5.7.2-SNAPSHOT+546
on 2026 Jan 25f3be21e 修复可信标签限制问题
修复了 ViaVersion/ViaVersion#4792
5.7.1-SNAPSHOT+542
on 2026 Jan 17bb61f4d 添加默认实现类 (#1184)
5.7.1-SNAPSHOT+541
on 2026 Jan 162360ea2 修复 1.19→1.18 画作偏移问题 修复了 #964
5.7.1-SNAPSHOT+540
on 2026 Jan 1044819ea 将方块实体处理移至方块重写器 同时修复了 1.21.5→1.21.4 中的重复处理问题
5.7.1-SNAPSHOT+539
on 2026 Jan 10a839cb0 处理 1.21.7→1.21.5 中告示牌的文本组件 (#1173)
5.7.1-SNAPSHOT+538
on 2026 Jan 10b243e5e 添加缺失的扭曲与深红之地标志范围 (#1179)
Co-authored-by: ItsClairton hi@clairton.dev
5.7.1-SNAPSHOT+537
on 2026 Jan 07ab20f50 修复旧版速度处理中的短整型溢出问题 (#1171)
5.7.1-SNAPSHOT+536
on 2026 Jan 071f4f451 更新依赖 (#1170)
Co-authored-by: Nassim Jahnke nassim@njahnke.dev
5.7.1-SNAPSHOT+535
on 2026 Jan 059e200b0 防止使用长矛破坏方块 Closes #1169
5.7.1-SNAPSHOT+534
on 2026 Jan 04a1f7c80 在 ViaBackwardsPlatform#init 中不要求配置实现类 (#1168)
5.7.1-SNAPSHOT+533
on 2026 Jan 02af9edc8 修复部分旧客户端的模特相关问题 (#1166)
重新发送玩家头部旋转信息,因为旧客户端需要接收玩家头部旋转数据,它们在生成数据包中无法正确处理头部旋转
5.7.1-SNAPSHOT+532
on 2026 Jan 02fea7604 不向低于 1.21.11 版本的玩家发送鹦鹉螺生物效果 (#1165)
5.7.1-SNAPSHOT+531
on 2026 Jan 02aeb0f4a 版本升级至 5.7.1-SNAPSHOT
- 修复了1.21.11→1.21.9中驯服的鹦鹉螺的问题
- 修复了1.21.11→1.21.9中非常古老世界中的某些实体数据问题
- 修复了1.21.11→1.21.9中的世界边界插值问题(由MrKinau贡献)
- 修复了1.21.11→1.21.9中的主世界雾色问题
- 修复了1.21.11→1.21.9中左手设置不生效的问题
- 修复了1.21.9→1.21.7中假人皮肤未应用的问题(注意:基于玩家资料以外的自定义皮肤材质将不受支持;由Owen1212055、EnZaXD贡献)
- 修复了1.21.9→1.21.7中苍白橡木架子的映射问题(由EnZaXD贡献)
- 修复了跨版本目标/分数数据包中文本组件的处理问题
如果你想提前获取更大版本的更新,请考虑通过https://viaversion.com/donate支持我。更多信息请参见[先前的更新说明](https://github.com/ViaVersion/ViaVersion/releases/tag/4.9.3)。
5.7.0-SNAPSHOT+529
on 2025 Dec 28b33221b 在 1.14→1.13 版本转换中,不要因错误的实体数据而抛出异常
5.7.0-SNAPSHOT+528
on 2025 Dec 268ce26b1 升级到 5.7.0-SNAPSHOT 并更新 VV 用法
5.6.1-SNAPSHOT+527
on 2025 Dec 269a79f9e 延迟假人生成以正确应用皮肤 (#1158)
Co-authored-by: FlorianMichael git@florianmichael.de Co-authored-by: Nassim Jahnke nassim@njahnke.dev
5.6.1-SNAPSHOT+526
on 2025 Dec 2544476f2 使用 clamp 替换 toIntExact 修复了 #1159
5.6.1-SNAPSHOT+525
on 2025 Dec 2354655e3 修复世界边界插值大小设置单位为刻而非毫秒的问题 (#1156)


