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Custom Damage Overlay Color

Custom Damage Overlay Color

将所有实体的命中颜色(染色)更改为任意颜色!

9
2
实体
核心着色器
调整

基本信息

我的世界Java版本

1.21–1.21.3
1.20.x
1.19.x
1.18.x

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BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

详情信息

许可证 MIT
发布于 5 months ago
更新于 5 months ago
简介渲染图更新日志版本百科问题讨论

Custom Damage Overlay Color

这个资源包允许在所有实体受到伤害时更改其覆盖颜色。默认情况下,例如,这个资源包会将其更改为绿色。

版本:1.17 — 1.21.3+

可与 高清修复(Optifine) 和 钠(Sodium) 两者配合使用。


如何更改颜色

进入资源包并打开文件 assets/minecraft/光影(shaders)/include/change_damage_overlay.glsl,选择一种颜色并将其放入文件的第二行。例如,如果你想将颜色更改为带有50%透明度的紫色(#AA00FF),文件的第二行将如下所示:

vec4 RGBColor = vec4(170,0,255,127);

如果你想要与原版相同透明度的青色(#00FFFF),它将如下所示:

vec4 RGBColor = vec4(0,255,255,178);
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