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详情信息
大家好!在与基础光影包(BSL)经历了一些混淆之后,作者决定将BSLex更名为AstraLex!
大家好!!在开发完我上一款光影包(LexShino光影重制版: LexShino主题帖 )后,我征得Capt Tatsu(BSL)与EminGT(Complementary)的许可,基于BSL编辑版光影,并融合Lexshino光影的选项与修改,制作了本光影包。
若您愿意支持作者,请扫描下方二维码为我买一杯咖啡
使用协议
您被允许……
- 使用本光影包进行截图与录屏。
- 为个人用途修改本光影包。
- 经作者许可后,可将本光影包用于光影包或服务器分发。
- 仅可分享本归档文件的直链
您不得……
- 未经作者许可分发本光影包。
- 分发除CurseForge链接外的其他光影链接。
- 声称(或更名)本光影包(或其代码)为作者原创作品。
- 对作者网站或文件使用带有盈利性质的短链接服务。
-作者网站在此-
新增特性:
-新增
距离模糊
(可与景深效果同时启用)
-
高科技XP
-新增
菲涅尔选项
-调整泛光效果
-新增
脏图效果(DirtyIMG)
,含6张用于泛光叠加的PNG图片
-新增
焦散效果(Caustics)
(感谢EminGT)
-替换BSL默认的Dirt.png
-略微增强光照强度
-新增
快速云层(Rapid Clouds)
,并在末地维度启用抖动效果
-禁用
水面镜头光晕(LensFlare)
-新增
末影传送门特效
-新增
显示光照等级(SHOW LIGHT LEVELS)
(用于识别黑暗区域)
-新增“显示光照等级”的透明度调节选项
-新增
彩色眼睛(COLORED_EYES)
,支持蜘蛛、末影人、末影龙眼睛变色
-提升星空亮度
-新增多级动态模糊(MotionBlur)调节
-启用动态模糊时
消除手部拖影
-新增带可选胶片扭曲效果的
电影模式(Cinema mod)
-新增两种胶片颗粒(film grain)风格并支持设置(不可同时启用)
-新增
狂暴模式(Berserk mod)
设置(仅红色暗角,或红色暗角+持武器时手部泛红)
-支持为方块选择框自定义6种颜色
-新增
彩虹效果(Rainbow)
并支持设置(灵感源自Builderb0y)
-新增
双层雨滴(2x Raindrop)
屏幕效果
-新增
色差(Chromatic Aberration)
-新增
全新雨效
-新增
水面模糊(Water blur)
并支持模糊强度调节
-新增
闪光受害者(Flash Victim)
模组,便于在黑暗中发现生物
-新增
水面折射(Water refraction)
-新增支持设置的赛璐珞着色(Cel-Shading)
-新增
赛璐珞强度(Cel Strenght)
调节
-新增
热浪扭曲(Heat Haze)
效果,适用于
下界
/
恶地
/
沙漠
!!
-新增
热浪折射(Heat Haze Refraction)
滑块以调节强度
-
修复雷暴闪电在光影下的显示问题
-新增
远景渐隐(DISTANT_FADE)
球形或圆柱形效果
-新增
超高清暗角(Ultra Vignette)
并支持设置
-支持
移除方块遮挡纹理
-新增
瞄准辅助(AIM)
,适用于弓箭、雪球、三叉戟等
-新增
镜头光晕(LensFlare)
(含两种模式:普通模式与双彩虹模式)
-在景深菜单中新增
模糊质量(BLUR_QUALITY)
选项,可选择60或119个采样偏移
-移除BSL原生暗角(由超高清暗角替代)
-新增阴影质量选项(关闭/普通/高质量/极致)
-新增仅作用于
主世界
的
塞尔达传说色调映射(BOTW tonemap)
-新增
CRT/扫描线(CRT/Scanline)模组
-新增
CRT边框(CRT Border)
(感谢Seishin)
-新增
CRT边框强度(CRT_BORDER_STRENGHT)
调节选项
-新增
手部运动新效果(New Movement for Hand)
,支持同时启用两种运动选项以获得更佳表现
-新增
高动态范围(HDR)
-新增
环境光(AMBIANT)
,依据游戏内时间轻微调整世界色调
-新增 超速加工(HYPER_SPEED) 效果
-新增 魔法微光(MAGICAL_GLINT) ,用于附魔物品
-新增 狂怒模式(MODE_RAGE) 效果,作用于剑类武器
-新增
动态手持光源(DYNAMIC_HAND_LIGHT)
-以及更多功能……
更新日志:(详见作者网站)
特别鸣谢:
Capt Tatsu( BSL光影 )
EminGT( Complementary光影 )
Shino NeiluJ
Seishin(CRT边框,出自Molly/Raspberry光影)



