CTR-VCR v1.4.3
on 2026 Mar 221.4.3
新增内容
- 添加了动态迷雾。
变更
- AIWS 不再影响手部、雪和雨。
- 调整了 AIWS。
- 调整了光照。
- 更新了预设。
修复
- 修复了迷雾的一些小问题。
1.4.2
修复
- 修复了 Distant Horizons 的一个问题
1.4.1
变更
- 更新了迷雾。
修复
- 修复了某些情况下生物不受迷雾影响的问题。
- 修复了水下天空变黑的问题。
1.4.0
新增内容
- 添加了夜空光照颜色配置。
- 添加了简化色板配置。
- 为简化色彩模式添加了 2 种抖动效果。
- 添加了饱和度配置。
- 添加了用于降低浮点精度的配置。
- 添加了
Macintosh color classic预设。
变更
- 将
天空RGB 颜色重命名为白天。 - 将
着色重命名为颜色。 - 更新了预设。
修复
- 修复了某些情况下禁用抖动迷雾时着色器崩溃的问题。
- 对迷雾进行了小幅修复/调整。
1.3.1
新增内容
- 添加了
动态光照。 - 添加了动态光源 RGB 配置。
修复
- 补充了缺失的文本。
- 修复了一些变量的拼写问题。
1.3.0
新增内容
- 添加了对 Distant Horizons 的支持。
- 添加了配置
丢弃天空。 - 添加了配置
迷雾倍数。
变更
- 修改了对非地形内容的渲染方式,例如方块轮廓、天空和迷雾。
修复
- 修复了配置值中的拼写错误。
1.2.3
修复
- 修复了与 frameTimeCounter 相关的问题。
1.2.2
新增内容
- 添加了配置
原版光照-
变更
抖动迷雾现在默认禁用。- 使用 Optifine 时,
传送门静态、传送门静态粒子和原版光照现在会被禁用。
修复
- 修复了禁用
月光强度时出现的问题。 - 修复了使用 Optifine 时出现的多个问题。
1.2.1
修复
- 修复了 AMD GPU 的报错问题。
1.2.0
新增内容
- 添加了预设。
- 添加了日出着色配置。
- 添加了可在着色前执行黑白滤镜的选项。
- 添加了月光亮度配置。
变更
- 将 SCREEN_TEAR_SOLID 的默认值改为 false。
- 将 AIWS 的默认值改为禁用。
- 对配置进行了多项调整。
修复
- 修复了闪电影响的问题。
- 修复了 DARKNESS_INTENSITY 在低于 1.0x 时不生效的问题。
1.1.9
新增内容
- 添加了 LIGHTMAP_DITERING。
- 添加了 LIGHTNING_STRENGTH。
- 添加了 DARKNESS_INTENSITY。
- 添加了 DITTER_FOG。
- 添加了 AIWS 的 Fluids 模式。
变更
- 将 AIWS_INTENSITY 的默认值从 1.0 改为 0.5
- 将 BLOOM_SIZE 的默认值从 0.8 改为 0.9
- 将 AIWS 的默认模式设为 Fluids。
1.1.8
修复
- 修复了传送门边缘呈紫色的问题。
- 修复了错误的着色器格式版本。
1.1.7
新增内容
- 添加了 AIWS 纹理扭曲。(默认禁用。)
修复
- 修复了 BLUR_SIZE 和 BLOOM_SIZE 关闭时出现的问题。
1.1.6
变更
- 修复了缓慢噪点的问题。
- 修复了静态撕裂的关闭状态。
新增内容
- 添加了谷粒效果。
1.1.5
变更
- 改进了噪点函数。
1.1.4
新增内容
- 添加了 RGB 颜色着色。
- 添加了黑白滤镜。
- 添加了语言文件。
1.1.3
变更
- 屏幕撕裂现在可以设为透明或实体。
修复
- 常规修复。
1.1.2
修复
- 常规修复。
1.1.1
新增内容
- 添加了可调整渲染、特效和扫描线目标像素大小的选项。
变更
- 将配置移入分类中。
1.1.0
新增内容
- 添加了扫描线。
- 添加了扫描线滑块。
变更
- 将配置 "DARK_EDGES" 从开关改为滑块。
- 将 glsl 版本改为 130。
修复
- 修复了导致静态撕裂无法按预期工作的问题。
- 修复了速度设为 0 时与屏幕撕裂相关的问题。
1.0.2
修复
- 修复了与某些着色器模组一起使用时出现的问题。
1.0.1
