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我的世界Java版本
1.21.x
1.20.5–1.20.6
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Iris
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发布于 2026-06-22
更新于 2026-06-28
更新日志
亮点
- 新增有限的内置PBR支持
- 通过双重折射改进半透明渲染效果
新增功能
- 新增有限的内置PBR支持(包括植物次表面散射、半透明与自发光)
- 为非水体半透明材质添加双重折射效果,实现更精准的光线弯曲表现
- 新增更多按材质独立配置的半透明吸收参数
优化改进
- 将TranslucentSST迁移至新的SST实现方案,大幅简化代码结构
- 优化云层球壳结构的初始化设置
- 基于Petzold实测数据引入新相位函数,提升水面散射效果
问题修复
- 修复半透明材质天空反射错误
- 修复Distant Horizons(远距地平线)模组兼容性问题
- 修复TAA混合钳位逻辑缺失问题
- 修复云层球壳结构初始化错误
- 修复末地水晶和充能的闪电棒自发光过亮问题
其他
- 提高PCSS默认采样数量,以获得更柔和的阴影效果



