5.3.3-SNAPSHOT+725
on 2025 May 131efaffb 实现更多数据转换 最重要的是属性
5.3.3-SNAPSHOT+724
on 2025 May 123554db9 为哈希物品重写做准备
5.3.3-SNAPSHOT+723
on 2025 May 120b5721d 在1.20.3到1.20.5版本中检查伤害与修复成本的非负值(#4491)
在1.20.5版本中,编解码器引入了非负整数类型,如果存在小于等于0的值将会失败。在1.20.4版本中,Mojang能妥善处理负值
5.3.3-SNAPSHOT+722
on 2025 May 125bad61e 在1.18调色板类型中不对零位存储进行长度验证(#4479)
对于这种情况,《我的世界》有其自己的零位存储类型,所以我们不需要进行验证,同时也删除了注释,因为我们的代码就应该这样工作以匹配原版行为(至少对于第一种情况是这样;我没有验证readValues代码)
5.3.3-SNAPSHOT+721
on 2025 May 01d9eb710 在1.20/1.21版本中添加缺失的PLAYER_CHAT处理器(#4472)
共同作者:弗洛里安·迈克尔 florian.michael07@gmail.com
5.3.3-SNAPSHOT+720
on 2025 May 0177d6830 将Gradle包装器从8.13更新到8.14 (#4471)
签署人:Gradle更新机器人 gradle-update-robot@regolo.cc 共同作者:Gradle更新机器人 gradle-update-robot@regolo.cc
5.3.3-SNAPSHOT+719
on 2025 Apr 2516aec9c 修复1.21.4至1.21.5版本中的旧版物品/实体悬停事件 + 药水ID问题(#4469)
5.3.3-SNAPSHOT+718
on 2025 Apr 25c6cde5f 在BlockRewriter的#registerBlockEntityData中取消未知的方块实体 (#4466)
5.3.3-SNAPSHOT+717
on 2025 Apr 25bf84eb0 为文本组件转换错误添加单独的配置选项
5.3.3-SNAPSHOT+716
on 2025 Apr 254dfc3bd 通过一个接口使物品数据组件重写的部分更通用
5.3.3-SNAPSHOT+715
on 2025 Apr 25d65b2ab 忽略告示牌中的无效数据
5.3.3-SNAPSHOT+714
on 2025 Apr 2503313a1 捕获文本转换错误
5.3.3-SNAPSHOT+713
on 2025 Apr 2578c5e2c 将悬停事件转换为旧版深度
5.3.3-SNAPSHOT+712
on 2025 Apr 25e467c7c 在1.8 -> 1.9的CONTAINER_CLICK中设置正确的数据类型(#4460)
5.3.2
on 2025 Apr 25- 对1.21.4到1.21.5以及1.20.3到1.20.5版本中文本组件重写的各种修复(由kennytv、EnZaXD完成)
- 修复了1.21.4到1.21.5版本中进度背景纹理缺失的问题(由booky10完成)
- 在1.21到1.21.2版本中,当玩家在船上时每刻都发送玩家输入信息,以避免反作弊标记(由EnZaXD完成)
如果你想尽早获得更大版本的更新,可以考虑通过https://viaversion.com/donate支持我。更多信息请查看[之前的更新说明](https://github.com/ViaVersion/ViaVersion/releases/tag/4.9.3)。
5.3.2-SNAPSHOT+710
on 2025 Apr 2501d26e7 将trimStrings设为公开
5.3.2-SNAPSHOT+709
on 2025 Apr 2599ea6c3 将客户端和服务器协议添加到提供详细信息的异常数据中
5.3.2-SNAPSHOT+708
on 2025 Apr 10cf231d9 更新mcstructs 修复ViaVersion/ViaBackwards#988
5.3.2-SNAPSHOT+707
on 2025 Apr 0993d6fa2 仅在1.20.3到.5版本的工具提示需要时添加(方块)实体ID
5.3.2-SNAPSHOT+706
on 2025 Apr 09162fcaf 在1.20.3到1.20.5版本中也忽略未知的实体数据 修复 #4433 关闭 #4451