CTR-VCR v1.4.2
on 2026 Mar 211.4.2
修复
- 修复了悠远相关的漏洞
1.4.1
变更
- 更新了雾气
修复
- 修复了在某些情况下生物不受雾气影响的问题。
- 修复了在水下天空变黑的问题。
1.4.0
新增
- 添加了夜空光照颜色配置。
- 添加了简化颜色的配置。
- 为简化颜色模式添加了 2 种抖动效果。
- 添加了饱和度配置。
- 添加了用于降低浮点精度的配置。
- 添加了
Macintosh color classic预设。
变更
- 将
Sky的 RGB 颜色重命名为Day。 - 将
Tint重命名为Color。 - 更新了预设。
修复
- 修复了在某些情况下禁用抖动雾时着色器崩溃的问题。
- 对雾气进行了小幅修复/调整。
1.3.1
新增
- 添加了
Dynamic Lighting。 - 添加了动态光源 RGB 配置。
修复
- 补充了缺失文本。
- 修复了一些变量的拼写问题。
1.3.0
新增
- 添加了对 Distant Horizons 的支持。
- 添加了配置
Discard Sky。 - 添加了配置
Fog Mult。
变更
- 修改了对非地形内容的渲染方式,例如方块轮廓、天空和雾气。
修复
- 修复了配置值中的拼写错误。
1.2.3
修复
- 修复了与 frameTimeCounter 相关的漏洞。
1.2.2
新增
- 添加了配置
Vanilla Light-
变更
Ditter Fog现在默认禁用。- 使用 Optifine 时,
Portal Static、Portal Static Particles和Vanilla Light现在会被禁用。
修复
- 修复了禁用
Moonlight Strength时出现的问题。 - 修复了使用 Optifine 时出现的若干问题。
1.2.1
修复
- 修复了 AMD GPU 的报错。
1.2.0
新增
- 添加了配置文件。
- 添加了日出着色配置。
- 添加了可在着色前执行黑白滤镜的选项。
- 添加了月光亮度配置。
变更
- 将 SCREEN_TEAR_SOLID 的默认值改为 false。
- 将 AIWS 的默认值改为 Disabled。
- 对配置进行了多项调整。
修复
- 修复了与闪电有关的问题。
- 修复了 DARKNESS_INTENSITY 在低于 1.0x 时不起作用的问题。
1.1.9
新增
- 添加了 LIGHTMAP_DITERING。
- 添加了 LIGHTNING_STRENGTH。
- 添加了 DARKNESS_INTENSITY。
- 添加了 DITTER_FOG。
- 添加了 AIWS 的 Fluids 模式。
变更
- 将 AIWS_INTENSITY 的默认值从 1.0 改为 0.5
- 将 BLOOM_SIZE 的默认值从 0.8 改为 0.9
- 将 AIWS 默认模式设为 Fluids。
1.1.8
修复
- 修复了传送门边缘的紫色描边问题。
- 修复了错误的着色器格式版本。
1.1.7
新增
- 添加了 AIWS 纹理扭曲。(默认禁用。)
修复
- 修复了 BLUR_SIZE 和 BLOOM_SIZE 关闭时出现的问题。
1.1.6
变更
- 修复了缓慢噪点。
- 修复了静态撕裂的关闭状态。
新增
- 添加了谷粒效果。
1.1.5
变更
- 改进了噪点函数。
1.1.4
新增
- 添加了 RGB 颜色着色。
- 添加了黑白滤镜。
- 添加了语言文件。
1.1.3
变更
- 屏幕撕裂现在可以是透明或实体的。
修复
- 常规修复。
1.1.2
修复
- 常规修复。
1.1.1
新增
- 添加了用于更改渲染、特效和扫描线目标像素大小的选项。
变更
- 将配置移入分类中。
1.1.0
新增
- 添加了扫描线。
- 添加了用于扫描线的滑块。
变更
- 将配置 "DARK_EDGES" 从开关改为滑块。
- 将 glsl 版本改为 130。
修复
- 修复了导致静态撕裂无法按预期工作的问题。
- 修复了速度设为 0 时与屏幕撕裂有关的问题。
1.0.2
修复
- 修复了某些光影模组中出现的问题。
1.0.1
新增
- 添加了用于控制绿色强度的配置。
变更
- 优化了着色器。
