基本信息
我的世界Java版本
26.3
26.2
26.1.x
1.21.x
1.20.x
1.19.x
1.18.x
1.17.x
1.16.3–1.16.5
1.16
1.15.2
1.15
1.14.4
1.14
1.13.2
1.13
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1.8.x
1.7.9–1.7.10
1.7.4–1.7.5
1.7.2
1.6.4
1.6.1–1.6.2
1.5.x
1.4.6–1.4.7
1.4.2
1.3.x
1.2.3–1.2.5
平台
Bukkit
运行环境
分类
搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 GPL-3.0-only
发布于 2024-11-29
更新于 2026-11-04
更新日志
WorldEdit(创世神)7.2.6(Forge/Fabric,适用于 MC 1.17.1)
想更深入了解 WorldEdit 7.2.x 的新功能,请查看这篇文章
7.2.6 更改内容
- 通过 API 尝试移除玩家实体时返回 false 而不是报错
- 修复在圆柱/椭圆选区模式下选区位于 0,0,0 或半径为 0 的问题
- 改进插件生命周期以提升稳定性
- 添加对 1.17 和 1.17.1 的支持
- 区块段不存在时跳过通知
- 优化旧版原理图加载
- 添加 CLI 专用命令 //cli selectworld 和 //cli await
- 修复非立方体区域下 //outline 的问题
- 修复在 Y 0 以下设置生物群系的问题
- 在新版本 Minecraft 中支持 48x48x48 的 //drawsel
- 修复偏移蒙版强制对自身取反的问题
- 修复使用某些模组时 //regen 失效的问题
- 修复循环工具移除 NBT 数据的问题
- 提升事件总线在数据洪泛情况下的性能
- 提升带有深层嵌套取反的构造不佳的蒙版的性能
- 修复在非立方体区域使用 /delchunks 时报错的问题



