Cealith Shaders (v1.1.1)
on 2026 Oct 03Cealith 光影 1.1.1 是基于 1.1.0 版本的错误修复与稳定性更新。
修复内容
- 修复了天空渲染中原版星空的检测问题。
- 修复了实体颜色叠加效果未能正确应用的问题。
- 改进了地形阴影的昼夜过渡,防止出现突变。
- 改进了水体深度采样,减少边缘相关的渲染瑕疵。
- 增加了针对无效向量归一化的保护措施,避免产生视觉瑕疵。
- 使渲染目标的使用更加明确,以提升光影兼容性。
兼容性
- 保持了 Cealith 光影现有的视觉风格和渲染方式。
- 对整体调色板、光照风格、水体外观、云、雾气或性能配置均无主动更改。
- 继续沿用 1.1.0 中现有的光影结构和兼容性方案。
本次更新专注于提升可靠性和修复渲染问题,不会改变 Cealith 光影一贯的特色风格。
Cealith Shaders
on 2026 Sep 30Cealith 光影 1.1.0
提升光影性能,减少不必要的 GPU 负载 保留并改进了真实感水体渲染 夜间光照显著更暗、更自然 改进阴影性能与渲染 优化云层与后期处理效果 在保持 Cealith 原有外观的同时精调整体光照 多项光影优化与错误修复