- 改进了扭曲效果
1.0.0
新增
- 添加了传送门静态效果
- 添加了配置
0.1.0
- 初始提交<
... [内容过长已截断]
CTR-VCR v1.4.1
on 2026 Mar 181.4.1
变更
- 更新了雾效
修复
- 修复了某些情况下生物不受雾效影响的问题。
- 修复了水下天空变黑的问题。
1.4.0
新增
- 添加了夜空光照颜色配置。
- 添加了简化色板配置。
- 为简化颜色模式添加了 2 种抖动效果。
- 添加了饱和度配置。
- 添加了用于降低浮点精度的配置。
- 添加了
Macintosh color classic预设。
变更
- 将
Sky的 RGB 颜色重命名为Day。 - 将
Tint重命名为Color。 - 更新了预设。
修复
- 修复了某些情况下禁用抖动雾时着色器崩溃的问题。
- 对雾效进行了小幅修复/调整。
1.3.1
新增
- 添加了
Dynamic Lighting。 - 添加了动态光源 RGB 配置。
修复
- 补充了缺失的文本。
- 修复了某些变量的拼写问题。
1.3.0
新增
- 添加了对 Distant Horizons 的支持。
- 添加了配置
Discard Sky。 - 添加了配置
Fog Mult。
变更
- 修改了对非地形内容的渲染方式,例如方块轮廓、天空和雾效。
修复
- 修复了配置值中的拼写错误。
1.2.3
修复
- 修复了与 frameTimeCounter 有关的漏洞。
1.2.2
新增
- 添加了配置
Vanilla Light-
变更
Ditter Fog现在默认禁用。- 使用 Optifine 时,
Portal Static、Portal Static Particles和Vanilla Light现会被禁用。
修复
- 修复了禁用
Moonlight Strength时出现的问题。 - 修复了使用 Optifine 时出现的多个问题。
1.2.1
修复
- 修复了 AMD 显卡上的错误。
1.2.0
新增
- 添加了配置文件。
- 添加了日出着色配置。
- 添加了可在着色前执行黑白滤镜的选项。
- 添加了月光亮度配置。
变更
- 将 SCREEN_TEAR_SOLID 的默认值改为 false。
- 将 AIWS 的默认值改为 Disabled。
- 对配置进行了多项调整。
修复
- 修复了与闪电有关的问题。
- 修复了 DARKNESS_INTENSITY 在低于 1.0x 时不生效的问题。
1.1.9
新增
- 添加了 LIGHTMAP_DITERING。
- 添加了 LIGHTNING_STRENGTH。
- 添加了 DARKNESS_INTENSITY。
- 添加了 DITTER_FOG。
- 添加了 AIWS 模式 Fluids。
变更
- 将 AIWS_INTENSITY 的默认值从 1.0 改为 0.5
- 将 BLOOM_SIZE 的默认值从 0.8 改为 0.9
- 将 AIWS 默认模式设为 Fluids。
1.1.8
修复
- 修复了传送门边缘发紫的问题。
- 修复了错误的着色器格式版本。
1.1.7
新增
- 添加了 AIWS 纹理扭曲。(默认禁用。)
修复
- 修复了 BLUR_SIZE 和 BLOOM_SIZE 关闭时出现的问题。
1.1.6
变更
- 修复了缓慢噪点的问题。
- 修复了静态撕裂的关闭状态。
新增
- 添加了颗粒效果。
1.1.5
变更
- 改进了噪点函数。
1.1.4
新增
- 添加了 RGB 颜色着色。
- 添加了黑白滤镜。
- 添加了语言文件。
1.1.3
变更
- 屏幕撕裂现在可以是透明或纯色。
修复
- 常规修复。
1.1.2
修复
- 常规修复。
1.1.1
新增
- 添加了用于更改渲染、特效和扫描线目标像素大小的选项。
变更
- 将配置移入分类中。
1.1.0
新增
- 添加了扫描线。
- 添加了扫描线滑块。
变更
- 将配置 "DARK_EDGES" 从开关改为滑块。
- 将 glsl 版本改为 130。
修复
- 修复了导致静态撕裂无法按预期工作的问题。
- 修复了将速度设为 0 时与屏幕撕裂有关的问题。
1.0.2
修复
- 修复了某些着色器模组引发的问题。
1.0.1
