5.2.5
on 2025 Jul 19重新上传带有不同版本过滤器的 5.2.5 版本。
5.2.5
on 2025 Jul 19- 布局功能的性能改进
- 更新为 BungeeCord 版本 1990+(较旧版本不再受支持)
- 更新至 1.21.8
5.2.4
on 2025 Jul 03重新上传带有不同版本过滤器的 5.2.4 版本。
5.2.4
on 2025 Jul 03更新至 1.21.7
5.2.3
on 2025 Jun 27重新上传带有不同版本过滤器的 5.2.3 版本。
5.2.3
on 2025 Jun 27- 移除了在旧服务器上向新玩家发送新内容的 ViaVersion 钩子。它有许多缺陷,其中一些是无法修复的,现在随着 ViaVersion 5.4.0 的更新,出现了一些问题,它甚至不再起作用了。
- 修复了关于未知配置设置的错误警告。
- 添加了 API 函数,以检索带有解析占位符的玩家原始前缀/后缀值。
- 修复了代理上占位符更新的问题。
- 添加了用于注销之前使用 API 创建的首领栏和计分板的 API 函数。
- 修复了在启用切换决策记忆且玩家已禁用首领栏视图时,加入时 %tab_bossbar_visible% 占位符未加载的问题。
- 更新到 BungeeCord 版本 1980,较旧的版本不再受支持。
5.2.2
on 2025 Jun 18重新上传了带有不同版本过滤器的5.2.2版本。
5.2.2
on 2025 Jun 18- 更新至1.21.6版本
- 在Folia上实现了 %tps% 和 %mspt% 占位符
- 从配置中移除了反覆盖设置,并使其永久启用
- 改进了警告信息
- 针对复杂占位符改进了条件类型检测
- 添加了 %luckperms-prefixes% 和 %luckperms-suffixes% 占位符,可获取应用于玩家的所有前缀/后缀并将它们合并
- 修复了发送已消失玩家的标签栏更新数据包的问题,该问题可能会使这些玩家暴露给其他玩家
- 修复了当值包含“:”时“PLACEHOLDER”排序类型无法正确加载的问题
- 在检查无效配置选项时移除了大小写敏感性
- 修复了Redis支持功能中的许多问题
5.2.1 (1.20.1)
on 2025 Jun 15将Fabric和Forge回溯移植到1.20.1版本。
5.2.1
on 2025 Jun 15以不同版本过滤器重新上传5.2.1版本。
5.2.1
on 2025 Jun 15- 修复了全局玩家列表有时会将已断开连接的玩家添加到标签列表中的问题
- 占位符输出替换不再立即为文本上色(如果在另一个插件中使用,
&
符号将被转发) - 修复了在1.7.10版本上的启动错误
- 移除了对某些旧版Bukkit的全面支持(插件仍应部分支持所有版本)(此更改仅会影响约0.1%的服务器)
- 添加了
!permission:<value>
条件类型 - 修复了运行属性命令时的错误
- 计分板和BOSS血条切换命令现在将正确忽略已取消的事件
- 更改了默认玩家列表目标标题(基岩版用户不喜欢之前的那个)
- 修复了在旧服务器上使用较新客户端版本时反覆盖不起作用的问题
- 修复了与一个模组的兼容性问题
5.2.0
on 2025 Apr 04以不同版本过滤器重新上传5.2.0版本
5.2.0
on 2025 Apr 04- 增加了对Forge和NeoForge(1.21.4 - 1.21.5)的支持
- 热修复了上一版本的错误
5.1.1-Modded
on 2025 Apr 04这是5.1.1版本的重新上传,由于Fabric和Sponge的版本范围有限,带有一个单独的版本过滤器。
5.1.1
on 2025 Apr 04- 修复了从旧版本插件更新时的启动错误
- 不再支持低于1.20.6版本的Sponge
- 移除了使用 {} 的嵌套占位符解析,因为它会在诸如parseother之类的扩展中引发问题,parseother并不一定为目标玩家解析占位符
请注意,未来对非常旧的Bukkit版本的支持将会受限。虽然目前没有完全放弃它们的计划,但未来其功能可能会受到限制。
5.1.0 - Fabric
on 2025 Apr 04重新上传了带有Fabric版本过滤器的5.1.0版本(更多信息请查看之前的更新)
5.1.0
on 2025 Apr 04- 已将1.21.5添加到已知版本中(且在Fabric上受支持)
- 移除了对1.21.4以下所有Fabric版本的支持。如需在旧版MC上使用,请使用旧版插件。若因某些原因想在旧服务器上使用新版插件,你可以自行回溯移植,或者客户可在客户交流频道中请求回溯移植。接下来是Sponge。虽然目前暂无计划放弃对任何Bukkit版本的支持,但我无法保证会永远维护1.8这么旧的版本。
- 修复了在BungeeCord和Velocity上“防止旁观者效果”功能无法正常工作的问题
- 现在你可以在RGB渐变的任意位置使用魔法代码,而不只是在起始位置
- 增加了对Redis和RabbitMQ的支持,以便多台服务器之间进行通信(不再仅通过RedisBungee在BungeeCord / Velocity上实现),这尤其解锁了后端安装时的全局玩家列表支持
- “placeholderapi-refresh-intervals”部分已重命名为“placeholder-refresh-intervals”,现在可让你覆盖内部TAB占位符的刷新间隔
- “/tab cpu”输出现在会在占位符的刷新间隔值与默认值不同时,以不同颜色显示该刷新间隔
- 移除了在洪水闸(floodgate)配置不正确时的警告
- 修复了一个漏洞
- 该插件现在将解析带有{}语法的嵌套PlaceholderAPI占位符,而无需依赖扩展来实现
- 为“/tab nametag”子命令添加了更多命令,用于操控玩家名标签的可见性
- 移除了%countdown%占位符,取而代之添加了%bossbar_announce_time_left_<bossbar>%和%bossbar_announce_time_total_<bossbar>%占位符
- 使玩家列表目标标题可配置(仅在基岩版中可见)
- 使玩家列表目标渲染类型可配置,而不是通过检查特定的生命值占位符来将其转换为心形
- 修复了定义超过21行计分板时出现的错误
- 添加了更多错误配置警告
- 修复了TAB的RGB渐变与MiniMessage的RGB格式之间的冲突
- 添加了ViaVersion钩子,以便在旧服务器上发送新内容
5.0.7
on 2025 Feb 16漏洞修复
5.0.6
on 2025 Feb 07修复了一处内存泄漏问题