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我的世界Java版本
1.21.x
1.20.5–1.20.6
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发布于 2026-06-22
更新于 2026-06-28
更新日志
亮点
- 已合并 Voxy 集成——现支持 Voxy 模组的远景地形
- 切换至 Adobe f82 Schlick 菲涅尔模型,取代原先的 HCM 模型,以实现更精确的高光表现
新增功能
- 新增视频渲染模式设置,适用于电影制作/录屏工作流程
优化改进
- 针对半透明材质的高光效果,改用标准球形帽 GGX VNDF 采样方式
- 优化阴影采样,提升性能
- 重构并精简 SST 与 ReSTIR 的时序重用逻辑
修复问题
- 修复缩放后时序重用异常爆炸的问题
- 修复次表面散射(SSS)材质表面的阴影渲染错误
- 修复日出/日落时水体散射溢出的问题
- 修复
time_interpolate行为异常 - 修复大气深度断裂导致间接调度失效的问题