新增
- 添加了用于控制绿色程度的配置。
变更
- 优化了着色器。
- 改进了扭曲效果
1.0.0
新增
- 添加了传送门静态效果
- 添加了配置
0.1.0
- 初始提交
CTR-VCR v1.4.0
on 2026 Feb 19## 1.4.0
### 新增内容
- 添加了夜间天空光照颜色配置。
- 添加了减少颜色数量的配置。
- 为减少颜色模式添加了 2 种抖动算法。
- 添加了饱和度配置。
- 添加了降低浮点精度的配置。
- 添加了 `Macintosh color classic`(麦金塔经典配色)预设。
### 更改
- 将 `Sky` RGB 颜色重命名为 `Day`。
- 将 `Tint` 重命名为 `Color`。
- 更新了预设。
### 修复
- 修复了在某些情况下关闭抖动雾效时着色器崩溃的问题。
- 对雾效进行了小幅修复/调整。
CTR-VCR v1.3.1
on 2026 Jan 091.3.1
新增内容
- 添加了
动态光源。 - 添加了 `Dynamic Light RGB 配置。
修复内容
- 补充了缺失的文本。
- 修复了部分变量中的拼写错误。
1.3.0
新增内容
- 添加了 Distant Horizons 支持。
- 添加了配置
Discard Sky。 - 添加了配置
Fog Mult。
变更内容
- 更改了方块轮廓、天空和大雾等非地形元素的渲染方式。
修复内容
- 修复了配置值中的拼写错误。
1.2.3
修复内容
- 修复了与 frameTimeCounter 相关的 bug。
1.2.2
新增内容
- 添加了配置
Vanilla Light-
变更内容
Ditter Fog现在默认为禁用状态。- 使用 Optifine 时,
Portal Static、Portal Static Particles和Vanilla Light将自动禁用。
修复内容
- 修复了
Moonlight Strength被禁用时出现的错误。 - 修复了使用 Optifine 时发生的多个问题。
1.2.1
修复内容
- 修复了 AMD 显卡的错误。
1.2.0
新增内容
- 添加了配置文件功能(profiles)。
- 添加了日出色调配置。
- 添加了在着色前执行黑白滤镜(BNW)的选项。
- 添加了月光亮度的配置。
变更内容
- 将 SCREEN_TEAR_SOLID 的默认值更改为 false。
- 将 AIWS 的默认值更改为 Disabled。
- 对多个配置进行了调整。
修复内容
- 修复了与闪电相关的问题。
- 修复了 DARKNESS_INTENSITY 在低于 1.0x 时不生效的 bug。
1.1.9
新增内容
- 添加了 LIGHTMAP_DITERING。
- 添加了 LIGHTNING_STRENGTH。
- 添加了 DARKNESS_INTENSITY。
- 添加了 DITTER_FOG。
- 添加了 AIWS 模式 Fluids。
变更内容
- 将 AIWS_INTENSITY 默认值从 1.0 更改为 0.5
- 将 BLOOM_SIZE 默认值从 0.8 更改为 0.9
- 将 AIWS 默认模式设为 Fluids。
1.1.8
修复内容
- 修复了传送门边缘出现紫色的问题。
- 修复了着色器格式版本不正确的问题。
1.1.7
新增内容
- 添加了 AIWS 纹理扭曲功能。(默认禁用。)
修复内容
- 修复了 BLUR_SIZE 和 BLOOM_SIZE 关闭时的 bug。
1.1.6
变更内容
- 修复了噪声过慢的问题。
- 修复了静态撕裂关闭状态的问题。
新增内容
- 添加了谷粒效果(grain)。
1.1.5
变更内容
- 改进了噪声函数。
1.1.4
新增内容
- 添加了 RGB 颜色着色。
- 添加了黑白滤镜。
- 添加了语言文件。
1.1.3
变更内容
- 屏幕撕裂现在可以设置为透明或实心。
修复内容
- 常规修复。
1.1.2
修复内容
- 常规修复。
1.1.1
新增内容
- 添加了更改渲染、特效和扫描线的目标像素大小的选项。
变更内容
- 将配置项移至分类中。
1.1.0
新增内容
- 添加了扫描线效果。
- 添加了扫描线的滑动条控制。
