1.8.0 - Physics Mod Support & TAA Fix
on 2026 Aug 23修复BUG
- 启用TAA时,太阳渲染不正确。
新功能
- 现支持海洋物理。
1.7.1 - Squre Sun
on 2026 Aug 22- 添加了启用方形太阳渲染的选项。
1.7.0 - TAA Support
on 2026 Aug 11- 新增 TAA(时间抗锯齿)选项。
1.6.0 - Configurability Optimization
on 2026 Aug 10- 新增了一个阴影设置界面,包含阴影质量下拉菜单(512 / 1024 / 2048 / 4096 阴影贴图分辨率)和阴影距离滑块。
- 新增了一个水设置界面,可分别开关水面波纹、水下焦散效果和屏幕空间反射。关闭水面波纹后,水面将呈现平坦平静的效果。
- 新增了一个涌潮咒设置界面,包含一个总开关以及针对每种植物的独立开关(树叶、藤蔓、草、小麦、花朵、火焰、熔岩和睡莲)。
- 新增了体积光、镜头特效和泛光的后期处理开关,与原有的锐化和暗角效果并列。
- 将 [shaders.properties](vscode-file://vscode-app/d:/Microsoft VS Code/df53daabb1/resources/app/out/vs/code/electron-browser/workbench/workbench.html) 重新整理为单列选项界面,与 Reference 着色器包的布局一致,使滑块和下拉菜单能正确显示。
- 为所有新选项(包括下拉菜单中的值标签)添加了英文和中文翻译。
1.5.0 - Render Fix
on 2026 Aug 06已修复的BUG
- 洞穴中出现阳光泄漏。
- 动物受伤时没有反馈。
- 附魔物品没有流动的荧光效果。
1.4.0 - Lightmap Calculation Optimization
on 2026 Jun 21优化的光照贴图计算
- 重写了部分光照贴图计算逻辑。
1.3.1 - Performance Optimize
on 2026 Jun 21优化的FPS性能
- 重新应用ftransform优化。
1.3.0 - OptiFine Fix
on 2026 Jun 21更新内容
修复 OptiFine 兼容性问题
- 修复了无法在新版 OptiFine 上加载的问题:
着色器使用了可变变量 coord0,但前一个着色器未向其写入数据。
这是 CurseForge 上发布的首个版本。




