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Canvas
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发布于 2026-01-12
更新于 2026-03-22
更新日志
1.4.3
新增内容
- 添加了动态迷雾。
变更
- AIWS 不再影响手部、雪和雨。
- 调整了 AIWS。
- 调整了光照。
- 更新了预设。
修复
- 修复了迷雾的一些小问题。
1.4.2
修复
- 修复了 Distant Horizons 的一个问题
1.4.1
变更
- 更新了迷雾。
修复
- 修复了某些情况下生物不受迷雾影响的问题。
- 修复了水下天空变黑的问题。
1.4.0
新增内容
- 添加了夜空光照颜色配置。
- 添加了简化色板配置。
- 为简化色彩模式添加了 2 种抖动效果。
- 添加了饱和度配置。
- 添加了用于降低浮点精度的配置。
- 添加了
Macintosh color classic预设。
变更
- 将
天空RGB 颜色重命名为白天。 - 将
着色重命名为颜色。 - 更新了预设。
修复
- 修复了某些情况下禁用抖动迷雾时着色器崩溃的问题。
- 对迷雾进行了小幅修复/调整。
1.3.1
新增内容
- 添加了
动态光照。 - 添加了动态光源 RGB 配置。
修复
- 补充了缺失的文本。
- 修复了一些变量的拼写问题。
1.3.0
新增内容
- 添加了对 Distant Horizons 的支持。
- 添加了配置
丢弃天空。 - 添加了配置
迷雾倍数。
变更
- 修改了对非地形内容的渲染方式,例如方块轮廓、天空和迷雾。
修复
- 修复了配置值中的拼写错误。
1.2.3
修复
- 修复了与 frameTimeCounter 相关的问题。
1.2.2
新增内容
- 添加了配置
原版光照-
变更
抖动迷雾现在默认禁用。- 使用 Optifine 时,
传送门静态、传送门静态粒子和原版光照现在会被禁用。
修复
- 修复了禁用
月光强度时出现的问题。 - 修复了使用 Optifine 时出现的多个问题。
1.2.1
修复
- 修复了 AMD GPU 的报错问题。
1.2.0
新增内容
- 添加了预设。
- 添加了日出着色配置。
- 添加了可在着色前执行黑白滤镜的选项。
- 添加了月光亮度配置。
变更
- 将 SCREEN_TEAR_SOLID 的默认值改为 false。
- 将 AIWS 的默认值改为禁用。
- 对配置进行了多项调整。
修复
- 修复了闪电影响的问题。
- 修复了 DARKNESS_INTENSITY 在低于 1.0x 时不生效的问题。
1.1.9
新增内容
- 添加了 LIGHTMAP_DITERING。
- 添加了 LIGHTNING_STRENGTH。
- 添加了 DARKNESS_INTENSITY。
- 添加了 DITTER_FOG。
- 添加了 AIWS 的 Fluids 模式。
变更
- 将 AIWS_INTENSITY 的默认值从 1.0 改为 0.5
- 将 BLOOM_SIZE 的默认值从 0.8 改为 0.9
- 将 AIWS 的默认模式设为 Fluids。
1.1.8
修复
- 修复了传送门边缘呈紫色的问题。
- 修复了错误的着色器格式版本。
1.1.7
新增内容
- 添加了 AIWS 纹理扭曲。(默认禁用。)
修复
- 修复了 BLUR_SIZE 和 BLOOM_SIZE 关闭时出现的问题。
1.1.6
变更
- 修复了缓慢噪点的问题。
- 修复了静态撕裂的关闭状态。
新增内容
- 添加了谷粒效果。
1.1.5
变更
- 改进了噪点函数。
1.1.4
新增内容
- 添加了 RGB 颜色着色。
- 添加了黑白滤镜。
- 添加了语言文件。
1.1.3
变更
- 屏幕撕裂现在可以设为透明或实体。
修复
- 常规修复。
1.1.2
修复
- 常规修复。
1.1.1
新增内容
- 添加了可调整渲染、特效和扫描线目标像素大小的选项。
变更
- 将配置移入分类中。
1.1.0
新增内容
- 添加了扫描线。
- 添加了扫描线滑块。
变更
- 将配置 "DARK_EDGES" 从开关改为滑块。
- 将 glsl 版本改为 130。
修复
- 修复了导致静态撕裂无法按预期工作的问题。
- 修复了速度设为 0 时与屏幕撕裂相关的问题。
1.0.2
修复
- 修复了与某些着色器模组一起使用时出现的问题。



