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BCR 光影
BCR 代表 Better Complementary Reimagined。
BCR 光影是一款注重性能的视觉重制光影,灵感来源于 Complementary Reimagined 的视觉风格。目标很简单:在尽可能保持高性能的同时,提供高端的 Minecraft 视觉效果。
BCR 是 Complementary Reimagined 的衍生作品,根据适用的 Complementary 许可协议创建。原项目已在下方致谢并链接,适用的许可协议包含在该光影中。
BCR 有何不同?
BCR 专注于同时提高视觉质量和性能,而不是为了其中一个而牺牲另一个。
视觉改进
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增强的光照和色彩分级
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改进的大气效果
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更具电影感的环境
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增强的末地光照和氛围
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改进的夜间视觉效果
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更强的环境光照
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精致的阴影和照明
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改进的整体场景深度和对比度
BCR 旨在保持 Minecraft 可识别的视觉风格,同时让世界感觉更具氛围感和细节。
性能
性能是 BCR 的主要目标之一。
在 RTX 3070 上的测试中,BCR 在 高设置 下达到约 150 FPS ,而 Complementary Reimagined 在同一测试中达到约 110 FPS 。
在该特定测试中,这大约多出了 40 FPS ,同时保持或提高了视觉质量。
性能会根据硬件、Minecraft 设置、世界复杂度、分辨率和其他模组而有所不同。
推荐硬件
推荐:
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NVIDIA RTX 3060 或更好
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8 GB RAM 或更多
BCR 旨在提供高质量的光影视觉效果,而无需极高端的 GPU。
视觉效果
BCR 包含大气和光照效果,在某些情况下可能会导致亮度突然变化或闪烁。
光敏性警告: 某些效果可能会闪烁。
兼容性
Minecraft: Java 版
BCR 适用于现代光影加载器,如 鸢尾花 ,并且可能根据 Minecraft 版本和光影环境支持其他配置。
许可与归属
BCR 光影是一款受 Complementary Reimagined 启发并基于其制作的衍生作品。
BCR 根据适用的 Complementary 许可协议分发。原许可包含在项目中。
原项目:
Complementary Reimagined — https://modrinth.com/shader/complementary-reimagined
BCR 不是官方的 Complementary 项目 ,而是作为修改版本独立开发的。
AI 辅助开发
AI 工具被用于协助项目的部分代码和打包。AI 辅助不能替代项目的开发和测试。
作者
sapirNL
开发
BCR 正在积极开发中。视觉效果、优化、兼容性和整体光影质量可能会在版本之间继续变化。
BCR 的目标是不断推动 视觉质量和性能 之间的平衡。



