5.2.1 (1.20.1)
on 2025 Jun 15将Fabric和Forge回溯移植到1.20.1版本。
- 修复了全局玩家列表有时会将已断开连接的玩家添加到标签列表中的问题
- 占位符输出替换不再立即为文本上色(如果在另一个插件中使用,
&符号将被转发) - 修复了在1.7.10版本上的启动错误
- 移除了对某些旧版Bukkit的全面支持(插件仍应部分支持所有版本)(此更改仅会影响约0.1%的服务器)
- 添加了
!permission:<value>条件类型 - 修复了运行属性命令时的错误
- 计分板和BOSS血条切换命令现在将正确忽略已取消的事件
- 更改了默认玩家列表目标标题(基岩版用户不喜欢之前的那个)
- 修复了在旧服务器上使用较新客户端版本时反覆盖不起作用的问题
- 修复了与一个模组的兼容性问题
5.1.1-Modded
on 2025 Apr 04这是5.1.1版本的重新上传,由于Fabric和Sponge的版本范围有限,带有一个单独的版本过滤器。
5.1.0 - Fabric
on 2025 Apr 04重新上传了带有Fabric版本过滤器的5.1.0版本(更多信息请查看之前的更新)
- 已将1.21.5添加到已知版本中(且在Fabric上受支持)
- 移除了对1.21.4以下所有Fabric版本的支持。如需在旧版MC上使用,请使用旧版插件。若因某些原因想在旧服务器上使用新版插件,你可以自行回溯移植,或者客户可在客户交流频道中请求回溯移植。接下来是Sponge。虽然目前暂无计划放弃对任何Bukkit版本的支持,但我无法保证会永远维护1.8这么旧的版本。
- 修复了在BungeeCord和Velocity上“防止旁观者效果”功能无法正常工作的问题
- 现在你可以在RGB渐变的任意位置使用魔法代码,而不只是在起始位置
- 增加了对Redis和RabbitMQ的支持,以便多台服务器之间进行通信(不再仅通过RedisBungee在BungeeCord / Velocity上实现),这尤其解锁了后端安装时的全局玩家列表支持
- “placeholderapi-refresh-intervals”部分已重命名为“placeholder-refresh-intervals”,现在可让你覆盖内部TAB占位符的刷新间隔
- “/tab cpu”输出现在会在占位符的刷新间隔值与默认值不同时,以不同颜色显示该刷新间隔
- 移除了在洪水闸(floodgate)配置不正确时的警告
- 修复了一个漏洞
- 该插件现在将解析带有{}语法的嵌套PlaceholderAPI占位符,而无需依赖扩展来实现
- 为“/tab nametag”子命令添加了更多命令,用于操控玩家名标签的可见性
- 移除了%countdown%占位符,取而代之添加了%bossbar_announce_time_left_<bossbar>%和%bossbar_announce_time_total_<bossbar>%占位符
- 使玩家列表目标标题可配置(仅在基岩版中可见)
- 使玩家列表目标渲染类型可配置,而不是通过检查特定的生命值占位符来将其转换为心形
- 修复了定义超过21行计分板时出现的错误
- 添加了更多错误配置警告
- 修复了TAB的RGB渐变与MiniMessage的RGB格式之间的冲突
- 添加了ViaVersion钩子,以便在旧服务器上发送新内容



