基本信息
我的世界Java版本
1.21.x
平台
Iris
性能影响
分类
功能

其他链接
搬运团队
搬运资源声明
对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。
详情信息
许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2026-08-12
更新于 2026-08-12
一个我为 Minecraft 制作的大型光线追踪光影。它在 Iris 中运行,完全基于原生(且朴素)的 OpenGL。性能存疑,主要特性是光线追踪反射和手持光源。这完全不是为了实际游戏体验而制作的,仅作为我的技术演示和个人学习项目。
只需下载压缩后的发布文件,并将 .zip 文件放入 Minecraft 的 shaders/ 文件夹中,Iris 即可识别并选择该光影以运行。如果你想看到任何反射效果,请务必加载一个支持 labPBR 的资源包(甚至像普通镜面这样的资源包也可以),这样才能启用主要的反射功能。



