Arcane_ShadersV4.zip
on 2026 Nov 01
奥术光影 V4 优化更新!!!
更新日志:
- 修复了背对太阳时的 FPS 下降问题
新增内容:
- 硬件阴影过滤
- 强风(LOD):树叶/草的摆动在 64 到 96 格之间逐渐淡出
- 随距离淡出的特效
- 延迟站点光照
- 降低泛光分辨率
完整更新日志请查看 readme 文件。
Arcane_ShadersV3.zip
on 2026 Oct 30奥术光影 V3 更新
更新日志:
修复了玩家在水下时太阳周围出现奇怪光圈的问题
修复了 26+ 版本中末地天空呈灰色的问题
我添加了云层阴影效果:
- 自阴影:朝向太阳的边缘保持明亮。与太阳之间有大量云层的边缘和内部则会形成阴影。
- 厚实的云心会变暗,但绝不会完全变黑,因此云层不会显得是扁平的灰色。
- 厚云的底部更暗且色调偏冷,就像来自上方的天光被遮挡了一样。
- 下雨时会在原有的灰化效果基础上进一步加深阴影。
- 银边效果与之前一样。启用阴影效果时会跳过旧的“云心略微变暗”调整,以免两者叠加。
重制了下界效果并添加了:
- 余烬与孢子
- 生物群系颜色
- 被熔岩照亮、回旋流动的雾气
- 热浪扭曲
- 双色光照
- 熔岩的全新外观
Arcane ShadersV2.zip
on 2026 Oct 28
|V2更新日志|
发光的末地方块
- 现在会发光的有:
- 完全发光:紫颂花、龙蛋、嵌有末影之眼的末地传送门框架,以及末影箱子。
- 柔和发光(约35%):紫珀方块、紫颂植株和紫水晶装饰方块。
- 末影水晶:其核心与玻璃会发光。
- 眼睛:末影人和龙的眼睛在末地中现在会发光更亮,泛光效果更强。
- 设置位置:
The End (Sky) → Glowing End Blocks
水体自动选择兼容模式
现在新增了 Water Mode 设置,共有三个选项:自动(默认)、水晶(完整水体)和兼容。
- 选择逻辑:自动模式会根据光影的版本号进行判断。在1.16.5至1.21.x版本上保持完整水体;在26.1及更新版本上则自动切换为简化水体。
ArcaneShader_V1.zip
on 2026 Oct 25





