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AstraLex 光影 - AstraLex Shaders
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AstraLex 光影 - AstraLex Shaders

BSL 光影(已编辑),附带大量酷炫选项!

原版风格彩色光照高
24036 months ago
AstraLex 光影 - AstraLex Shaders

AstraLex 光影 - AstraLex Shaders

BSL 光影(已编辑),附带大量酷炫选项!

240
3
原版风格
彩色光照
高

基本信息

我的世界Java版本

1.21.x
1.20.x
1.19.x
1.18.x
1.17.x
1.16.x

平台

Iris
OptiFine

分类

原版风格

功能

彩色光照

性能影响

高
BBSMC 创作者激励广告

其他链接

CurseForge地址

搬运团队

BBSMC 官方搬运(3)
BBSMC 官方搬运(3)团队

搬运资源声明

对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。

详情信息

许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2026-01-12
更新于 2026-01-09
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

大家好!在与基础光影包(BSL)经历了一些混淆之后,作者决定将BSLex更名为AstraLex!

大家好!!在开发完我上一款光影包(LexShino光影重制版: LexShino主题帖 )后,我征得Capt Tatsu(BSL)与EminGT(Complementary)的许可,基于BSL编辑版光影,并融合Lexshino光影的选项与修改,制作了本光影包。

若您愿意支持作者,请扫描下方二维码为我买一杯咖啡

使用协议
您被允许……

  • 使用本光影包进行截图与录屏。
  • 为个人用途修改本光影包。
  • 经作者许可后,可将本光影包用于光影包或服务器分发。
  • 仅可分享本归档文件的直链

您不得……

  • 未经作者许可分发本光影包。
  • 分发除CurseForge链接外的其他光影链接。
  • 声称(或更名)本光影包(或其代码)为作者原创作品。
  • 对作者网站或文件使用带有盈利性质的短链接服务。

-作者网站在此-

新增特性:

-新增 距离模糊 (可与景深效果同时启用)
- 高科技XP
-新增 菲涅尔选项
-调整泛光效果
-新增 脏图效果(DirtyIMG) ,含6张用于泛光叠加的PNG图片
-新增 焦散效果(Caustics) (感谢EminGT)
-替换BSL默认的Dirt.png
-略微增强光照强度
-新增 快速云层(Rapid Clouds) ,并在末地维度启用抖动效果
-禁用 水面镜头光晕(LensFlare)
-新增 末影传送门特效
-新增 显示光照等级(SHOW LIGHT LEVELS) (用于识别黑暗区域)
-新增“显示光照等级”的透明度调节选项
-新增 彩色眼睛(COLORED_EYES) ,支持蜘蛛、末影人、末影龙眼睛变色
-提升星空亮度
-新增多级动态模糊(MotionBlur)调节
-启用动态模糊时 消除手部拖影
-新增带可选胶片扭曲效果的 电影模式(Cinema mod)
-新增两种胶片颗粒(film grain)风格并支持设置(不可同时启用)
-新增 狂暴模式(Berserk mod) 设置(仅红色暗角,或红色暗角+持武器时手部泛红)
-支持为方块选择框自定义6种颜色
-新增 彩虹效果(Rainbow) 并支持设置(灵感源自Builderb0y)
-新增 双层雨滴(2x Raindrop) 屏幕效果
-新增 色差(Chromatic Aberration)
-新增 全新雨效
-新增 水面模糊(Water blur) 并支持模糊强度调节
-新增 闪光受害者(Flash Victim) 模组,便于在黑暗中发现生物
-新增 水面折射(Water refraction)
-新增支持设置的赛璐珞着色(Cel-Shading)
-新增 赛璐珞强度(Cel Strenght) 调节
-新增 热浪扭曲(Heat Haze) 效果,适用于 下界 / 恶地 / 沙漠 !!
-新增 热浪折射(Heat Haze Refraction) 滑块以调节强度
- 修复雷暴闪电在光影下的显示问题
-新增 远景渐隐(DISTANT_FADE) 球形或圆柱形效果
-新增 超高清暗角(Ultra Vignette) 并支持设置
-支持 移除方块遮挡纹理
-新增 瞄准辅助(AIM) ,适用于弓箭、雪球、三叉戟等
-新增 镜头光晕(LensFlare) (含两种模式:普通模式与双彩虹模式)
-在景深菜单中新增 模糊质量(BLUR_QUALITY) 选项,可选择60或119个采样偏移
-移除BSL原生暗角(由超高清暗角替代)
-新增阴影质量选项(关闭/普通/高质量/极致)
-新增仅作用于 主世界 的 塞尔达传说色调映射(BOTW tonemap)
-新增 CRT/扫描线(CRT/Scanline)模组
-新增 CRT边框(CRT Border) (感谢Seishin)
-新增 CRT边框强度(CRT_BORDER_STRENGHT) 调节选项
-新增 手部运动新效果(New Movement for Hand) ,支持同时启用两种运动选项以获得更佳表现
-新增 高动态范围(HDR)
-新增 环境光(AMBIANT) ,依据游戏内时间轻微调整世界色调

-新增 超速加工(HYPER_SPEED) 效果

-新增 魔法微光(MAGICAL_GLINT) ,用于附魔物品

-新增 狂怒模式(MODE_RAGE) 效果,作用于剑类武器

-新增 动态手持光源(DYNAMIC_HAND_LIGHT)
-以及更多功能……

更新日志:(详见作者网站)

特别鸣谢:

Capt Tatsu( BSL光影 )

EminGT( Complementary光影 )

Shino NeiluJ

Seishin(CRT边框,出自Molly/Raspberry光影)

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