变更内容
- 将配置项 "DARK_EDGES" 从开关更改为滑动条。
- 将 GLSL 版本更改为 130。
修复内容
- 修复了导致静态撕裂无法正常工作的 bug。
- 修复了当速度设置为 0 时屏幕撕裂的相关 bug。
1.0.2
修复内容
- 修复了与某些着色器模组产生的兼容性问题。
1.0.1
新增内容
- 添加了控制绿色程度的配置。
变更内容
- 优化了着色器。
- 改进了扭曲效果。
1.0.0
新增内容
- 添加了传送门静态效果。
- 添加了配置项。
0.1.0
- 初始提交
CTR-VCR v1.3.0
on 2026 Jan 091.3.0
新增内容
- 添加了 [DH] | Distant Horizons 支持。
- 添加了配置
Discard Sky。 - 添加了配置
Fog Mult。
变更
- 更改了方块轮廓、天空和雾等非地形元素的渲染方式。
修复
- 修复了配置值中的拼写错误。
1.2.3
修复
- 修复了与 frameTimeCounter 相关的漏洞。
1.2.2
新增内容
- 添加了配置
Vanilla Light-
变更
Ditter Fog现在默认为禁用状态。- 使用 Optifine 时,
Portal Static、Portal Static Particles和Vanilla Light现在将被禁用。
修复
- 修复了当
Moonlight Strength被禁用时出现的漏洞。 - 修复了使用 Optifine 时发生的多个问题。
1.2.1
修复
- 修复了 AMD GPU 的错误。
1.2.0
新增内容
- 添加了配置文件功能。
- 添加了日出色调配置。
- 添加了在着色前执行黑白滤镜的选项。
- 添加了月光亮度的配置。
变更
- 将 SCREEN_TEAR_SOLID 的默认值更改为 false。
- 将 AIWS 默认值更改为“已禁用”。
- 对多个配置进行了调整。
修复
- 修复了与闪电相关的问题。
- 修复了 DARKNESS_INTENSITY 在低于 1.0x 时不生效的漏洞。
1.1.9
新增内容
- 添加了 LIGHTMAP_DITERING。
- 添加了 LIGHTNING_STRENGTH。
- 添加了 DARKNESS_INTENSITY。
- 添加了 DITTER_FOG。
- 添加了 AIWS 模式:流体。
变更
- 将 AIWS_INTENSITY 默认值从 1.0 更改为 0.5
- 将 BLOOM_SIZE 默认值从 0.8 更改为 0.9
- 将 AIWS 默认模式设置为流体。
1.1.8
修复
- 修复了传送门边缘呈紫色的问题。
- 修复了不正确的着色器格式版本。
1.1.7
新增内容
- 添加了 AIWS 纹理扭曲功能(默认禁用)。
修复
- 修复了 BLUR_SIZE 和 BLOOM_SIZE 关闭时的漏洞。
1.1.6
变更
- 修复了噪声过慢的问题。
- 修复了静态撕裂的关闭状态。
新增内容
- 添加了谷粒效果。
1.1.5
变更
- 改进了噪声函数。
1.1.4
新增内容
- 添加了 RGB 颜色着色。
- 添加了黑白滤镜。
- 添加了语言文件。
1.1.3
变更
- 屏幕撕裂现在可以是透明或实心的。
修复
- 常规修复。
1.1.2
修复
- 常规修复。
1.1.1
新增内容
- 添加了更改渲染、特效和扫描线的目标像素大小的选项。
变更
- 将配置移入分类中。
1.1.0
新增内容
- 添加了扫描线。
- 添加了扫描线的滑块控制。
变更
- 将配置 "DARK_EDGES" 从开关改为滑块。
- 将 GLSL 版本更改为 130。
修复
- 修复了导致静态撕裂无法按预期工作的漏洞。
- 修复了速度设为 0 时与屏幕撕裂相关的漏洞。
1.0.2
修复
- 修复了与某些着色器模组产生的问题。
1.0.1
新增内容
- 添加了控制绿色度的配置。
变更
- 优化了着色器。
- 改进了扭曲效果。
1.0.0
新增内容
- 添加了传送门静态效果。
- 添加了配置项。
0.1.0
- 初始提交
CTR-VCR v1.2.3
on 2026 Jan 091.2.3
修复
- 修复了与 frameTimeCounter 相关的漏洞。
