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发布于 2026-10-01
更新于 2026-09-30
Bloomy光影
这是由LoLip_p制作的Body Camera光影的修改版本,依据CC BY 4.0协议重新发布。修改内容包括:修复了被压碎的阴影,改进了调色和饱和度,天空更明亮自然,阳光更温暖,减少了雾气,并移除了夜视、热成像和扫描线功能,呈现出更干净的原版增强视觉效果。
- 需求:鸢尾花(Iris)或高清修复(OptiFine)
- 许可证:CC BY 4.0
- 致谢:原光影作者为LoLip_p,修改者为SamHere
文件结构
shaders/
shaders.properties 包元数据、配置界面/方案布局、LUT加载
settings.glsl 所有用户可见的开关及其默认值
block.properties 原版方块ID到光影ID的映射
entity.properties 原版实体ID到光影ID的映射
dimension.properties 将world0/world-1/world1映射到主世界/下界/末地
lut.png, lut_init.png,
lut_invers.png,
lut_only_red.png 调色查找表
lang/ 游戏内设置菜单的
en_US、fr_FR、ru_RU翻译
lib/util/dither.glsl 共享的抖动辅助工具
world0/ 主世界光影(完整管道:composite 0-4、
阴影、gbuffers、悠远地平线地形/水面)
world-1/ 下界光影(精简的composite链,
composite 1/2/3/5/6、悠远地平线地形)
world1/ 末地光影(布局与world-1相同)
许可证
知识共享署名4.0国际许可协议(CC BY 4.0)。全文见: https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode



