基本信息
我的世界Java版本
1.21.x
1.20.x
1.19.x
1.18.x
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1.8.9
平台
BungeeCord
运行环境
其他链接
搬运团队
详情信息
许可证 GPL-3.0-or-later
发布于 25 days ago
更新于 4 days ago
更新日志
1.21.4 客户端支持以及主要与配置相关的更改和对较旧服务器版本的修复!
- 大大减少了 netty 字节缓冲区(内存)分配
- 现在可以通过
sword-blocking-via-consumable
(由 EnZaXD 提供)在 1.8 服务器上为 1.20.5+客户端禁用剑阻挡模拟 fix-1_21-placement-rotation
配置选项现在默认启用(由 Pro4D 提供)- 修复了可装备物品的读取(由 DavyCraft648 提供)
- 修复了盔甲装饰覆盖材料的读取
- 修复了在较旧服务器上 1.20.2 到 1.20.4 客户端的标签发送回归问题
- 修复了 1.12 服务器和较旧版本上较新客户端的配方书配方成分(由 valaphee 提供)
- 修复了跨多个协议的块动作块 ID 处理(由 valaphee 提供)
- 修复了 1.12->1.13 在雪地草、菌丝和灰化土上的块连接(由 lowercasebtw 提供)
- 修复了在 1.10->1.11 中实体数据发送之前掉落的物品不可见的问题(由 EnZaXD 提供)
- 改进了遗留服务器上 1.21 客户端的附魔处理(由 Pablete1234 提供)
- 修复了在更改
fix-1_21-placement-rotation
的值并运行 /viaversion reload 后该选项不起作用的问题(由 EnZaXD 提供) - 修复了
fix-1_21-placement-rotation
导致某些反作弊问题(由 EnZaXD 提供)
附加说明:
- 自定义模型数据不再以其先前的形式存在。如果可以,请使用 item_model 数据组件,否则确保您的资源包已更新以使用新的自定义模型数据格式及其第一个范围调度浮点数
- 在大约 1.12 之前的服务器上,1.21.4 客户端的方块拾取将不起作用。在 1.20.4 之前的服务器上,实体拾取将不起作用。这两者都是 Paper 特定的平台修复,需要某些 API 存在
如果您想尽早获得更大的版本更新,请考虑通过 https://viaversion.com/donate 支持我。有关更多信息,请参阅 先前的更新说明。