基本信息
我的世界Java版本
26.3
26.2
26.1.x
1.21.x
1.20.x
1.19.x
1.18.x
1.17.x
1.16.3–1.16.5
1.16
1.15.2
1.15
1.14.4
1.14
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1.13
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1.7.9–1.7.10
1.7.4–1.7.5
1.7.2
1.6.4
1.6.1–1.6.2
1.5.x
1.4.6–1.4.7
1.4.2
1.3.x
1.2.3–1.2.5
平台
Bukkit
运行环境
分类
搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 GPL-3.0-only
发布于 2024-11-29
更新于 2026-11-04
更新日志
创世神 5.6
引用:保护你的服务器! 创世神也可以与 WorldGuard 配合使用。
让你的服务器更加有趣! 试试 CraftBook 吧!
** v5.6 更改内容:**
- 更新适配 Minecraft 1.7
- 新增
//forest命令,可在选区内生成森林。 - 为
//paste添加 -s 参数,用于选中所粘贴的区域。 - 新增
//line命令和 EditSession 方法。 - 新增
//curve。 - 新增 1.7 的方块、生物群系、树木和物品。
- 新增“hand”伪方块类型,使用当前选中的方块。
- 新增"pos1"伪方块类型,使用“主位置”处的方块类型。
- 新增
//generatebiome命令,可使用公式生成自由形状的生物群系。 - 新增对 superperms 和 PEX 的直接检测,以支持带有 inGroup 的旧版 PEX。
- 新增 SolidBlockMask(#solid)。
- 为 LocalPlayer.getBlockInHand() 添加了物品到方块的映射。
- 为染色黏土和地毯的数据值添加了颜色。
- 新增配置选项,用于设置 /up 和 /ceil 命令的默认行为。
- 为某些方块添加了数据值映射,并使其他所有方块类型支持通配符匹配。
- 为 /up 和 /ceil 添加了飞行模式支持。
- 新增空心线。
- 新增线条粗细支持。
- 在浮空树移除工具中添加了新的原木/树叶。
- 为
//walls和//outline添加了非长方体支持。 - 在表达式解析器中新增 query{,Abs,Rel}(x,y,z,typevar,datavar)。
- 新增了对干草块像原木一样旋转的支持。
- 新增了在所有 LValue 表达式中使用不存在的变量。
- 将 /up 和 /ceil 命令更改为默认使用玻璃方块。现在可以通过 -f 参数进行飞行。
- 移除了 /fill 命令作为 /material 的别名(该命令用于设置刷子的材料)。
- 修复了
//deform完全无效的问题。 - 修复了在非长方体区域上使用
//walls时,在超过45度的墙中不再出现缺口。 - 修复了 /ascend 和 /descend 无法正确使用方块高度的问题。
- 修复了 /green 命令,使其不再影响永久泥土和灰化土。
- 修复了床的旋转。
- 修复了门的旋转,并禁用了门的Y轴翻转。
- 修复了森林生成器,使其能在雪方块下生成树木。
- 修复了头颅的旋转。
- 修复了拉杆的旋转。
- 修复了未翻转中心平面方块的问题。
- 修复了快照恢复,现在它会再次遵循蒙版。
- 修复了某些附件导致物品掉落的问题。
- 修复了 query 函数的返回值完全不比较数据值的问题。
- 修复了不正确的方块概率模式(例如 20%,10%grass)导致报错的问题。
- 修复了 /we help 在使用大写名称时找不到命令的问题。
- 在可能的情况下,请更新到最新版本的 CraftBukkit。
- 如果你使用了 WorldGuard,请务必也将其更新。