1.2.2
新增
- 添加了配置
Vanilla Light
更改
Ditter Fog现在默认禁用。- 使用 Optifine 时,
Portal Static、Portal Static Particles和Vanilla Light现在会被禁用。
修复
- 修复了当
Moonlight Strength被禁用时的漏洞。 - 修复了使用 Optifine 时出现的若干问题。
1.2.1
修复
- 修复了 AMD GPU 的错误
1.2.0
新增
- 添加了配置档功能。
- 添加了日出着色配置。
- 添加了在着色前执行黑白滤镜的选项。
- 添加了月光亮度的配置。
更改
- 将 SCREEN_TEAR_SOLID 默认值更改为 false。
- 将 AIWS 默认值更改为禁用。
- 对多个配置进行了调整。
修复
- 修复了闪电相关的问题。
- 修复了 DARKNESS_INTENSITY 在低于 1.0x 时不生效的漏洞。
1.1.9
新增
- 添加了 LIGHTMAP_DITERING。
- 添加了 LIGHTNING_STRENGTH。
- 添加了 DARKNESS_INTENSITY。
- 添加了 DITTER_FOG。
- 添加了 AIWS 模式:流体(Fluids)。
更改
- 将 AIWS_INTENSITY 默认值从 1.0 更改为 0.5
- 将 BLOOM_SIZE 默认值从 0.8 更改为 0.9
- 将 AIWS 默认模式设为流体(Fluids)。
1.1.8
修复
- 修复了传送门边缘呈紫色的问题。
- 修复了错误的着色器格式版本。
1.1.7
新增
- 添加了 AIWS 纹理扭曲功能。(默认禁用。)
修复
- 修复了当 BLUR_SIZE 和 BLOOM_SIZE 关闭时的漏洞。
1.1.6
更改
- 修复了噪声过慢的问题。
- 修复了静态撕裂关闭状态的问题。
新增
- 添加了颗粒感效果。
1.1.5
更改
- 改进了噪声函数。
1.1.4
新增
- 添加了 RGB 颜色着色。
- 添加了黑白滤镜。
- 添加了语言文件。
1.1.3
更改
- 屏幕撕裂现在可以是透明或实心的。
修复
- 常规修复。
1.1.2
修复
- 常规修复。
1.1.1
新增
- 添加了更改渲染、特效和扫描线的目标像素大小的选项。
更改
- 将配置移入分类中。
1.1.0
新增
- 添加了扫描线效果。
- 添加了扫描线的滑块控制。
更改
- 将配置 "DARK_EDGES" 从开关改为滑块。
- 将 GLSL 版本更改为 130。
修复
- 修复了导致静态撕裂无法按预期工作的漏洞。
- 修复了当速度设置为 0 时屏幕撕裂的相关漏洞。
1.0.2
修复
- 修复了与某些着色器模组产生的问题。
1.0.1
新增
- 添加了控制绿色程度的配置。
更改
- 优化了着色器。
- 改进了扭曲效果。
1.0.0
新增
- 添加了传送门静态效果。
- 添加了配置项。
0.1.0
- 初始提交
CTR-VCR v1.2.2
on 2026 Jan 091.2.2
新增内容
- 新增配置
Vanilla Light
变更
Ditter Fog现在默认禁用。- 使用 Optifine 时,
Portal Static、Portal Static Particles和Vanilla Light现在将被禁用。
修复
- 修复了
Moonlight Strength被禁用时的错误。 - 修复了使用 Optifine 时出现的多个问题。
1.2.1
修复
- 修复了 AMD GPU 的错误
1.2.0
新增内容
- 新增配置文件功能。
- 新增日出着色配置。
- 新增在着色前执行黑白滤镜的选项。
- 新增月光亮度配置。
变更
- SCREEN_TEAR_SOLID 默认值更改为 false。
- AIWS 默认值更改为已禁用。
- 对多个配置进行了调整。
修复
- 修复了与闪电相关的问题。
- 修复了 DARKNESS_INTENSITY 在低于 1.0x 时不生效的 bug。
1.1.9
新增内容
- 新增 LIGHTMAP_DITERING。
- 新增 LIGHTNING_STRENGTH。
- 新增 DARKNESS_INTENSITY。
