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查拉的炫彩光影 - Chara's Vibrant Shaders
查拉的炫彩光影 - Chara's Vibrant Shaders

查拉的炫彩光影 - Chara's Vibrant Shaders

一款轻量但高质量的光影,存在大量视觉错误。

中等原版风格彩色光照
1018 days ago
查拉的炫彩光影 - Chara's Vibrant Shaders

查拉的炫彩光影 - Chara's Vibrant Shaders

一款轻量但高质量的光影,存在大量视觉错误。

1
0
中等
原版风格
彩色光照

基本信息

我的世界Java版本

1.21.11

平台

Iris
OptiFine

性能影响

中等

分类

原版风格

功能

彩色光照
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搬运团队

BBSMC 官方搬运(3)
BBSMC 官方搬运(3)团队

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详情信息

许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2026-06-22
更新于 2026-06-21
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

查拉的炫彩光影让人感觉整个世界都被调得过头了——色彩过于鲜艳,光照过于强烈,一切都有些不太稳定。绿色几乎以不自然的方式发出荧光,水面如液态玻璃般 shimmer(闪烁),天空则将浓烈的色调倾泻至地平线。它美得张扬而令人窒息,仿佛现实正试图超越自身。

但它始终无法真正安定下来。光线在不该闪烁时忽明忽暗,阴影毫无预兆地偏移变幻,世界的某些部分会短暂地出现故障或扭曲,随即又猛然恢复原状。有时它看起来像是坏掉了;而另一些时候,却意外地臻于完美。

它充满活力、杂乱无章,又难以预测。就像某样本不该正常运行的东西,却偏偏以某种方式坚持运转了下来。


正如我此前所言,这款光影内置大量视觉缺陷,主要出现在夜间,阳光射线(godrays)效果中也同样存在。设置菜单的布局也颇为怪异,可调节选项十分有限。不过嘛,毕竟是作者的第一款光影,凑合着用吧(我想)。如果有人愿意,大可基于本作开发自己的光影包,我完全不介意。


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