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更新日志
主要变更:添加了向超级附魔添加元标签的功能。目前通过命令完成:
/uadd meta <附魔> <标签> <值> 在指定的超级附魔上添加指定的标签, /uset meta <附魔> <标签> <值> 在指定的超级附魔上设置指定的标签(标签必须已添加), /udel meta <附魔> <标签> 删除指定的超级附魔上的指定标签, 当前的元标签有:
duration(设置效果附魔的持续时间), has_chance(设置效果是否有机会应用而不是每次都应用), chance(当一个附魔同时有 has_chance=true 和一个值设置为 chance 时,使用 chance 值而不是附魔等级/最大等级), hidden(在物品上隐藏效果附魔,但仍应用效果), level(一种间接设置附魔等级的方式), on_consume(在消耗物品(即吃苹果)时应用效果), on_drop(在丢弃物品时应用效果), on_held(在持有物品时持续应用效果), on_pickup(在捡起物品时应用效果), 添加了 WorldGuard 支持!在以下 WorldGuard 标志设置为 false 的区域中,自定义附魔不再起作用: pvp, damage_animals, potion_splash, 添加了对添加自定义附魔的插件的部分支持!(例如 ExcellentEnchants)(仅在插件以类似于原版的方式添加附魔时起作用,像 UberEnchant 这样的伪附魔不会集成), 自动将其他插件的自定义附魔集成到命令中, 自动在插件/UberEnchant/enchantments/<插件名称>/default_enchantments.yml 中生成一个 enchantments.yml, 更改了“/ulist enchants”的工作方式,以允许轻松读取所有附魔(包括其他插件的自定义附魔), 现在要求用户输入页码以每次读取 10 个附魔, 自动在 30 秒后超时,
- 错误修复


