基本信息
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平台
Bukkit
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详情信息
许可证 GPL-3.0-only
发布于 2024-11-29
更新于 2026-01-18
更新日志
7.4.0 Beta 3.1 版本变更
- 修复了在与某些第三方插件搭配使用时可能导致 WorldGuard 失效的问题(未确认但很可能也影响特定配置)
7.4.0 Beta 3 版本变更
- 新增
//replacebiome命令,用于根据指定遮罩替换所选区域中的生物群系 - 改进树木生成系统的可靠性,尝试部分还原旧版功能
- 修复了在某些情况下
revolve命令可能偏离中心的问题 - 调整方块属性系统,以减少内存占用并提升启动性能
- 标记一些已被“副作用系统”取代的快速模式残留功能为弃用
- 修复了手持有物、副手物品和 pos1 图案在建议中不显示的问题
7.4.0 总体变更
- 欲深入了解新功能,请查看本文
- 为
//regen添加-c选项,支持输出至剪贴板 - 新增
#clipboard遮罩,用于匹配剪贴板中的方块 - 新增
#fullcube遮罩,用于匹配填满整个立方体的所有方块 - 默认为新设置启用新的实验性快照模式
- 为 schematic 命令添加可用 schematic 文件的命令补全
- 新增
//registry命令,用于搜索可用注册表 - 新增邻接遮罩(~),用于匹配与其他方块相邻的方块
- 为
//distr命令添加-m标志,用于遮罩包含的方块 - 新增 API 以在 PasteBuilder 中覆盖复制区域,便于粘贴剪贴板的子集
- 新增可在类型应用图案中使用任意其他图案的功能
- 新增通过
//deform从剪贴板获取源数据的能力 - 为多边形选择添加扩展选择模式
- 新增
//revolve命令,用于围绕轴线粘贴旋转后的选区副本 - 新增
//replacebiome命令,用于根据指定遮罩替换所选区域中的生物群系 - 重构树木与森林生成命令,改用专用于树木的新注册表,以提高稳定性和模组兼容性
- 修复
//update命令未应用方块限制的问题 - 标记捆绑式物品数据、捆绑式方块数据、World#playEffect、旧版树木系统等为弃用,将在 WE 8 中移除
- 标记一些已被“副作用系统”取代的快速模式残留功能为弃用
- 重构 WorldEdit CLI 加载版本化数据的方式,支持动态数据加载
- 修复了手持有物、副手物品和 pos1 图案在建议中不显示的问题


