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许可证 MIT
发布于 2 months ago
更新于 2 months ago
Custom Damage Overlay Color
这个资源包允许在所有实体受到伤害时更改其覆盖颜色。默认情况下,例如,这个资源包会将其更改为绿色。
版本:1.17 — 1.21.3+
可与 高清修复(Optifine) 和 钠(Sodium) 两者配合使用。
如何更改颜色
进入资源包并打开文件 assets/minecraft/光影(shaders)/include/change_damage_overlay.glsl
,选择一种颜色并将其放入文件的第二行。例如,如果你想将颜色更改为带有50%透明度的紫色(#AA00FF
),文件的第二行将如下所示:
vec4 RGBColor = vec4(170,0,255,127);
如果你想要与原版相同透明度的青色(#00FFFF
),它将如下所示:
vec4 RGBColor = vec4(0,255,255,178);