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CineReal——电影级真实感光影 - CineReal — Cinematic Realism Shaders
CineReal——电影级真实感光影 - CineReal — Cinematic Realism Shaders

CineReal——电影级真实感光影 - CineReal — Cinematic Realism Shaders

CineReal——专为Minecraft打造的电影级真实感光影包(基于Iris与Sodium):电影级色彩分级、水面及方块表面的屏幕空间反射(SSR)、与阴影精准匹配的块状体积云、生物群系迷雾以及水下神光效果。

中等原版风格真实
002 days ago
CineReal——电影级真实感光影 - CineReal — Cinematic Realism Shaders

CineReal——电影级真实感光影 - CineReal — Cinematic Realism Shaders

CineReal——专为Minecraft打造的电影级真实感光影包(基于Iris与Sodium):电影级色彩分级、水面及方块表面的屏幕空间反射(SSR)、与阴影精准匹配的块状体积云、生物群系迷雾以及水下神光效果。

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中等
原版风格
真实

基本信息

我的世界Java版本

26.2
26.1.x
1.21.x

平台

Iris

性能影响

中等

分类

原版风格
真实
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发布于 2026-07-06
更新于 2026-07-05
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

CineReal — 电影级真实感光影包

一款以电影感与氛围为先的《我的世界》光影包(适配 Iris + Sodium)。 CineReal 将电影级色彩分级与扎实可信的光照效果融为一体——震撼的天空、如镜面般澄澈的水面、积木状体素云、以及各维度专属的深沉氛围——同时忠于《我的世界》标志性的方块化魅力。

电影级色彩分级

  • 采用 ACES 电影级色调映射,支持曝光调节
  • 青橙双色分离调色(冷调阴影,暖调高光)
  • 暗角、胶片颗粒、色差效果,以及可选的宽银幕黑边
  • 深邃而不发灰的纯黑表现,以及富有戏剧张力的日出与日落

水面与反射

  • 真实的三维波纹效果,细节随距离动态变化
  • 屏幕空间反射:水面精准映照真实场景——海岸线、建筑、地形
  • 天空与云层均参与反射,并带有柔和的日/月辉光
  • 菲涅尔校正反射率(掠射角度反射更强)

方块反射

  • 金属类方块(铁、金、钻石、下界合金、铜等)可反射周围场景,并叠加自身颜色色调
  • 抛光/平滑方块及石英、海晶石等在掠射角度下产生反射
  • 玻璃与冰块反射天空,并在掠射角度下降低透明度——还原真实玻璃的光学特性

天空与云层

  • 定制积木状体素云:圆润云团自然衔接成形,缓慢飘移
  • 地面云影与上方云层完全匹配,边缘柔和自然
  • 穿透树木与建筑的上帝之光 / 体素光束

大气效果

  • 生物群系专属色调(或纯白)远景薄雾
  • 水下上帝之光——来自水面的青绿色光柱
  • 极具张力的下界(红色薄雾、发光岩浆)与极光风格的末地天空
  • 随滚动式阵风摇曳的草、作物、树叶与藤蔓

光照系统

  • 温暖宜人的方块光源,配合云层遮挡的太阳漫射效果
  • 自发光方块与光源呈现自然泛光效果
  • 洞穴与深水区域始终保持清晰可辨,绝不过曝

运行要求: 需搭配 Iris + Sodium(推荐且已充分测试)。在存在兼容版本时,亦可于 OptiFine 上运行。

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