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创世神  -  WorldEdit

创世神 - WorldEdit

一个在游戏中运行的 Minecraft 地图编辑器! 带有选择、示意图、复制粘贴、画笔和脚本功能。 在创造模式中使用它,或在生存模式中暂时使用它。

7,142
12
实用工具

基本信息

我的世界Java版本

1.21.x
1.20.x
1.19.4
1.18.2
1.17.1

平台

Bukkit
\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge
\n \n \n \n \n Paper
Spigot

运行环境

服务端

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Modrinth地址

搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

搬运资源声明

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详情信息

许可证 GPL-3.0-only
发布于 a year ago
更新于 23 days ago
简介更新日志版本百科反馈讨论
全部版本WorldEdit 7.4.0 Beta 1 (Bukkit for 1.21.3-1.21.10)

WorldEdit 7.4.0 Beta 1 (Bukkit for 1.21.3-1.21.10)

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更新日志

7.4.0 Beta 1 的变更

  • 如需深入了解新功能,请查看这篇文章
  • 为 //regen 命令添加了 -c 选项,可将结果输出到剪贴板
  • 添加了 #clipboard 掩码,用于匹配与剪贴板中内容相符的方块
  • 添加了 #fullcube 掩码,用于匹配填满整个立方体区域的所有方块
  • 默认为新配置启用新的实验性快照模式
  • 为 schematic 相关命令添加了可用方案文件的命令补全功能
  • 新增 //registry 命令,用于搜索可用的注册表
  • 新增邻接掩码(~),用于匹配与其他方块相邻的方块
  • 为 //distr 命令添加了 -m 标志,以支持对包含的方块进行掩码处理
  • 添加了 API,允许在 PasteBuilder 中覆写复制区域,从而更轻松地粘贴剪贴板的一部分内容
  • 在类型应用模式中,现在可以使用任意其他图案
  • 现在可通过 //deform 命令从剪贴板获取源数据
  • 为多边形选择添加了扩展选择模式
  • 重构树木和森林生成命令,改用新的、专用于树木的注册表,以提高稳定性和模组兼容性
  • 修复了 //update 命令未应用方块限制的问题
  • 标记弃用捆绑物品数据、捆绑方块数据、World#playEffect、旧版树木系统等,将在 WE 8 中移除
  • 重构 WorldEdit CLI 加载版本化数据的方式,支持动态数据加载

文件

worldedit-bukkit-7.4.0-beta-01.jar(6.14 MiB) 主要

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Beta

版本号

7.4.0-beta-01

运行环境

Bukkit\n \n \n \n \nPaperSpigot

游戏版本

1.21.3–1.21.10

下载量

6

发布时间

2025-11-05 18:00:09

版本号

设置
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