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Canvas
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发布于 2026-01-12
更新于 2026-02-19
更新日志
1.2.0
新增内容
- 添加了配置文件功能。
- 添加了日出着色配置。
- 新增选项,可在着色前执行黑白滤镜(BNW)处理。
- 添加了月光亮度的配置选项。
变更内容
- 将 ScreenTearSolid 的默认值更改为 false。
- 将 AIWS 的默认状态更改为已禁用。
- 对多个配置项进行了调整。
修复内容
- 修复了与闪电相关的问题。
- 修复了当 DarknessIntensity 小于 1.0x 时无效的漏洞。
1.1.9
新增内容
- 添加了 LightmapDitering。
- 添加了 LightingStrength。
- 添加了 DarknessIntensity。
- 添加了 DitterFog。
- 添加了 AIWS 模式:Fluids。
变更内容
- 将默认 AIWS_Intensity 从 1.0 更改为 0.5。
- 将默认 BloomSize 从 0.8 更改为 0.9。
- 将 AIWS 默认模式设置为 Fluids。
1.1.8
修复内容
- 修复了传送门出现紫色边缘的问题。
- 修复了着色器格式版本错误的问题。
1.1.7
新增内容
- 添加了 AIWS 纹理扭曲效果。(默认禁用。)
修复内容
- 修复了当 BlurSize 和 BloomSize 关闭时的漏洞。
1.1.6
变更内容
- 修复了噪声过慢的问题。
- 修复了静态撕裂关闭状态下的问题。
新增内容
- 添加了颗粒感(grain)效果。
1.1.5
变更内容
- 改进了噪声函数。
1.1.4
新增内容
- 添加了 RGB 颜色着色功能。
- 添加了黑白滤镜。
- 添加了语言文件。
1.1.3
变更内容
- 屏幕撕裂现在可以设置为透明或实心。
修复内容
- 常规修复。
1.1.2
修复内容
- 常规修复。
1.1.1
新增内容
- 添加了更改渲染、特效和扫描线的目标像素大小的选项。
变更内容
- 将配置项归类整理至不同类别中。
1.1.0
新增内容
- 添加了扫描线效果。
- 为扫描线添加了滑动调节选项。
变更内容
- 将“DarkEdges”配置从开关改为滑块。
- 将 GLSL 版本更改为 130。
修复内容
- 修复了导致静态撕裂无法正常工作的漏洞。
- 修复了当速度设为 0 时屏幕撕裂的相关漏洞。
1.0.2
修复内容
- 修复了与某些着色器模组冲突的问题。
1.0.1
新增内容
- 添加了控制绿色强度的配置选项。
变更内容
- 优化了着色器代码。
- 改进了扭曲效果。
1.0.0
新增内容
- 添加了传送门静态效果。
- 添加了配置选项。
0.1.0
- 初始提交



