Amethyst Shaders 2.4
on 2026 Jan 09更新日志:
- 为铜火把与灯笼添加了彩灯支持
- 为铜质工具添加了(未实现)反射支持
- 修复了部分菜单中不一致的配置文件名称(希腊幻想 (Greek Fantasy)/GT5 Reimagined、🧭 当前未绑定/合理的现实主义 (Reasonable Realism))。
Amethyst Shaders 2.3.3
on 2026 Jan 09更新日志:
- 将视觉风格“Reimagined”重命名为“Fantasy”
- 将视觉风格“Unbound”重命名为“Realistic”
- 调整了视觉风格设置
- 将水波纹幅度增加了32%
Amethyst Shaders 2.3.2
on 2026 Jan 09更新日志:
- 更新至1.21.8
Amethyst Shaders 2.3.1
on 2026 Jan 09更新日志:
- 白天云朵发光略微增强(边框)
- 夜晚云朵发光更明显(边框)
- 更新以支持 1.21.6
Amethyst Shaders 2.3
on 2026 Jan 09更新日志
- 修复了日落时极端的蓝色
- 使夜空颜色更偏紫色
- 更改侧向雾效,使其更偏蓝
- 使地面以上的水体透明度降低(更蓝且更具反射性)
- 在不改变着色器外观的前提下,添加了许多代码优化调整
侧向雾效:

Amethyst Shaders 2.2
on 2026 Jan 09更新日志
- 更饱和的彩色光照
- 红石块具有荧光效果
- 水的颜色更偏蓝色(上方与下方)
- 小幅性能优化
通知: 我们将不再使用“开发版本号”(例如 1.8.67、2.1.75),转而采用更标准且易于记忆的版本编号系统(例如 2.2、2.2.1)
Amethyst Shaders 2.1.75
on 2026 Jan 09更新日志:
- 将“Performance Settings”改为“Quick Settings”
- 为快速设置添加了云朵样式
- 新增鲜艳原版云朵样式(可在默认原版云朵之间切换)
Amethyst Shaders 2.1.48
on 2026 Jan 09更新日志:
将“高(默认)”配置更改为“鲜明视觉(默认)”
鲜明视觉配置模式现在会添加像素化阴影。
略微调整了像素化阴影的显示方式,仍接近互补重制,但不完全相同。