- 新增 DITTER_FOG。
- 新增 AIWS 模式 Fluids。
变更
- AIWS_INTENSITY 默认值从 1.0 更改为 0.5
- BLOOM_SIZE 默认值从 0.8 更改为 0.9
- AIWS 默认设置为 Fluids。
1.1.8
修复
- 修复传送门边缘呈紫色的问题。
- 修复了不正确的着色器格式版本。
1.1.7
新增内容
- 新增 AIWS 纹理扭曲。(默认禁用)
修复
- 修复 BLUR_SIZE 和 BLOOM_SIZE 关闭时的 bug。
1.1.6
变更
- 修复了噪声过慢的问题。
- 修复静态撕裂关闭状态的问题。
新增内容
- 新增颗粒感效果。
1.1.5
变更
- 改进了噪声函数。
1.1.4
新增内容
- 新增 RGB 颜色着色。
- 新增黑白滤镜。
- 新增语言文件。
1.1.3
变更
- 屏幕撕裂现在可以是透明或实心。
修复
- 常规修复。
1.1.2
修复
- 常规修复。
1.1.1
新增内容
- 新增用于更改渲染、效果和扫描线目标像素大小的选项。
变更
- 将配置移至分类中。
1.1.0
新增内容
- 新增扫描线。
- 新增扫描线滑块。
变更
- 将配置 "DARK_EDGES" 从开关改为滑块。
- GLSL 版本更改为 130。
修复
- 修复导致静态撕裂无法正常工作的 bug。
- 修复了当速度设为 0 时屏幕撕裂的相关 bug。
1.0.2
修复
- 修复了与某些着色器模组冲突的问题。
1.0.1
新增内容
- 新增控制绿色度的配置。
变更
- 优化了着色器。
- 改进了扭曲效果。
1.0.0
新增内容
- 新增传送门静态效果。
- 新增配置项。
0.1.0
- 初始提交
CTR-VCR v1.2.1
on 2026 Jan 091.2.1
修复
- 修复了AMD显卡的错误
1.2.0
新增
- 添加了配置档功能。
- 添加了日出色调配置。
- 新增选项:可在上色前执行黑白滤镜(BNW)。
- 添加了月光亮度的配置。
变更
- 将ScreenTearSolid默认值更改为false。
- 将AIWS默认值更改为禁用。
- 对多个配置进行了调整。
修复
- 修复了与闪电相关的问题。
- 修复了DarknessIntensity在低于1.0x时无效的漏洞。
1.1.9
新增
- 添加了LightmapDitering。
- 添加了LightingStrength。
- 添加了DarknessIntensity。
- 添加了DitterFog。
- 添加了AIWS模式Fluids。
变更
- 将默认AIWS_Intensity从1.0更改为0.5
- 将默认BloomSize从0.8更改为0.9
- 将AIWS默认值设为Fluids。
1.1.8
修复
- 修复了传送门边缘出现紫色的问题。
- 修复了着色器格式版本不正确的问题。
1.1.7
新增
- 添加了AIWS纹理扭曲功能。(默认禁用。)
修复
- 修复了BlurSize和BloomSize关闭时的漏洞。
1.1.6
变更
- 修复了噪声过慢的问题。
- 修复了静态撕裂关闭状态的问题。
新增
- 添加了谷粒效果(grain)。
1.1.5
变更
- 改进了噪声函数。
1.1.4
新增
- 添加了RGB颜色上色功能。
- 添加了黑白滤镜。
- 添加了语言文件。
1.1.3
变更
- 屏幕撕裂现在可设置为透明或实心。
修复
- 常规修复。
1.1.2
修复
- 常规修复。
1.1.1
新增
- 添加了更改渲染、特效和扫描线目标像素大小的选项。
变更
- 将配置移入分类中。
1.1.0
新增
- 添加了扫描线效果。
- 为扫描线添加了滑动调节选项。
变更
- 将配置“DarkEdges”从开关改为滑块。
- 将GLSL版本更改为130。
修复
- 修复了导致静态撕裂无法正常工作的漏洞。
- 修复了当速度设为0时屏幕撕裂的相关漏洞。
1.0.2
修复
- 修复了与某些着色器模组产生的问题。
1.0.1
新增
- 添加了控制绿色程度的配置。
变更
- 优化了着色器。
- 改进了扭曲效果。
1.0.0
新增
- 添加了传送门静态效果。
- 添加了配置选项。
0.1.0
- 初始提交
CTR-VCR v1.2.0
