RedisBungee在BungeeCord / Velocity上实现),这尤其解锁了后端安装时的全局玩家列表支持
- “placeholderapi-refresh-intervals”部分已重命名为“placeholder-refresh-intervals”,现在可让你覆盖内部TAB占位符的刷新间隔
- “/tab cpu”输出现在会在占位符的刷新间隔值与默认值不同时,以不同颜色显示该刷新间隔
- 移除了在洪水闸(floodgate)配置不正确时的警告
- 修复了一个漏洞
- 该插件现在将解析带有{}语法的嵌套PlaceholderAPI占位符,而无需依赖扩展来实现
- 为“/tab nametag”子命令添加了更多命令,用于操控玩家名标签的可见性
- 移除了%countdown%占位符,取而代之添加了%bossbar_announce_time_left_<bossbar>%和%bossbar_announce_time_total_<bossbar>%占位符
- 使玩家列表目标标题可配置(仅在基岩版中可见)
- 使玩家列表目标渲染类型可配置,而不是通过检查特定的生命值占位符来将其转换为心形
- 修复了定义超过21行计分板时出现的错误
- 添加了更多错误配置警告
- 修复了TAB的RGB渐变与MiniMessage的RGB格式之间的冲突
- 添加了ViaVersion钩子,以便在旧服务器上发送新内容
5.0.7
on 2025 Feb 16漏洞修复
5.0.6
on 2025 Feb 07修复了一处内存泄漏问题
5.0.5
on 2025 Feb 025.0.4
on 2025 Feb 02漏洞修复
5.0.3
on 2024 Dec 04添加了 1.21.4 支持