

AuroraLite
基于 MakeUpUltraFast 进行魔改的原版风格着色器
低原版风格阴影
17114 days ago
基本信息
我的世界Java版本
26.2
26.1.x
1.21.x
1.20.x
1.19.x
1.18.x
1.17.x
1.16.x
1.15.x
1.14.x
1.13.x
1.12.2
平台
Iris
性能影响
分类
功能

创作者
详情信息
许可证 GPL-3.0-or-later
发布于 2026-08-10
更新于 2026-08-14
AuroraLite Shader Pack
一个原版风味的 Minecraft 光影包,面向 Java 版 1.20.1 及以上,使用 Iris 加载器。
本光影包通过 Vibe Coding(AI 辅助编程)基于 MakeUpUltraFast 进行魔改。
关于本项目
AuroraLite 的目标是在保留 Minecraft 原版视觉风格的基础上,提供适度的写实增强,让游戏看起来更精致。
设计理念
- 原版风味优先:不会大幅改变游戏的色彩基调,保持原汁原味
- 适度写实增强:物理天空散射、真实阴影、GGX 镜面高光
- 性能友好:基于 MakeUpUltraFast(以轻量高效著称)
魔改内容
相较于原始 MakeUpUltraFast,AuroraLite 的主要改动:
| 改进项 | 说明 |
|---|---|
| 色调映射 | ACES Filmic(电影级色调映射)替代原有 sigmoid |
| 阴影 | 12 点 Poisson 磁盘采样软阴影(原版 4 点) |
| 天空 | Rayleigh + Mie 物理大气散射,真实的蓝色渐变 |
| 光照 | GGX 镜面高光 BRDF,朝太阳的面有真实反光 |
| 后处理 | 饱和度提升 + 暗角 |
| 夜间 | 降低月亮亮度,提高环境光,夜间更自然 |
| 日月 | 裁掉原版贴图的像素光晕,保留干净的方形圆盘 |
| 泛光 | 降低 Bloom 强度,避免过曝 |
安装说明
- 安装 Iris 加载器(1.5.1 或更高版本)
- 将本文件夹放入 shaderpacks 文件夹
- 启动游戏,在视频设置 → 着色器中选择 AuroraLite
- 建议使用 1.20.1 及以上版本
许可证
GNU General Public License v3.0 or later
本作品基于 MakeUpUltraFast(LGPL-3.0)魔改。
根据 LGPL-3.0 第 3 条,由于 LGPL 与 GPL 兼容,本合并作品以 GPL-3.0 或更高版本发布。
详见 LICENSE 文件。
致谢
原始作者
Javier Garduño — MakeUpUltraFast 原作者
- GitHub: https://github.com/javiergcim/MakeUpUltraFast
- Modrinth: https://modrinth.com/shader/makeup-ultra-fast-shaders
- 许可证: GNU Lesser General Public License v3.0
参考的光影包
| 光影包 | 许可证 | 说明 |
|---|---|---|
| Sundial-Lite-Vivid | GPL-3.0 | 参考其物理天空和 PBR 实现 |
| Sundial-Lite | GPL-3.0 | 参考其 GGX BRDF 实现 |
| Revelation | Apache-2.0 | 参考其写实渲染技术 |
技术参考
- Karis, Brian. "Real Shading in Unreal Engine 4", SIGGRAPH 2013
- Narkowicz, Krzysztof. "ACES Filmic Tone Mapping", 2016
- Kutz, Zachary et al. "The Adobe Standard Material", 2021
- Heitz, Eric. "Understanding the Rendering Equation", 2013
技术信息
- 加载器要求: Iris 1.5.1+(或 OptiFine)
- 游戏版本: Minecraft Java 1.20.1+
- 最大分辨率: 支持 1080p / 1440p / 4K
- GPU 要求: 支持 OpenGL 4.0+ 的显卡
AuroraLite — 低调的原版风味光影包

