4.0.11-SNAPSHOT+299
on 2025 Oct 1311914da 在 1.9→1.8 版本转换中使用 ViaVersion 内置的音效映射
添加了对 ViaVersion 和 ViaBackwards 5.5.1 的兼容性
其他变更
- 修复了从 1.9→1.8 版本时船的 Y 轴偏移问题
您的支持对我意义重大!如果您希望帮助项目持续发展,可以前往 https://florianmichael.de/donate 进行捐赠。我将继续尽我所能改进此项目。
4.0.11-SNAPSHOT+298
on 2025 Oct 1330fa58a 修复船在 1.9→1.8 中的 Y 轴偏移问题
4.0.11-SNAPSHOT+297
on 2025 Oct 0852b6aed 将 de.florianmichael.baseproject.BaseProject 从 1.2.2 升级至 1.2.3 (#620)
升级 de.florianmichael.baseproject.BaseProject 从 1.2.2 到 1.2.3。
updated-dependencies:
- dependency-name: de.florianmichael.baseproject.BaseProject dependency-version: 1.2.3 dependency-type: direct:production update-type: version-update:semver-patch ...
Signed-off-by: dependabot[bot] support@github.com Co-authored-by: dependabot[bot] <49699333+dependabot[bot]@users.noreply.github.com>
4.0.11-SNAPSHOT+296
on 2025 Oct 089d74706 将 gradle/actions 从版本 4 升级至 5 (#621)
升级 gradle/actions 从 4 到 5。
updated-dependencies:
- dependency-name: gradle/actions dependency-version: '5' dependency-type: direct:production update-type: version-update:semver-major ...
Signed-off-by: dependabot[bot] support@github.com Co-authored-by: dependabot[bot] <49699333+dependabot[bot]@users.noreply.github.com>
4.0.11-SNAPSHOT+295
on 2025 Oct 087d5ad45 更新 VV API 的使用方式
4.0.10-SNAPSHOT+292
on 2025 Oct 08835fb5d 更新 VV API 的使用方式
4.0.10-SNAPSHOT+291
on 2025 Oct 088b2769f 不要在根项目中将子项目作为依赖项包含
4.0.10-SNAPSHOT+290
on 2025 Oct 084da08b5 自动:Gradle 9.1.0
4.0.10-SNAPSHOT+289
on 2025 Aug 317da8e62 将 actions/setup-java 从 4 提升到 5(#619)
将 actions/setup-java 从 4 提升到 5。
更新的依赖项:
- 依赖项名称:actions/setup-java 依赖项版本:'5' 依赖项类型:直接:生产 更新类型:版本更新:语义主版本 ...
由 dependabot[bot] support@github.com 签署 共同撰写者:dependabot[bot] <49699333+dependabot[bot]@users.noreply.github.com>
4.0.10-SNAPSHOT+288
on 2025 Aug 130f866d8 修复 1.7 到 1.9 版本中标志更新组件的读取类型
1.7 客户端的错误修复,特别是围绕全息图的方面
- 在 1.9->1.8 上使用 bossbar 时移除了凋零轮廓(感谢 @Usepot)
- 在 1.9->1.8 中实现了播放状态压缩数据包并两次压缩设置(感谢 @Beaness)
- 在 1.8->1.7 中修复了无效的聊天项目(也感谢 @Beaness)
- 在 1.8->1.7 中修复了传送后玩家旋转中断的问题(感谢 @mariaum)
- 在 1.8->1.7 中显示或 ping 更新期间减少了玩家列表数据包(也感谢 @EthanKeating、@Beaness)
- 在 1.8->1.7 中修复了全息图向上飞行/错误的潜行状态(感谢 @EthanKeating)
- 在 1.8->1.7 中修复了带有标记盔甲架的全息图高度偏移(感谢 @EthanKeating)
- 在 1.8->1.7 中为全息图添加了无重力支持(感谢 @Beaness)
- 在 1.8->1.7 中修复了重生屏幕出现两次的问题(也感谢 @EthanKeating)
- 在 1.8->1.7 中移除了空的全息图行(也感谢 @EthanKeating)
- 遗留字符串解析改进(也感谢 @LabyStudio)
- 将 1.21.7 和 1.21.8 标记为受支持
您的支持意义重大!如果您想帮助推动该项目的发展,请考虑在 https://florianmichael.de/donate 上捐赠。我将继续尽我所能改进这个项目。
4.0.9-SNAPSHOT+285
on 2025 Aug 08af44f88 在 1.9 到 1.8 版本使用 bossbar 时移除凋零轮廓(#604)
在生成数据包中添加元数据,以使凋零变小,以便玩家在 bossbar 生命值较低时不会看到凋零轮廓
4.0.9-SNAPSHOT+284
on 2025 Aug 081d1d77a 在 1.8 到 1.7 的版本中添加对没有重力的僵尸盔甲架的支持(#609)
4.0.9-SNAPSHOT+283
on 2025 Aug 08ae800f1 在 1.8->1.7 中的基本聊天物品处理(#606)
这仍然缺少大多数数据包,并且有一天应该移到一个适当的组件重写器中,但现在它可以工作。
共同作者:FlorianMichael florian.michael07@gmail.com
4.0.9-SNAPSHOT+282
on 2025 Jul 27f31d731 清理玩家信息逻辑 1.8->1.7 (#608)
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清理玩家信息逻辑
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如果 ping 相同则不更新
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清理
联合提交者:FlorianMichael florian.michael07@gmail.com
4.0.9-SNAPSHOT+281
on 2025 Jul 26f978841 实现播放状态压缩并处理压缩被设置两次的情况(#607)
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实现播放状态压缩并处理压缩被设置两次的情况
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修复 0 阈值;代码清理
共同作者:FlorianMichael florian.michael07@gmail.com
4.0.9-SNAPSHOT+280
on 2025 Jul 255110326 积极验证签名更新组件
4.0.9-SNAPSHOT+279
on 2025 Jul 2566cf650 限制遗留字符串修剪 (#605)


