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创世神  -  WorldEdit

创世神 - WorldEdit

一个在游戏中运行的 Minecraft 地图编辑器! 带有选择、示意图、复制粘贴、画笔和脚本功能。 在创造模式中使用它,或在生存模式中暂时使用它。

实用工具
8,659242 years ago
创世神  -  WorldEdit

创世神 - WorldEdit

一个在游戏中运行的 Minecraft 地图编辑器! 带有选择、示意图、复制粘贴、画笔和脚本功能。 在创造模式中使用它,或在生存模式中暂时使用它。

8,659
24
实用工具

基本信息

我的世界Java版本

26.3
26.2
26.1.x
1.21.x
1.20.x
1.19.x
1.18.x
1.17.x
1.16.3–1.16.5
1.16
1.15.2
1.15
1.14.4
1.14
1.13.2
1.13
1.12.x
1.11.x
1.10.x
1.9.x
1.8.x
1.7.9–1.7.10
1.7.4–1.7.5
1.7.2
1.6.4
1.6.1–1.6.2
1.5.x
1.4.6–1.4.7
1.4.2
1.3.x
1.2.3–1.2.5

平台

Bukkit
\n \n \n Fabric
Folia
\n \n \n Forge
NeoForge
\n \n \n \n \n Paper
\n \n \n \n \n \n \n \n \n Quilt
Spigot

运行环境

服务端
客户端和服务端

分类

实用工具
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搬运团队

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搬运资源声明

对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。

详情信息

许可证 GPL-3.0-only
发布于 2024-11-29
更新于 2026-11-04
简介更新日志版本百科反馈讨论
全部版本WorldEdit 7.0.0 (1.13.2 - 1.14.3)

WorldEdit 7.0.0 (1.13.2 - 1.14.3)

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更新日志

创世神 7.0.0 (1.13.2 - 1.14.3)

此版本兼容:

  • 适用于 1.13.2 - 1.14.3 的 Bukkit 实现(推荐使用 Paper)
  • 此版本不兼容 1.13 之前的版本

如果在不受支持的版本上使用 WorldEdit,WorldEdit 仍可运行,但可能无法正确复制/粘贴告示牌、箱子、实体以及设置生物群系。

变更内容

有关部分新功能的更友好说明,请参阅此文!

