1.0.0-beta3
on 2026 Jul 18Aetherial 着色器 v1.0.0 测试版 3
新增内容
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恢复对终点的完整渲染支持。
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恢复对下界的完整渲染支持。
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整合了基于 Chocapic 技术的渲染优化,以提升维度兼容性与稳定性。
已修复问题
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修复终点无法正确渲染的问题。
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修复下界渲染异常或完全不渲染的问题。
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修复多个特定维度的渲染问题。
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提升了所有维度下的着色器稳定性。
改进内容
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主世界、下界与终点之间的渲染效果更加一致。
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优化了内部着色器逻辑,以提升与鸢尾花的兼容性。
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持续清理并优化渲染管线。
已知问题
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水体渲染仍在开发中,效果可能尚未最终定型。
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部分光照与反射效果仍在精细调校中。
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正式发布前还将规划更多视觉优化。
感谢您测试 Aetherial 着色器测试版 3!您的反馈将帮助我们完善后续更新,推动该着色器包迈向稳定版本。
1.0.0-beta2
on 2026 Jul 18Aetherial 着色器 v1.0.0 测试版 2
改进内容
- 持续优化水体渲染与光照效果。
- 精细调整环境光照计算。
- 全面清理着色器代码并进行内部性能优化。
- 为后续视觉效果升级打下更坚实的基础。
修复问题
- 修复多种渲染错误。
- 小幅提升与鸢尾花着色器的兼容性。
- 提升整体运行稳定性。
已知问题
- 末地维度当前渲染不正确。
- 下界维度当前渲染不正确。
- 水面反射与光照效果仍在开发中,尚未达到预期质量。
AetherialShaders.zip
on 2026 Jul 11以太着色器 1.0.0 测试版 1
首个公开测试版
欢迎体验以太着色器的首个公开版本!本版本引入了核心渲染管线,并为后续更新奠定了基础。尽管当前已能呈现鲜明、富有电影感的画面效果,但该版本仍处于测试阶段,存在若干已知问题。
新增内容
- 首次公开测试版发布
- 鲜明的色彩分级
- 电影级光照
- 增强的水面渲染
- 水面反射
- 优化的水下视觉效果
- 大气雾效
- 泛光效果
- 动态天空渲染
- 极光效果
- 阴影系统
- 环境光遮蔽
- 手持光源效果
- 着色器设置菜单
- 多种图形质量预设
- 针对Iris的性能优化
变更内容
- 默认阴影分辨率为4096
- 默认体积光质量等级为4
- 默认体积光强度降低至0.25
- 极光强度提升至2.0
- 景深效果默认关闭
- 胶片颗粒效果默认关闭
- 手持光源强度提升至1.5
- 默认预设已调优,以提供更高画质
已知问题
- 下界无法正确渲染。
- 终点当前异常,无法正常渲染。
- 部分方块可能无法渲染或显示为黑色。
- 偶发光照不一致现象。
- 特定情况下可能出现画面瑕疵。
- 性能优化仍在持续进行中。
说明
本版本为早期测试版,旨在收集用户反馈并识别不同硬件配置下的渲染问题。诸多计划中的功能与改进仍在开发中,将在后续测试版更新中陆续推出。