on 2026 Jan 091.2.0
新增内容
- 添加了配置文件功能。
- 添加了日出着色配置。
- 新增选项,可在着色前执行黑白滤镜(BNW)处理。
- 添加了月光亮度的配置选项。
变更内容
- 将 ScreenTearSolid 的默认值更改为 false。
- 将 AIWS 的默认状态更改为已禁用。
- 对多个配置项进行了调整。
修复内容
- 修复了与闪电相关的问题。
- 修复了当 DarknessIntensity 小于 1.0x 时无效的漏洞。
1.1.9
新增内容
- 添加了 LightmapDitering。
- 添加了 LightingStrength。
- 添加了 DarknessIntensity。
- 添加了 DitterFog。
- 添加了 AIWS 模式:Fluids。
变更内容
- 将默认 AIWS_Intensity 从 1.0 更改为 0.5。
- 将默认 BloomSize 从 0.8 更改为 0.9。
- 将 AIWS 默认模式设置为 Fluids。
1.1.8
修复内容
- 修复了传送门出现紫色边缘的问题。
- 修复了着色器格式版本错误的问题。
1.1.7
新增内容
- 添加了 AIWS 纹理扭曲效果。(默认禁用。)
修复内容
- 修复了当 BlurSize 和 BloomSize 关闭时的漏洞。
1.1.6
变更内容
- 修复了噪声过慢的问题。
- 修复了静态撕裂关闭状态下的问题。
新增内容
- 添加了颗粒感(grain)效果。
1.1.5
变更内容
- 改进了噪声函数。
1.1.4
新增内容
- 添加了 RGB 颜色着色功能。
- 添加了黑白滤镜。
- 添加了语言文件。
1.1.3
变更内容
- 屏幕撕裂现在可以设置为透明或实心。
修复内容
- 常规修复。
1.1.2
修复内容
- 常规修复。
1.1.1
新增内容
- 添加了更改渲染、特效和扫描线的目标像素大小的选项。
变更内容
- 将配置项归类整理至不同类别中。
1.1.0
新增内容
- 添加了扫描线效果。
- 为扫描线添加了滑动调节选项。
变更内容
- 将“DarkEdges”配置从开关改为滑块。
- 将 GLSL 版本更改为 130。
修复内容
- 修复了导致静态撕裂无法正常工作的漏洞。
- 修复了当速度设为 0 时屏幕撕裂的相关漏洞。
1.0.2
修复内容
- 修复了与某些着色器模组冲突的问题。
1.0.1
新增内容
- 添加了控制绿色强度的配置选项。
变更内容
- 优化了着色器代码。
- 改进了扭曲效果。
1.0.0
新增内容
- 添加了传送门静态效果。
- 添加了配置选项。
0.1.0
- 初始提交
CTR-VCR v1.1.8
on 2026 Jan 091.1.8
修复
- 修复了传送门上的紫色边缘。
- 修复了着色器格式版本错误的问题。
1.1.7
新增
- 添加了AIWS纹理扭曲效果。(默认关闭。)
修复
- 修复了BlurSize和BloomSize关闭时的错误。
1.1.6
变更
- 修复了噪声过慢的问题。
- 修复了静态撕裂关闭状态的问题。
新增
- 添加了颗粒感效果。
1.1.5
变更
- 改进了噪声函数。
1.1.4
新增
- 添加了RGB颜色色调。
- 添加了黑白滤镜。
- 添加了语言文件。
1.1.3
变更
- 屏幕撕裂现在可以设置为透明或实心。
修复
- 常规修复。
1.1.2
修复
- 常规修复。
1.1.1
新增
- 添加了更改渲染、特效和扫描线目标像素大小的选项。
变更
- 将配置移入分类中。
1.1.0
新增
- 添加了扫描线。
- 为扫描线添加了滑块控制。
变更
- 将配置项“DarkEdges”从开关改为滑块。
- 将GLSL版本更改为130。
修复
- 修复了导致静态撕裂无法按预期工作的问题。
- 修复了当速度设置为0时屏幕撕裂的相关问题。
1.0.2
修复
- 修复了与某些着色器模组产生的兼容性问题。
1.0.1
新增
- 添加了控制绿色程度的配置。
变更
- 优化了着色器。
- 改进了扭曲效果。
1.0.0
新增
- 添加了传送门静态效果。
- 添加了配置选项。
0.1.0
- 初始提交
CTR VCR 1.1.4
on 2026 Jan 09无



