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繁花光影 - Bloomy Shaders
繁花光影 - Bloomy Shaders

繁花光影 - Bloomy Shaders

这款光影包作为 Body Camera Shaders 的一个更干净、更明亮、外观更自然的重制分支版本而构建。

原版风格幻想极低
106 days ago
繁花光影 - Bloomy Shaders

繁花光影 - Bloomy Shaders

这款光影包作为 Body Camera Shaders 的一个更干净、更明亮、外观更自然的重制分支版本而构建。

1
0
原版风格
幻想
极低

基本信息

我的世界Java版本

26.3
26.2
26.1.x
1.21.x
1.20.x

平台

Iris
OptiFine

分类

原版风格
幻想

性能影响

极低
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其他链接

CurseForge地址

搬运团队

BBSMC 官方搬运(3)
BBSMC 官方搬运(3)团队

搬运资源声明

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详情信息

许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2026-10-01
更新于 2026-09-30
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

Bloomy光影

这是由LoLip_p制作的Body Camera光影的修改版本,依据CC BY 4.0协议重新发布。修改内容包括:修复了被压碎的阴影,改进了调色和饱和度,天空更明亮自然,阳光更温暖,减少了雾气,并移除了夜视、热成像和扫描线功能,呈现出更干净的原版增强视觉效果。

  • 需求:鸢尾花(Iris)或高清修复(OptiFine)
  • 许可证:CC BY 4.0
  • 致谢:原光影作者为LoLip_p,修改者为SamHere

文件结构

shaders/
    shaders.properties      包元数据、配置界面/方案布局、LUT加载
    settings.glsl            所有用户可见的开关及其默认值
    block.properties         原版方块ID到光影ID的映射
    entity.properties        原版实体ID到光影ID的映射
    dimension.properties     将world0/world-1/world1映射到主世界/下界/末地
    lut.png, lut_init.png,
    lut_invers.png,
    lut_only_red.png          调色查找表
    lang/                     游戏内设置菜单的
                              en_US、fr_FR、ru_RU翻译
    lib/util/dither.glsl      共享的抖动辅助工具
    world0/                   主世界光影(完整管道:composite 0-4、
                              阴影、gbuffers、悠远地平线地形/水面)
    world-1/                  下界光影(精简的composite链,
                              composite 1/2/3/5/6、悠远地平线地形)
    world1/                   末地光影(布局与world-1相同)

许可证

知识共享署名4.0国际许可协议(CC BY 4.0)。全文见: https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode

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