Butter_v1.2c
on 2026 Jan 09变更与改进
● 着色:
色调映射
• 稍微调整以显得更自然
环境光
• 稍微调整以显得更自然
下界环境光
• 解决下界过于昏暗的问题
末地天空
• 现在稍微更明亮一些
● 光照:
点光源
• 降低发光物体的亮度
阴影
• 降低阴影强度,防止其显得过暗
● 天空环境:
彩虹
• 添加了雨停后出现的彩虹
● 后处理效果:
Taa
• 修复移动相机时Taa留下拖影的问题
● 错误修复
▪︎ gbuffers.water 在末地和下界结尾处的问题
Butter_v1.2b
on 2026 Jan 09更改与改进
着色:
色调映射
• 略微调整了陆地和水下的色调映射
环境光
• 略微修改了白天的环境光颜色
水体
• 更改了水的颜色风格
光照:
焦散
• 添加了水下焦散效果
阴影
• 有色阴影现在始终启用
环境:
雾效
• 降低了雾的密度和强度
Butter_v1.2a
on 2026 Jan 09变更与改进
着色:
天空
• 更改了日落和破晓期间的天空底部颜色
色调映射
• 使用新的色调映射替代旧版本
环境:
雾
• 调整了雾的距离与强度
光照:
光轴
• 降低了光轴强度
优化:
阴影
• 降低了默认阴影分辨率(SHADOW_RES = 5)
AO
• 默认AO设置现在已关闭
Butter_v1.2
on 2026 Jan 09变更与改进
着色:
光照
• 修复了光照过亮的问题
• 略微提升了夜晚和洞穴内部的光照亮度
• 微调了颜色
天空
• 略微调整颜色
水体
• 略微调整颜色
水下
• 在水面以下增加了光照颜色效果
发光方块
• 微调颜色
后期处理效果:
自动曝光
• 移除了洞穴内部的自动曝光效果
• 略微增加了站在方块下方时的光照
天空环境:
云层
• 略微调整噪点
星星
• 提升了星星的可见性
水体:
波浪
• 调整了水的运动,使洞穴内部的水面更显平静
反射
• 增强了反射锐度
太阳反射
• 在洞穴内部不再显示
光照:
光轴
• 默认设置现在使用“光轴”而非“神光”
阴影
• 微调了阴影位置
其他:
• 改进了破坏方块时方块粒子的可见性
Butter_v1.1
on 2026 Jan 09无



