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基础 RTX 光影 - Basic RTX Shader
基础 RTX 光影 - Basic RTX Shader

基础 RTX 光影 - Basic RTX Shader

这款光影包使用鸢尾花在 Minecraft 中进行光线追踪的基础演示

中等原版风格彩色光照
0010 days ago
基础 RTX 光影 - Basic RTX Shader

基础 RTX 光影 - Basic RTX Shader

这款光影包使用鸢尾花在 Minecraft 中进行光线追踪的基础演示

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中等
原版风格
彩色光照

基本信息

我的世界Java版本

1.21.x

平台

Iris

性能影响

中等

分类

原版风格

功能

彩色光照
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详情信息

许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2026-08-12
更新于 2026-08-12
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

一个我为 Minecraft 制作的大型光线追踪光影。它在 Iris 中运行,完全基于原生(且朴素)的 OpenGL。性能存疑,主要特性是光线追踪反射和手持光源。这完全不是为了实际游戏体验而制作的,仅作为我的技术演示和个人学习项目。

只需下载压缩后的发布文件,并将 .zip 文件放入 Minecraft 的 shaders/ 文件夹中,Iris 即可识别并选择该光影以运行。如果你想看到任何反射效果,请务必加载一个支持 labPBR 的资源包(甚至像普通镜面这样的资源包也可以),这样才能启用主要的反射功能。

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