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路标
是否曾经遇到过这样的问题,你在长途旅行中找不到自己的基地?
你可以使用传统插件在你的家中设置一个传送点,然后简单地传送回去。但是如果你想保持无法像那样传送的生存体验,这个插件可能正是你的服务器所需要的!
方向指示器
所以,这个插件不是仅仅将玩家带回他开始的地方,而是向他展示他必须行走的方向,这样他就可以更深入地探索世界。为了向玩家展示方向,你可以配置多个方向指示器来引导玩家到达他的目的地。
首领栏指示器
屏幕顶部将显示一个指南针,其中有一个高光标记指示路标所在的方向
信标
当路标在渲染距离内时,信标光束将出现在路标位置,使其更容易确定路标位置。
轨迹
插件会尝试为你找到一条合适的路径让你行走,然后用粒子展示给你。
全息图
像在模组中一样的漂浮文本。
闪烁方块
当玩家更接近路标时,信标将被一个会重复的方块序列替换。这有助于他到达确切的位置。
指南针
如果玩家拥有指南针,那就再简单不过了。它将以路标为目标并指向那个方向。
动作栏指示器
这与指南针类似,但不需要指南针。它将在玩家的动作栏中用小部分显示大致方向。如果玩家在左边太远,右边的部分将亮起,反之亦然。
粒子
粒子出现在玩家的脚下,指向路标方向
玩家追踪
虽然默认情况下是禁用的,当启用时,会在 GUI 中添加一个菜单,玩家可以在其中选择另一个玩家进行追踪。现在,指南针、动作栏指示器和粒子将帮助引导玩家到达被追踪的玩家。
- 玩家可以选择在菜单中对其他人隐藏自己(如果启用)
- 玩家必须向其他人显示自己才能追踪玩家(如果启用)
- 被追踪的玩家会收到一个通知,知道谁开始追踪他(如果启用)
语言
该插件提供以下语言的翻译:
- 英语
- 德语
- 意大利语(由 marcotech81 提供)
- 简体中文(由 SnowCutieOwO 提供)
- 繁体中文(由 ItzTheBear 提供)
- 巴西葡萄牙语(部分,由 gaugt980131gg2 提供)
如果你的语言不在其中,该插件是完全可翻译的
其他值得注意的功能
- 潜行并右键点击指南针打开 GUI(默认)
- 点击图标为路标和文件夹设置自定义图标。将使用你手中的物品
- 限制玩家可以拥有的路标和文件夹数量
- 可定制的传送价格和玩家传送越多价格增加越多(支持 Vault)
- 方向指示器可定制
- GUI 中的物品完全可定制
- SQLite 数据存储
集成
视频
DonKolia 制作了一个关于此插件功能的小视频系列,他演示了基本功能和所有可用的指针。它是西班牙语,但有英文字幕:播放列表链接
命令
/waypoints
- 打开 GUI
/waypoints select <名称>
- 选择一个额外的路标
/waypoints deselectAll
- 取消选择所有选中的路标
/waypoints teleport <名称>
- 传送到路标(如果允许)
/waypoints set <名称>
- 创建一个只有玩家自己可以看到的路标
/waypoints setPublic <名称>
- 创建一个对所有人可见的路标
/waypoints setPermission <权限> <名称>
- 创建一个只有具有给定权限的玩家可以看到的路标
/waypoints setTemporary <X> <Y> <Z>
- 创建一个仅在其在线时可见的路标
/waypoints other <名称>
- 查看另一个玩家的路标
/waypoints statistics
- 查看有关数据库的一些基本统计信息
/waypoints reload
- 重新加载配置。(/reload
不支持)
脚本
/waypointsscript deselectWaypoint <玩家名称>
- 使用命令取消选择玩家的当前路标
/waypointsscript selectWaypoint <玩家名称> <路标 UUID>
- 使用命令设置玩家的路标选择
/waypointsscript temporaryWaypoint <玩家名称> <X> <Y> <Z> [信标颜色]
- 为玩家创建一个临时路标
/waypointsscript uuid <搜索查询>
- 通过名称搜索路标以获取其 UUID
权限
waypoints.command.use
* - 允许玩家使用/waypoints
命令并打开 GUI
waypoints.command.other
- 允许玩家使用/waypoints other
命令
waypoints.command.statistics
- 允许玩家使用/waypoints statistics
命令
waypoints.command.reload
- 允许玩家使用/waypoints reload
命令
waypoints.command.scripting
- 允许玩家使用/waypointsscript
命令并获取路标 UUID
waypoints.modify.private
* - 允许玩家创建、更改和删除私人路标
waypoints.modify.public
- 允许玩家创建、更改和删除公共路标
waypoints.modify.permission
- 允许玩家创建、更改、删除并始终看到权限路标
waypoints.modify.anywhere
- 允许玩家在任何地方放置路标,忽略禁用的世界
waypoints.modify.other
- 允许玩家在使用/waypoints other
时修改另一个玩家的路标
waypoints.unlimited
- 允许玩家创建比配置中限制更多的路标和文件夹
waypoints.temporaryWaypoint
* - 允许玩家创建一个仅在其在线时可见的路标
waypoints.temporaryWaypoint.other
* - 允许玩家为选定的玩家创建一个仅在他们在线时可见的路标
waypoints.teleport.private
- 允许玩家传送到私人路标
waypoints.teleport.public
- 允许玩家传送到公共路标
waypoints.teleport.permission
- 允许玩家传送到权限路标
waypoints.tracking.enabled
* - 允许玩家使用玩家追踪功能
waypoints.tracking.trackAll
- 允许玩家追踪隐藏的玩家
waypoints.updateNotification
- 服务器重新启动后,如果找到新版本,玩家将收到通知
*:这些权限默认授予所有玩家