AureliaShaders_v0.5.zip
on 2026 Nov 05- 改进了极光纹理
- 重新设计了碎冰纹理
- 重新设计了月读纹理
- 重新设计了雪和雨的纹理
AureliaShaders_v0.4.zip
on 2026 Oct 23- 末地维度已更改
AureliaShaders_v0.3.zip
on 2026 Oct 15末地天体之星的改进纹理
AureliaShaders_v0.2.zip
on 2026 Oct 12下界:你看到的锯齿状扭曲是我的热浪效果使整面墙壁发生了形变。现在它变成了一道位于熔岩海上方的细微窄带。雾气有了柔和的起始,带有一些噪声变化,且上限更低。附近的方块会获得暖色光照,而远处则保留生物群系自身的颜色。
末地:
那个平坦的“天花板”是我的天空渲染通道留下的一个沉闷顶盖。现在整个天空都在一次渲染中完成绘制。
现在有一颗巨大的蓝紫色恒星,带有日冕、尖刺和一个倾斜的星环。它是唯一的光源,因此阴影会朝远离它的方向投射。我将太阳路径倾斜到了 -38°,所以主世界的正午位置会稍微低一些。
我降低了曝光、补光和泛光效果,使其不再显得苍白泛白,电影级预设也稍微柔和了一些。
积雪类生物群系:夜晚会出现极光帷幕,雪花现在明亮且会发光,因此始终清晰可见。
AureliaShaders.zip
on 2026 Oct 11无




