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Waypoints

Waypoints

通过 SMP 服务器端路径点找到回家的路

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0

基本信息

我的世界Java版本

1.21–1.21.5
1.20.6
1.20.4
1.20–1.20.2
1.19.3–1.19.4
1.18.2
1.17.1

平台

Folia
\n \n \n \n \n Paper
Spigot

运行环境

服务端

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搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

详情信息

许可证 MIT
发布于 7 months ago
更新于 14 days ago
简介渲染图更新日志版本百科问题讨论

路标

是否曾经遇到过这样的问题,你在长途旅行中找不到自己的基地?

你可以使用传统插件在你的家中设置一个传送点,然后简单地传送回去。但是如果你想保持无法像那样传送的生存体验,这个插件可能正是你的服务器所需要的!

方向指示器

所以,这个插件不是仅仅将玩家带回他开始的地方,而是向他展示他必须行走的方向,这样他就可以更深入地探索世界。为了向玩家展示方向,你可以配置多个方向指示器来引导玩家到达他的目的地。

首领栏指示器

屏幕顶部将显示一个指南针,其中有一个高光标记指示路标所在的方向

信标

当路标在渲染距离内时,信标光束将出现在路标位置,使其更容易确定路标位置。

轨迹

插件会尝试为你找到一条合适的路径让你行走,然后用粒子展示给你。

全息图

像在模组中一样的漂浮文本。

闪烁方块

当玩家更接近路标时,信标将被一个会重复的方块序列替换。这有助于他到达确切的位置。

指南针

如果玩家拥有指南针,那就再简单不过了。它将以路标为目标并指向那个方向。

动作栏指示器

这与指南针类似,但不需要指南针。它将在玩家的动作栏中用小部分显示大致方向。如果玩家在左边太远,右边的部分将亮起,反之亦然。

粒子

粒子出现在玩家的脚下,指向路标方向

玩家追踪

虽然默认情况下是禁用的,当启用时,会在 GUI 中添加一个菜单,玩家可以在其中选择另一个玩家进行追踪。现在,指南针、动作栏指示器和粒子将帮助引导玩家到达被追踪的玩家。

  • 玩家可以选择在菜单中对其他人隐藏自己(如果启用)
  • 玩家必须向其他人显示自己才能追踪玩家(如果启用)
  • 被追踪的玩家会收到一个通知,知道谁开始追踪他(如果启用)

语言

该插件提供以下语言的翻译:

  • 英语
  • 德语
  • 意大利语(由 marcotech81 提供)
  • 简体中文(由 SnowCutieOwO 提供)
  • 繁体中文(由 ItzTheBear 提供)
  • 巴西葡萄牙语(部分,由 gaugt980131gg2 提供)

如果你的语言不在其中,该插件是完全可翻译的

其他值得注意的功能

  • 潜行并右键点击指南针打开 GUI(默认)
  • 点击图标为路标和文件夹设置自定义图标。将使用你手中的物品
  • 限制玩家可以拥有的路标和文件夹数量
  • 可定制的传送价格和玩家传送越多价格增加越多(支持 Vault)
  • 方向指示器可定制
  • GUI 中的物品完全可定制
  • SQLite 数据存储

集成

  • 公共路标被添加到:
    • Dynmap
    • SquareMap
    • BlueMap
    • Pl3xMap

视频

DonKolia 制作了一个关于此插件功能的小视频系列,他演示了基本功能和所有可用的指针。它是西班牙语,但有英文字幕:播放列表链接

命令

/waypoints - 打开 GUI

/waypoints select <名称> - 选择一个额外的路标

/waypoints deselectAll - 取消选择所有选中的路标

/waypoints teleport <名称> - 传送到路标(如果允许)

/waypoints set <名称> - 创建一个只有玩家自己可以看到的路标

/waypoints setPublic <名称> - 创建一个对所有人可见的路标

/waypoints setPermission <权限> <名称> - 创建一个只有具有给定权限的玩家可以看到的路标

/waypoints setTemporary <X> <Y> <Z> - 创建一个仅在其在线时可见的路标

/waypoints other <名称> - 查看另一个玩家的路标

/waypoints statistics - 查看有关数据库的一些基本统计信息

/waypoints reload - 重新加载配置。(/reload 不支持)

脚本

/waypointsscript deselectWaypoint <玩家名称> - 使用命令取消选择玩家的当前路标

/waypointsscript selectWaypoint <玩家名称> <路标 UUID> - 使用命令设置玩家的路标选择

/waypointsscript temporaryWaypoint <玩家名称> <X> <Y> <Z> [信标颜色] - 为玩家创建一个临时路标

/waypointsscript uuid <搜索查询> - 通过名称搜索路标以获取其 UUID

权限

waypoints.command.use* - 允许玩家使用/waypoints命令并打开 GUI

waypoints.command.other - 允许玩家使用/waypoints other命令

waypoints.command.statistics - 允许玩家使用/waypoints statistics命令

waypoints.command.reload - 允许玩家使用/waypoints reload命令

waypoints.command.scripting - 允许玩家使用/waypointsscript命令并获取路标 UUID

waypoints.modify.private* - 允许玩家创建、更改和删除私人路标

waypoints.modify.public - 允许玩家创建、更改和删除公共路标

waypoints.modify.permission - 允许玩家创建、更改、删除并始终看到权限路标

waypoints.modify.anywhere - 允许玩家在任何地方放置路标,忽略禁用的世界

waypoints.modify.other - 允许玩家在使用/waypoints other时修改另一个玩家的路标

waypoints.unlimited - 允许玩家创建比配置中限制更多的路标和文件夹

waypoints.temporaryWaypoint* - 允许玩家创建一个仅在其在线时可见的路标

waypoints.temporaryWaypoint.other* - 允许玩家为选定的玩家创建一个仅在他们在线时可见的路标

waypoints.teleport.private - 允许玩家传送到私人路标

waypoints.teleport.public - 允许玩家传送到公共路标

waypoints.teleport.permission - 允许玩家传送到权限路标

waypoints.tracking.enabled* - 允许玩家使用玩家追踪功能

waypoints.tracking.trackAll - 允许玩家追踪隐藏的玩家

waypoints.updateNotification - 服务器重新启动后,如果找到新版本,玩家将收到通知

*:这些权限默认授予所有玩家

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