基本信息
我的世界Java版本
1.21.x
1.20.x
1.19.4
1.18.2
1.17.1
平台
Bukkit
运行环境
其他链接
搬运团队
搬运资源声明
对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。
详情信息
许可证 GPL-3.0-only
发布于 2024-11-29
更新于 2026-01-18
更新日志
7.4.0 RC 1 版本变更
- 进一步调整方块属性系统,以优化内存使用并提升启动时的性能
- 修改旧版映射系统,不再在启动时自动加载,改为首次使用时加载
7.4.0 总体变更
- 如需深入了解新功能,请查看本文
- 为 //regen 命令添加 -c 选项,用于输出到剪贴板
- 添加 #clipboard 遮罩,用于匹配与剪贴板中相同方块的遮罩
- 添加 #fullcube 遮罩,用于匹配填满整个立方体的所有方块
- 默认为新配置启用新的实验性快照模式
- 为方案文件命令添加可用方案文件的命令补全功能
- 添加 //registry 命令,用于搜索可用注册表
- 添加邻接遮罩(~),用于匹配与其他方块相邻的方块
- 为 //distr 命令添加 -m 标志,用于遮罩包含的方块
- 添加 API 以在 PasteBuilder 中覆盖复制区域,便于粘贴剪贴板的子集
- 在类型应用模式中支持使用任意其他模式
- 支持通过 //deform 命令从剪贴板获取源数据
- 为多边形选区添加扩展选区模式
- 添加 //revolve 命令,用于围绕轴线粘贴旋转后的选区副本
- 添加 //replacebiome 命令,用于根据指定遮罩替换选区内生物群系
- 重构树木与森林生成命令,改用新的专用树木注册表,以提高可靠性及模组兼容性
- 调整方块属性系统,减少内存占用,并在某些情况下改善启动性能
- 修复 //update 命令未应用方块限制的问题
- 标记捆绑物品数据、捆绑方块数据、World#playEffect、旧版树木系统等将在 WE 8 中移除的功能为弃用
- 标记快速模式系统的部分残留功能为弃用,因其已被副作用系统取代
- 重构 WorldEdit CLI 加载版本化数据的方式,支持动态数据加载
- 修复手部、副手、pos1 模式在建议列表中不显示的问题
- 修改旧版映射系统,不再在启动时自动加载,改为首次使用时加载


