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许可证 MIT
发布于 2 months ago
更新于 2 months ago
模组包将箭头模型更改为类似物品的模型。
不需要Optifine或任何其他模组。#非Optifine(Optifine甚至无法更改箭头模型,哈哈哈哈。>:) )
这是CEM-S(自定义实体模型光影)的第一种实现方式:Custom Entity Model Shader。
希望找到漏洞。
模组包将箭头模型更改为类似物品的模型。
不需要Optifine或任何其他模组。#非Optifine(Optifine甚至无法更改箭头模型,哈哈哈哈。>:) )
这是CEM-S(自定义实体模型光影)的第一种实现方式:Custom Entity Model Shader。
希望找到漏洞。