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UberEnchant

UberEnchant

超级附魔为服务器添加了能够用任何附魔对任何物品进行最高至 255 级(自 1.17 起)的附魔的能力,为物品添加名称和传说(颜色支持),为物品添加药水效果,将附魔提取到书中,以及经济支持。

130
0

基本信息

我的世界Java版本

1.21–1.21.4
1.20.x
1.19.x
1.18.x
1.17.x
1.2.x

平台

Bukkit
\n \n \n \n \n Paper
\n \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n Purpur
Spigot

运行环境

服务端

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Modrinth地址

搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

详情信息

许可证 MIT
发布于 7 months ago
更新于 4 months ago
简介渲染图更新日志版本百科问题讨论

标志

UberEnchant


|   更多来自Coltonj96的内容!|

描述

是否曾想让物品拥有超强的附魔?那就使用UberEnchant吧!这个插件允许你添加任意等级的附魔*(是的,5级,仅测试到15000级)到任何物品上。这包括食物、工具、剑、盔甲、方块,但如果放置物品,附魔将不会保留在物品上。注意不要丢失你附魔的物品,因为它们都很强大,可能落入坏人之手。

*自1.17版本起,Minecraft内部限制为255级


特性

支持Minecraft 1.17.1及以上版本(自Beta 8.11.2起)

经济支持

  • 需要Vault!

附魔!

  • 添加
  • 移除
  • 任何物品
  • 几乎任何等级*
  • 隐藏/显示(UberEnchant 8.9.7及以上版本)

*自1.17版本起,Minecraft内部限制为255级

 

自定义附魔API!(自Beta 8.10.0起)

UberEnchant现在有一个自定义附魔API,开发者可以利用它轻松创建自定义附魔!

  •  Java文档可在https://coltonj96.github.io/UberEnchant/找到
  • 示例插件可在https://github.com/coltonj96/UberEnchantApiExample/找到

药水效果!(仅原版药水效果。在Beta 8.9.8+添加物品效果,Beta 8.10.0将其转换为自定义附魔)

  • 添加
  • 移除
  • 任何物品(8.10.0版本针对物品移除此项以支持自定义附魔。发出命令时必须手持物品)
    添加到物品的效果将应用于被击中的对象,即击中玩家或怪物
    添加到盔甲的效果将在受到伤害时生效(正面/中性效果应用于穿戴者,负面效果应用于攻击者)

自定义游戏机制!

附魔台(自beta 8.11.0起):

  • 就像原版附魔台一样运作
  • 使用经验值/青金石
  • 自定义附魔在原版附魔台中作为额外附魔出现
  • 原版附魔可以显示比原版更高的等级(最大等级可在附魔配置中更改)
  • 可在config.yml中关闭(自Beta 8.11.2起移至'mechanics/enchantment_table.yml')
  • 仅允许特定附魔出现,在'mechanics/enchantment_table.yml'中指定(Beta 8.11.2)

铁砧(自beta 8.11.0起):

  • 就像原版铁砧一样运作
  • 使用经验值
  • 可在铁砧中使用自定义附魔
  • 原版附魔可组合到比原版更高的等级,如附魔配置中所定义
  • 可在config.yml中关闭(自Beta 8.11.2起移至'mechanics/anvil.yml')
  • 在铁砧中使用颜色代码/十六进制颜色(自Beta 8.11.2起,在'mechanics/anvil.yml'中启用)

物品描述!

  • 颜色代码
  • 支持十六进制颜色(UberEnchant 8.9.3+,1.16+,需要Spigot/Paper)
    十六进制格式:#000000
    红色的十六进制示例:#ff0000这是红色
  • 添加
  • 移除
  • 设置
  • 使用"/uadd lore %null"或"/uset lore <line> %null"添加/设置空行(8.9.2+版本)

物品名称!

  • 颜色代码
  • 支持十六进制颜色(UberEnchant 8.9.3+,1.16+,需要Spigot/Paper)
    十六进制格式:#000000
    红色的十六进制示例:#ff0000这是红色
  • 设置
  • 清除

区域设置支持!(自8.9.15版本起)(发送翻译内容,将会被添加!)
支持:

  • EN_US

权限!

  • https://dev.bukkit.org/projects/uberenchant/pages/permissions

命令

  • 支持颜色代码!!
  • 支持十六进制颜色(UberEnchant 8.9.3+,1.16+,需要Spigot/Paper)
    十六进制格式:#000000
    红色的十六进制示例: #ff0000这是红色
  • /uadd enchant <附魔|别名> <等级>
    将<附魔>和<等级>添加到手持物品
  • /uadd enchant all <等级>
    将所有附魔和<等级>添加到手持物品
  • /uadd effect <效果|id> <持续时间> <等级>
    给你指定的药水效果,持续时间以秒为单位(空手时)
    手持物品时将效果添加到物品
  • /uadd name <文本...>
    在显示名称后追加<文本...>
  • /uadd lore <文本...>
    在物品描述列表后追加<文本...>
    使用%null作为文本将添加一个空行
  • /ucost add <附魔|别名> <等级>
    检查添加<等级> <附魔>的成本
  • /ucost del <附魔|别名>
    检查删除附魔的成本
  • /ucost extract <附魔|别名>
    提取附魔的成本
  • /uset hidden <true|false>
    设置附魔为隐藏/显示(UberEnchant 8.9.7+)
  • /uset name <文本...>
    将物品的显示名称设置为<文本...>
  • /uset lore <行号> <文本...>
    将<行号>的物品描述设置为<文本...>
    使用%null作为文本将设置一个空行
  • /udel enchant <附魔|别名>
    从手持物品移除<附魔>
  • /udel effect <效果|id>
    从你的角色移除指定的药水效果(空手时)
    从你的手持物品移除指定的药水效果
  • /udel name
    移除手持物品的显示名称
  • /uextract <附魔|别名>
    从手持物品提取指定的附魔
  • /uinsert lore <行号> <文本...>
    在<行号>的物品描述后插入<文本...>
    使用%null作为文本将插入一个空行
  • /uclear enchant|lore|effect
    重置手持物品或药水效果
  • /ulist
    列出可用的附魔值
  • /ureload
    (自8.10.1起)
    重新加载任何自定义附魔配置以使更改生效
  • /uhelp
    列出所有命令

当前附魔和药水效果:

使用游戏内命令(/ulist)查看附魔


规划

  • 关于附魔书/装备的自定义村民机制
  • 关于钓鱼时发现附魔的自定义钓鱼机制 
  • 给我们发送想法!

反馈

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  • 评论

其他说明

  1. 实现插件指标以收集数据 (可通过编辑"/plugins/ Plugins Metrics/config.yml"中的配置选择退出)
    • 插件指标收集:
      • 唯一标识符
      • 服务器的Java版本
      • 服务器是否处于离线或在线模式
      • 插件版本
      • 服务器版本
      • 操作系统版本/名称和架构
      • CPU核心数
      • 在线玩家数量
      • 指标版本
  2. 实现BStats(与上述插件指标相同的概念)

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