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发布于 2026-06-22
更新于 2026-06-21
查拉的炫彩光影让人感觉整个世界都被调得过头了——色彩过于鲜艳,光照过于强烈,一切都有些不太稳定。绿色几乎以不自然的方式发出荧光,水面如液态玻璃般 shimmer(闪烁),天空则将浓烈的色调倾泻至地平线。它美得张扬而令人窒息,仿佛现实正试图超越自身。
但它始终无法真正安定下来。光线在不该闪烁时忽明忽暗,阴影毫无预兆地偏移变幻,世界的某些部分会短暂地出现故障或扭曲,随即又猛然恢复原状。有时它看起来像是坏掉了;而另一些时候,却意外地臻于完美。
它充满活力、杂乱无章,又难以预测。就像某样本不该正常运行的东西,却偏偏以某种方式坚持运转了下来。
正如我此前所言,这款光影内置大量视觉缺陷,主要出现在夜间,阳光射线(godrays)效果中也同样存在。设置菜单的布局也颇为怪异,可调节选项十分有限。不过嘛,毕竟是作者的第一款光影,凑合着用吧(我想)。如果有人愿意,大可基于本作开发自己的光影包,我完全不介意。