  • 增加对 1.13 及更高版本的支持,移除对更早版本的支持
  • 使用官方 Minecraft 格式输入方块,如 minecraft:oak_sign[rotation=7]
  • 大幅改进了 //help 命令
  • 新增 "##tag" 样板,可从标签中随机设置方块
  • 修复了远距离建筑工具
  • 修复了空心形状的生成
  • 提升了整体性能
  • 修复了模糊方块解析器的一些问题
  • 修复了剪贴板笔刷描述未显示部分标志的问题
  • 为 ClipboardPattern 添加了偏移量,"//set #clipboard@-1,0,1"
  • 新增 "##*tag" 样板,行为类似于 "##tag",但会设置所有方块状态
  • 新增了独立设置方块状态和类型的方法,详见此博文
  • 修复了旧版方块 ID 返回错误楼梯形状的问题
  • 新增了生物群系注册表,使生物群系更加现代和稳定
  • 修复了一些导致 WorldEdit 在尚未更新的版本上无法加载的问题
  • 剪贴板笔刷改用半径而非直径
  • 修复了部分实用命令缺少半径检查的问题
  • 重新为平滑命令添加了掩码支持,以替代自然平滑
  • 修复了 craftscript 的部分位置问题
  • 修复了将手/副手/坐标用作方块解析目标时的一些问题
  • 改进了表达式超时机制,降低了开销
  • 改进了旧版原理图的实体转换
  • 修复了 "//schem save" 与某些文件系统设置的一些问题
  • 修复了森林命令的一些问题
  • 为 //count 添加了 -f 标志,允许模糊输入
  • 修复了 TrueZip 区域存储
  • 对 CubicChunks 提供部分支持,仅限向上方向
  • 更新了插件中的许多消息,以使用 Minecraft 的新文本功能
  • 为 Sponge 原理图添加了生物群系和实体存储
  • 改进了旧版原理图的 TileEntity 转换
  • 修复了剪贴板上的 "//size"
  • 修复了在特定情况下可能出现的部分区域设置相关问题
  • 切换到新的命令系统,以支持命令补全等更现代的功能
  • 修复了无效方块被模糊比较的问题
  • 为通过 "//restore" 加载的文件添加了正确的世界转换
  • 修复了其他一些小问题
  • 从 MultiStage 重排序模式中移除了最终阶段提交器,因为它并无必要
  • 新增 /we report,并将报告系统移入 WorldEdit
  • 更新了 draw.js、roof.js 和 maze.js
  • 允许 //move 的 'leave-id' 参数使用样板,而不仅是方块
  • 将掩码和样板模块化,允许其他插件注册自己的掩码和样板
  • 对服务端 CUI 进行了小幅改进
  • 清理了模糊方块系统
  • 改进了 WorldEdit 不支持该平台时显示的错误信息
  • 通过 LastAccessExtent 提供了更好的缓存
  • 允许撤销生物群系更改
  • 修复了 Spigot 的一个漏洞:即使没有权限,它也会错误地向客户端发送一些命令用于 Tab 补全
  • 修复了方块无需更改时仍检查方块袋中物品的问题
  • 为方块重排序添加了"快速"模式。由于速度大幅提升,未来这将成为默认模式,只需更多测试。
  • 方块重排序可使编辑操作不会把告示牌从墙上或门从地上破坏掉。
  • 启用方法:运行 //reorder fast
  • 禁用方法:运行 //reorder multi
  • 此设置影响所有编辑操作
  • 如果你清楚自己在做什么,可以通过 //reorder none 完全禁用重排序
  • 修复了实体解析的一个漏洞
  • 当世界的调色板损坏时更优雅地处理错误
  • 将 BlockType 改为延迟加载
  • 正确旋转方块。这应该具有较强的未来兼容性,并且支持模组
  • 为表达式求值添加了可配置的超时时间
  • 编辑操作现在按区块分批并按区域文件排序,提升了性能
  • 改进了刷新编辑会话相关的 API
  • 重构了向量系统,以避免混淆引起的漏洞,并通过减少内存分配提升性能
  • 添加了调试选项,帮助开发者找到忘记刷新需要刷新的会话的位置
  • 为部分命令重新添加了部分对角方向支持(在创世神 6 中被移除)
  • 新增 //drawsel,这是针对小型立方体选区(< 32x32x32)的服务端 WorldEditCUI
  • 重写了方块解析器,现在能正确处理 Minecraft 1.13 的名称(更多信息请参阅此博文)
  • 切换到 Sponge 原理图格式,因为 MCEdit 原理图格式在 1.13 中无法使用
  • 旧版原理图将尽可能被加载并转换
  • 这还添加了在复制和粘贴时使用 -b 标志在原理图中保存生物群系的功能
  • API 的重大改进(更多信息请参阅此博文)
  • 移除了所有旧的弃用代码
  • 新增 /tracemask,用于设置笔刷追踪所用的掩码
  • 为几乎所有命令添加了建议
  • 移除了 CUI 的命令要求
  • 新增了设置 NBT 数据的权限节点,允许服务器禁止复制完整箱子等操作
  • 将部分分页命令改为使用 -p 翻页
  • 修复了 //restore 对非常旧的区块无效的问题
  • 大幅扩展了 apply 和 paint 物品笔刷的功能
  • 还有更多!

已知问题

  • 旧版本的 CoreProtect 和 PlotSquared 会破坏 WorldEdit,请务必更新

保护你的服务器! WorldEdit 还可与 WorldGuard 配合使用。

让你的服务器更有趣! 试试 CraftBook 吧!

文件

worldedit-bukkit-7.0.0.jar(2.32 MiB) 主要

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

7.0.0

运行环境

Bukkit\n \n \n \n \nPaperSpigot

游戏版本

1.13, 1.14

下载量

0

发布时间

2026-11-04 11:41:24

版本号

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